ПредишенСледващото

Представяме нашия PvE ръководство за това оръжие TVG за света на Warcraft 5.1 кръпка. Това ръководство ще ви обясни основите на игра Warrior клон "оръжия" (Warrior Arms) в Pandaria: изграждане, таланти, ротация и др.

Таланти / Build

В мъглите на Pandaria изчезне понятието "стандартен" натрупване, тъй като всички по-големи таланти са били отстранени. Повечето от новите таланти са ситуационни и добър в определена механика. По този начин, за максимална полза най-добре е да се промени строя за предстоящата битка. За да разпространявате таланти оптимално, войник трябва да се разбере, че всеки един от тях представлява.

Хайд Arms TVG 5

Ключ подобрение 3 вариант

Избор на таланти в този пробив е силно зависима от механиката на предстоящата битка. The Expendables е полезно, ако ще бъде в състояние да използват оптимално зареждане Намалена CD и да се възползват от него. На два пъти времето, би било полезно, ако имате нужда да се използва за зареждане по-често от веднъж на всеки 12 секунди. Warbringer е идеален за битки, където ще трябва да се зашемети враговете, но такава ситуация ще настъпи рядко.

Избор на талант за самолечение.

Вярно победа изглежда най-добрият избор за повечето ситуации, тъй като ви позволява да получите лечение в точното време, без да е високата цена на ресурсите. Разярен Регенерация - също е добра способност, но има CD за 1 минута, а някои победа - само 30 секунди. В този случай, по-вероятно да се случи, когато правилният път властта ще бъде на разположение. Втори Вятър ще бъде полезна само в битките, в които размерът на здравето си за дълго време е под 35%, но такава ситуация е изключително рядка.

Таланти за контрол.

И тримата са годни за по-голям талант PVP от PVE. Изберете един от тях в зависимост от вида на контрола изисква в битка или прекъсване на заклинания.

Можете да изберете един от трите важни обидни способности.

Ревът на змея в момента предизвиква най-големи щети и е изборът по подразбиране, ако не е нужно да се вземат всичко друго се дължи на естеството на битката. Ударната вълна е по-добре да се вземе за ситуации, в които трябва да се зашемети опоненти. Bladestorm също трябва да изберете, за да се избегне нарушаване ефекти и ефекти върху характера на загуба на контрол.

Възможността за предоставяне на някои помощ на нападението.

Избор на талант е силно зависимо от механиката на битка. Маса Spell Reflection помощ за използването на нападение срещу някои много мощни магии. Въпреки това, повечето шефове магии Мъглите на Pandaria не е призната, и обикновено не водят до сериозни проблеми. По този начин, да вземе този талант не е желателно.

Бдителност може да бъде полезно да се намали вредата от някои съюзници, но бъдете внимателни, когато се използва тази възможност да не се умре. За да направите това, като в същото време се използва способността бдителност за намаляване на вредите.

Сигурност ще бъде намалена с 20% щети на съюзник, но отново, бъдете внимателни, защото следващата атака, мисля, че този съюзник ще бъдат насочени срещу вас.

Можете да избирате между 3 важни способности, които частично ще определят стила си на игра.

И трите таланти са добре балансирани и дават почти същото увеличение на ДПС. Можете да изберете някоя от тях, в зависимост от личните предпочитания.

Arms Var не е еднократен характер, пряко увеличаване на повредата му. Въпреки това, много от големите герои могат да увеличат ДПС в определени ситуации:

  • Символ на Endless Rage - Увеличава максималната си Rage 120 единици. Тя може да бъде полезна в много ситуации, защото това улеснява управлението на ярост.
  • безразсъдство символ - не увеличава самото ДПС, но може да бъде полезно в някои ситуации; например, когато ще трябва да използвате Hellbent повече време.
  • груби прекъсване характер - идеално за бягство, ако са насрочени за събаряне на магии, или ако имате възможност да се прекъсне магии по време на битка.
  • Символ на смърт от небето - добър избор, ако в битка, която ще използвате Героична скок (за мобилност и за ДПС).
  • Символ атака по говедата - увеличава количеството на ярост, генерирани идиот, 15 единици.

Други знаци подобряват преживяемостта, повреда AoE или подобряване на способността на индивида:

Малки оръжия символи, за да произвеждат TVG подобряване на ДПС. Почти всички от тях са само козметичен ефект и не се отрази на хода на битката. Заслужава да се спомене само Glyph на смущаваща Shout и Glyph на Bloody изцеление. което може да бъде полезно.

Приоритетът на основните характеристики и Reforging

PvE Arms Var 5.1 трябва да отговаря на следните характеристики на приоритета:

Точност> Умения> Сила> Crit> Mastery> Бързайте

Точност. Той определя вероятността от удари на шефа. Cap Хит на един войник в Pandaria - 7,5% хит рейтинг или 2550 (за 2210 Draenei). Разположен на капачката ще елиминира специални грешки (жълт) атаки.

Skill. Това намалява вероятността от шефа да избегнат атаките си или да ги парира. Cap умения в кръпка 5.1-7.5% или 2 550 експертиза рейтинг (в 2210 за орките с брадви, джуджета с тъпи оръжия и хора с ударно оръжие / нож) - тази стойност ще елиминира възможността за избягване на атаки. Винаги атакува шефа отзад, за да се избегне парира атаките си.

Force. Основната характеристика на Var. Увеличава силата на атаката, и следователно - всички щети. Също така леко повишава критичен удар шанс.

Критичен удар. Това увеличава шанса за критичен удар с всичките си атаки и способности. Krytan Lethal шок се прилага и инсулт Colossus оръжие войн в разсейване.

Майсторство. Успех в битката увеличава вероятността от допълнителен удар, който ще доведе до 55% щети оръжие.

Speed. Увеличава скорост атака.

Arms Reforging Vara в Pandaria, извършени в съответствие с приоритет над характеристики:

  1. Събиране на кондензатор на Precision (7.5%) и овладяване (7.5%).
  2. Съберете възможно най-много критичен удар. perekovyvaya го Бързай> майсторство.

Battle Stance дава TVG ярост за ползване на своите способности, но не да вилнее срещу това щети.

Рецепция обезумял дава 2 пъти по-малко гняв от използване на способности, но позволява натрупване на гняв от произтичащите от това щети.

По този начин, при нормални щети на нападение оръжия войн трябва да използвате Squaring разстояние, а ако повече щети на нападението - да се премести в Побеснял позиция.

Ротация PVE воин клон "оръжия", с една цел, е както следва:

  1. Разбийте фаталния удар на компактдиска. Възможно е да се отложи ползването на капацитет на 1 НОД, ако не разполагате с пълна доставка на ярост.
  2. Разбийте колос Smash. и в следващите 6 секунди след употреба, тъй като много "силни" способности възможни. Вашите атаки близък бой с вероятност от 20% може да завършат атаки за възстановяване колос.
  3. Използвайте изпълнение. когато врагът по-малко от 20% здраве.
  4. Използвайте превъзходство, когато е възможно, така че никой от неговото добро не се губи напразно. Подчинявам PROCs от:
    • Фатален удар.
    • Когато врагът заобикаля воин атаката.
    • Превъзходството на шанс 30%, за да постави началото на нов Proc (Вкусът на кръвта).
  5. Разбийте Героична Strike да се избегне максималната си гняв (ако в същото време по-ефективно Slam не е на разположение) или чрез Проком вкус на кръв.
  6. Beat мощен удар за източване излишък на гняв, когато целта е повече от 20% здраве (по-малко от 20% - Използване изпълнение).
  7. Използвайте командващ Shout Battle Shout или за генериране на ярост, когато другите възможности не са налични.

на няколко целеви

Когато се бори с двама опоненти, просто трябва да се поддържа ефекта на метене Стачки и изпълнява стандартно редуване на една от целите. Използвайте Mortal Strike последователно от двете цели, които да ги пазят дълбоки рани.

Когато борят опоненти 3:

  1. Спред дълбоки рани по всички опоненти, с помощта на гръмотевиците (може би заради кръвта и гръм).
  2. Дръжте метене стачки.
  3. Използване на CD избран капацитет от 4 Tyr.
  4. Извършване на стандартна ротация, заменяйки Героична Strike на Клийв.

Когато се бият с 4 или повече опоненти:

  1. Спред дълбоки рани по всички опоненти, с помощта на гръмотевиците.
  2. Използване на CD избран капацитет от 4 Tyr.
  3. Използвайте Whirlwind, когато разполагат с достатъчно запаси от ярост. В същото време, използвайте колос Smash, Mortal Strike и се подчинявам.

Използването на cooldowns

Arms TVG 5.1 предоставя следните PvE cooldowns:

  • Deadly спокойствие - да се използва толкова пъти, колкото е възможно по време на битката. В идеалния случай, трябва възможността за използване на Proc Proc вкус на кръв, или когато трябва да се слеят яростта използване Героична Strike.
  • Счупване Throw - смята акция за разхлаждане, употребата му трябва да се съгласува с останалите участници и лидер на акция.
  • Банер с череп - трябва да се използва толкова често, колкото е възможно; Не забравяйте обаче, че други членове на нападение също да се възползват от него.
  • Hellbent - отлична възможност да се използва за охлаждане. Комбинирайте използването му с други cooldowns.

Побеснял Rage - много мощен ДПС разхлаждане, също има CD само за 30 секунди. Тази способност трябва да се разглежда във връзка с ярост.

Както споменах, не са с натрупване на капацитет, така че използването на Побеснял Rage по време на активно Enrage - разхлаждане отпадъци. Така че трябва да се помни, че Enrage Proc от критични реакции Lethal удар и ритник Колоса, както и персонализирани употреба Побеснял Rage съответно:

  • Винаги сте трескаво, докато валиден ефект при щети, причинени колос (6 секунди). Ако той колос Smash proknul не на ярост, тогава имате два възможни начина:
    • Ако смъртоносния удар, който сте кандидатствали преди колос Smash също proknul - веднага използвайте Побеснял Rage след въздействието на колоса.
    • Ако Death Strike Proc даде ярост - използвайте Побеснял Rage след ефекта на фатален удар.
  • Опитайте се да се увеличи максимално време на достъпност на истерия. Най-безопасният начин - да се използват Побеснял Rage, ако един куп Mortal Strike + колос Smash proknula не.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!