ПредишенСледващото

Исках да се докоснат по такъв важен аспект на играта Grepolis, като морал.

Често се наблюдава в играта, противникът е натрапчиво и ниски морал безуспешно се опитва да атакува града, сливане куп компромиси и даряваше защитник БО. Или когато режисиран от KK играч с малък брой точки (т.е. градове), врагът се опитва да си възвърне града, към които, в момента той е нисък морал, сливане отново и много митове компромиси.

Доколкото можем да разберем, тази игра механик, като морал има за цел да защити по-слабите играчи Grepolise от атакува силни страни. Въпросът е колко добре го предпазва играчът с малък брой точки? От една страна, един играч с града, до която нисък морал не е наистина ни спаси от улавяне си поставя за цел на силен играч, само малко бавно този процес. От друга страна, един град на червения острова, с подкрепата на Съюза може да бъде голям трън за Червените. Просто мисля, че моралът черпи анализ и врагът е неактивна поради големите загуби в войските.

За по-голяма яснота, тук е един пример.
Да предположим например, 600 slingers атакуват град без стени с 300 мечоносци. Luck 0%

Моралът 100%.
Обидни губят slingers 360 и 300 ще работят БО.
Защитникът ще загубите всички мечоносци и спечелете 360 BO.

Grepolife - Статистика grepolis, общността портал

Моралът 80%.
Нападател губи 470 slingers и спечелете 300 BO.
Защитникът ще загубят, тъй като всички мечоносци и спечелете 470 BO.

Grepolife - Статистика grepolis, общността портал

Моралът 60%.
Нападателят ще загубят всички slingers и спечелете 271 BO.
Защитникът ще загуби 271 мечоносци и спечелете 600 BO.

Grepolife - Статистика grepolis, общността портал

Моралът 40%.
Нападателят ще загубят всички slingers и печели само 167 BO.
Защитникът ще загуби 167 мечоносци и спечелете 600 BO.

Grepolife - Статистика grepolis, общността портал

Моралът 20%.
Нападателят ще загубят всички slingers и печели само 118 BO.
Защитаващият губят Мечников 118 и спечелете 600 BO.

Grepolife - Статистика grepolis, общността портал

Също така имайте предвид в симулатора, броят на ресурси, които са били изразходвани за изграждане на войските. Загубата на такъв голям брой ресурси, когато голям брой градове, според мен, не е толкова забележимо, но все пак отнема време. В резултат на това е възможно да бъдат съразмерни загуба на време и атакува защитата на разстройката на изгубените войски.

За съжаление, за по-голяма яснота, не се обърна (не се поддържа) на сайта показване на данните във вид на таблица.

От този пример можем да заключим,:
Не давайте "екстра" БО враг!
И не си губете войски и ресурси!

Послепис Сити, на които имам нисък морал, бих бъдат атакувани на два пъти.
1. Ако вашият опонент само 1-2 на града и има доверие, че градът ще бъде превзет в кратък период от време. Така, че врагът не е имал време да се създаде нов град и той е изправен пред избор - или да се оттегли от света и Grepolisa или да извърши ново престъпление престъпници на острова с културата в двата града, и не представляват следващите две седмици на бойни единици?
2. Всяка щеше да отиде да свалят кк с ниски морал, само ако изземването е започнала неотдавна, градът се намира в непосредствена близост до него има малко освежаване и достатъчно сила в долните си морал са гарантирани за да почука QC.

Благодаря ви, на всички, които четат.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!