ПредишенСледващото

продължителност на обучението
2 години (4 семестъра)

такси за обучение
320 000 рубли на година (с плащане на вноски)

формат на обучение
Част време: две или три вечери на седмицата (19:00 - 22:10) и един изход (11:00 - 18:20).

Разположен на обучение през тази година продължава, прилага и проверете лично интервю!

Целта на курса

Подгответе професионалисти, които да работят в отделите на изкуството на игра студиа или независим екип. Нашата завършил разполага с всички съвременни инструменти и програми за развитие на CG, разбирам проблема, който решава всеки етап от производството и е запознат с всички нюанси на този процес. Ние помагаме на нашите ученици да получат популярни специалности: След дипломирането си, ще можете да работите върху околната среда на 3D-художници, 3D-художници от герои, ниво дизайнер, технически изпълнители, специалист по визуални ефекти или анимационни герои. Или напълно да поеме работата по владеене на игра изкуство в малко студио или инди проект, тъй като програмата ви позволява да не се ограничава само до една специалност, както и да се научат на целия процес в комплекса. Каква работа бихте избрали, на края на проучването ще можете:
  • Портфолио с проект потвърждава уменията си;
  • комуникации промишленост;
  • готов екип от съучениците колеги, с които можете да работите върху собствените си проекти;
  • способността да се представят и защитят своите идеи за зацепване.

Каквато и да е специализация и да изберете, има "база", без които не можеш да направиш: това е набор от знания и умения, които са необходими за всеки човек на изкуството в игралната индустрия. Програмата на курса е структурирана да даде на студентите "база", след което те могат да избират специалност. Този избор ще определи каква дисциплина ще бъдат профилирани за вас. Тя е за тях ще изпълнява най-сложните задачи и те прекарват най-много време. Избраният специализация зависи от вашата роля в проекта за завършване - създаване на игра с ученици, свързани с програми.

Занятията се провеждат под формата на лекции, практически упражнения, избираеми и брифинги. В допълнение, вие чакате майсторски класове от гуру игралната индустрия. Всички практическа работа се основава на принципа "от прост - за да е трудно" и по реда на реалното производство. Например, една от първите задачи ще бъде да се създаде ниски многоъгълни модели, а до края на курса, ще създадете анимирани герой в играта на двигателя с персонализирани материали, оръжия и ефекти.

Защита на ученици, учители и дипломни поканените звезди на игралната индустрия са с едно ниво, създадени възпитаници игра. Това е една отлична възможност за тестване на надеждността на проекта и да се разбере в коя посока трябва да се усъвършенства (за да получите обратна връзка от професионалисти в бранша).

Повече информация за програмата можете да намерите в раздел "Структура на курса".

Всички практическа работа, извършена през обучение, ще бъдат включени в професионално портфолио. Това може да бъде модел среди и герои, нива на играта, анимационни серии, визуални ефекти, игри, прототипи, концепция арт среди и герои. Най-сериозният проект за обучение - тази теза игра, създадена съвместно с ученици от други групи.

На кого е предназначена тази програма

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!