ПредишенСледващото

Веднага след като влезе в Радклиф, веднага след това осъзнавам, че всичко е просто отвратително: Ат Иймън при смърт, градът нападнат от немъртви публиката всяка вечер, сред населението там е пълна лудница и опустошение. Ние започваме да се възстанови реда.

На първо място отиде в градската църква, и да каже има сауна Teganom. Той ще ни просвети малко за ситуацията в града и да помоли за помощ, за да отблъсне атака на вампирите близкия нощта. Ние сме съгласни, но за да отблъсне атаката ни предстои дълъг готвене.
За да започнете, нека да говорим с директора на затвора Мърдок. оплаква се той да ни адски много проблеми:
1. Смит не иска да работи, защото Той загуби дъщеря си.
2. Най-ревностен борец Dvin не искат да помогнат защитава града, защото той се страхува банална (парадоксално глупости нали?)
3. морала на милицията в края, защото собственикът на глупак се бори за напитки в огромни суми.
След слушане на по-големия път за решаване на посочените по-горе въпроси. За да започнете, погледнете в механата. Има говоря първо с бармана, а след това една сервитьорка и след това с посетители. След това отново, говорете с бармана и срамът го добре, ако убеждаване умения най-малко 2 щети за мен, барманът напуска мястото си и се присъединява към редиците на милицията. Сега отново се говори за сервитьорката, тя ще направи цените на всички стоки, освободени от такса, която има положителен ефект върху морала на милицията. Просто попитайте сервитьорката за странен елф седеше до него. Тя ще каже, че той не е местен. Ние отиде при него и го изстисква на информацията. Elf ще шпионира Logeyna. Можете да го убият, и можете да направите, за да се защитят Радклиф.
Сега отидете в къщата Двина и как да го плашат (отново нужда от убеждаване умения на ниво 2 или по-високи). След това Dvin съгласни да защитят града.
Сега отидете на ковача Оуен и вземете куеста "Изгубени в замъка." Съгласен съм да открие дъщеря си възможно най-скоро, но в замяна иска да му веднага отиде да работи. Всичко може да докладва по-големия Мърдок, че милицията в готовност. Сега отидете на мелницата и говорете с Sir Пърт. По пътя, пуснете в изоставена магазини и да намерят барела петрол. На тях ще трябва да се каже, Пърт, с тяхна помощ, тя ще направи запалителни капани срещу атака на вампирите. Просто попитайте Сър Пърт да провери слуховете, че духовенството са очаровани амулети, които са помогнали да защити своя народ от немъртви. Ходим на църква, за да игуменка, разбира се не амулети тя не го прави. Тогава ние я предлагаме namahat Пърт и неговите рицари обикновено се издават за дрънкулки очаровани църковни артефакти. ако kacheno на присъда, докато най-малко 2-ро ниво, съгласи се тя. След това ще докладва Пърт, следвайте всички малки работни места от другите граждани, и изчакайте да падне нощта.

Изгубени в замъка

Quest осигурява ковач Оуен. Той се съгласи да поеме поста, ако обещаеш да го погледне в замъка на изчезналата си дъщеря Вален. Setting се затваря веднага след като Вален ще бъде спасен.

Едно момиче на име Кейтлин (в църквата Радклиф) ще поиска от вас да се търси изчезналия си брат Бевин. Това трябва да се направи преди да се стъмни, в противен случай търсенето ще се затвори от само себе си. Момче се крие в килера на първия етаж на къщата си. Като награда, можете да получите добър меч.
За помощ при описанието на куест Специални благодарности NN на.

Привечер, градът нападнат от немъртви. Трябва да се запази двата стратегически точки. Първо - по пътя от замъка към града, а след това - на градския площад. В крайна сметка, всичко завърши добре и таласъми ще атакува отблъснати.

След битката, говорете с сауна Teganomu мелница. За да изпълните до erlessa Изолда и пита за маркера, за да отида с него. Не го освободят незабавно и да поиска да се изясни ситуацията накратко. Вие ще получите от него малко, тъй като тя е била уплашена точно. В резултат на това, вие се съгласявате с Teganom, че той ще отиде в замъка с erlessoy, но ние - същото, но по една тайна експедиция в мелницата. Ние тръгваме. В пещерата, ние naknemsya затвора ,, където ще бъде сключен Йован (Blood Mage). Оказва се, че именно той отровен Ат Иймън по заповед teyrna Logeyna. Можете да убие Йован, можете да се пусне, но може просто да напусне, докато в затвора (това е по-добре да го направят). След това стигаме до първия етаж на замъка, но не можете да отидете до основната зала, тъй като zabarikadirovalis вратите трябва да обход през мазето и двора, рязане пътя си през групи от скелети. В двора, отворен лоста и нека рицарите, водени от сър Пърт. Сега се върнете към замъка. След като в основната зала ще видите забавна снимка (забрани Tegan ще падам на пода, забавен Конър - малкият син на Ат Еймън). Както се оказва момчето започва да се проявява способността за магия и майка му решава да го Учители (Йован), всичко това беше направено в тайна от баща си, за да защити сина си от храма наемат. Но момчето трябваше по някакъв начин успяват завесата между сянката и в реалния свят. Demon е погълнала душата му, а сега живее в тялото му, носейки ужас в квартала. След отваряне на всички тези детайли Бан таг ви атакуват с един куп рицари. След като получава, че ще бъде на главата. Конър от това време той ще бяга и ще бъде в състояние да реши какво да прави по-нататък. За rresheniya от затвора ще Йован, който ще говорим за трите възможни варианта:
1. Kill Конър
2. Изпратете в сянката на един магьосник, но тъй като това налага liriuma (което не е) иска да бъде човешко жертвоприношение за ритуала. В този случай, ще трябва да убие erlessu Изолда.
3. Най-трудно, но най-успешният вариант: в сянката може да проникне и няма жертви, но тя се нуждае от няколко магьосници кръг и liriuma. Всички те могат да се сдобият с в обхвата на кула. Ние отиваме там, сложи нещата в ред за основната история, а след това да поиска от първи магьосник Ървинг, за да ни помогне с ритуала. Обратно в Редклиф, ние изпращаме в сянката на себе си (ако сте магьосник) или Morrigan или Уин или Йован. За да си върне за избрания магьосник все още имате. В сянката на една малка място, за да убие демона на желание и да освободи момчето от пленничеството си. Всичко сега е моментът да се направи за спасението на Ърл Емон.
Забележка: Ако отида в сянката на Мориган, то след това, че ще престане да се възмущавам от факта, че сте постоянно да помогнете на някого (саркастичен тя все още искам, но без загуба на репутация). Ако Конър спаси Йован, а след това ще имате възможност да спаси живота си, след като животоспасяващо Ат Емон.

Урната съдържащ пепелта на сакралното

Запази Ат Иймън е възможно само с помощта на праха на пророка Andraste. Но къде да намеря урната с "лек" за всички болести? Научаваме, че кофите за търсене ангажирани Dzhenitivi свещеник брат, който живее в Denerim. Ние отиваме там. В дома му бяхме посрещнати от асистента Dzhenitivi, който казва, че той отиде в езерото и да потърсите Calenhad тя трябва да бъде "развалена принцеса". Ако имаме добри умения за убеждаване овърклокнат (до трето ниво), ние лесно да разпознаете измамата и натиснете този "помощник". Той се сбиете, тази грешка ще му струва живота му. В съседната стая, ние откриваме настоящия асистент, както и информацията, която наистина трябва да търси брат си Dzhenitivi. Ако, обаче, не сте били в състояние да разкрие измама и отиде до езеро Calenhad, за "разглезено принцеса" ще се срещнете с фанатиците. С тяло на един от тях вземете информация за т.нар убежище. Има и не се търси липсващата свещеника.
Refuge се намира в южната част на най-Frost планина. Селото е доста странно. първата охраната много ясно намеква, че не сме добре дошли тук, както и всякакви други външни лица. Очакваме в първата къща, където на олтара ще бъдат избивани човешки труп. Ще отидем до магазина, говори с търговеца (ако не се направи нещо, за да го харесват, той е по-добре да се купи наведнъж, защото тогава няма какво да се купи или продаде вече не е възможно, защото мъртвите не се продават). Опитвайки се да отиде в съседната стая, продавачката на такъв произвол атакува нас, така че ние ще трябва да го убие. Отново отиваме в съседната стая, където виждаме трупа на един от рицарите, които се изпращат на сър Пърт в полето за търсене. Хм, забавно града. За да излезем и да ходят на църква на хълм. там ще видим по-скоро зловещи проповеди, а после ни атакуват. С тяло на главния духовник вземете ключа към храма и в съседната стая Dzhenitivi намери брат си. Той ще ви каже, че тук живеят фанатици kotorh цел непознат за него, но те се заселили в древния храм Andraste и урната трябва да е някъде вътре в него. Dzhenitivi ни отвежда до църквата и отвори вратата с ключа. След това ще се справя сама, и свято брат ще ни чака в основната зала. Първоначално, нашият избор е ограничен, t..k проучването са достъпни само две преминавания. В дясно ще намерите един заключена врата с ключ. Ключът за това намираме в лявата пътека. Връщайки се, отключва вратата, в стаята разследва и да намерят ключ от централния проход. Скоро стигна до пещерата, която е в края на краищата, също е разделена на две части. Лявото е убежище от сектантски лидер Kolgrimom, както и достъп до върха на планината; от дясната страна - много малък дракон, от което би било препоръчително да правите снимки на трофеи. Kolgrim ни предложи сделка: да се отърве от квадратчетата за охрана и оскверни пепелта от кръв Andraste дракон, така че тя може да най-накрая да се прероди в нов облик - драконът на лед. Ако направим това, ще остави Leliana, силно обиден Алистър, но ние сме в състояние да преподават Kolgrim Ripper. Въпреки това все още правилно да убие Kolgrima и неговите поддръжници. Ние отнемат цялото оборудване (което, между другото, много добър), и най-важното е да вземе рога да призове ледена дракон, а след това отиде на върха на планината. Това ще бъде една малка филм, на който ясно е, че драконът ледената седи върху плато и няма да лети от там, ако не се позове на рога. Това може да стане наведнъж, и може да бъде по-късно, когато се вземе решение за себе си това, което ще бъде в състояние да запълнят дракона.
Отиди в пещерата с урната на свещените пепел. Бяхме посрещнати от охраната и ни разкажете за тест ръкавица. Ние сме съгласни да ги премине. Като за начало, че ще организира кратка вас и вашите спътници разпит, просто отговори на копия, които са най-учтиви и достоверна. На следващо място, на вратата ще се отвори и в залата vypopadete осем духове. Всеки от тях е загадка за вас, ако можете да си признае, духът отлита към вратата и ще го отвори, ако предполагам правилно, тя ще се превърне в демон, който ще трябва да се бори, след което духът все още допринесе за отварянето на вратата. Ето отговорите на гатанки, те се намират, както и парфюм, ако вие стоите в началото на стаята с лице към вратата е затворена:

глада състрадание
ревност планина
места къща
мечтите мелодия

Когато отвори вратата, ще се озовете в зала с дванадесет бутони. Всеки бутон включва определена точка на моста. Това раздел е задоволително, трябва да се натисне два бутона за номера й. Промяна на местоположението на трите сателита, ще трябва да прекарат преди края на четвъртия моста. Ако всичко е направено правилно, моста в крайна сметка ще бъде напълно видим и ponemu може Bude да отиде назад и напред много пъти. Но за някои участъци от стаите отговарят на сцената. Номерирането на секции се дава като разстоянието (1 - най-проксималните, 4 - най-отдалечените), бутона оформление - с позицията в началото на залата с лице към бездната.

Вие трябва да отидете на място, отбелязани на картата на света и да разберете какво се е случило с граничния каравана. Новини ще бъде тъжен - керванът ще бъдат разграбени.

Вие трябва да отидете на място, отбелязани на картата на света и да разберете какво се е случило с Isthindskim сила на рицари. Новини отново ще бъде тъжен - четата се прекъсва darkspawn.

Вие трябва да отидете на място, отбелязани на картата на света, и да се опита да спаси бежанците. По това време всичко ще се оправи, ще блокира враговете си непокътнати.

Донесете пеене в черна дъска свещеник 9 порции трупен жлъчката. че е лесно да се съберат до скелета, тероризира града. Така че, ако сте написали същото търпение и донесе 18 порции на жлъчката, на zolotishka получите 2 пъти повече.

Забележка: Quest само появява, след като ще се обадя да обикаля кулите на Dodger (виж Quest "наука повикване")
Трябва да се убие този, който атакува керваните. Когато се стигне до мястото, знаем, че всичко е хитрец, който небрежно нарича кулата.
За описание на куест Специални благодарности NN на.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!