ПредишенСледващото

Сама по себе си линейно Освен това, големите трудности могат да възникнат само по време на преминаването на затворените помещения и търсене свитъците подобряване голем. Тайната се крие във факта, че завесата ще бъде открита след влизане в сянката на един и същи цвят. Т.е. синя бариера ще падне, когато сте в "синьо" свят, лилаво - в "лилаво" и др

Да не забравяме и за факта, че във всяка стая ключове работят в режим дуплекс. След кликване - транспортиран в света на сенките, отново - назад.

Почти веднага скача при нас ято genlock, Garlock и други вредители. След като помете джуджето заключава, че брат му не може да падне от една шепа от създанията на мрака.

На изхода на тунела чакаме капан, пазете се. По пътя към Amgarraka ние upremsya черен воал, а ние ще атакува трио на screamers.

За да преминете на парцел мъглата ще се разсее в места, където ние трябва да вървим. Ние се сблъскват с голем руна. Но вие трябва да започнете да голем контрол пръчка. Не забравяйте да се рови в чантата отдясно.

След това отиваме в обратната посока, по протежение на пътя, обезглави дързък вълци и да намерят голем контрол пръчка. Близо тук е на стойност наковалнята, не го пропускайте и да използва шанса да подобрим опита както на техните оръжия и брони, и брони вашите спътници.

Вземете пръчката, се връщаме назад, те активират Голем, а ние разполагаме с екип има нова партия приятел.

Продължи да работи, за да се срещне с нас като странни сенки screamers, и след като видим сянката на едно джудже, сякаш помаха за него. Нашият спътник се оплаква, че не е сам от тези видения, но не сме родени вчера. По пътя Sharim труп да се намери модел маратонки магьосник, няколко балсами, лапи и отвари.

Нека да преминем и да получите в някаква порутена Teygen където са нападнати от няколко силни чудовища. всички тях Накълцайте, излъскване на останките, ние разкрие близкото гърдите, в която се намира най-добрите времена за бойци / крадци, и тичам след сянка.

Завийте надясно и ще руната наковалня четири Големите атакуват по нас. Демонтирайте ги върху камъните вмъкнете допълнителни руни и си отиват по-нататък по пътя на разкриването на гръдния кош в ляво. Как би могъл да се обърне внимание на правото на наковалнята е тройна гърдите, затвори воал. Спомни си за тях, трябва да се върне, но по-късно. В същото време, давай напред.

В единия ъгъл се сблъскваме с брат Dzherrika. Въпреки това, изглежда, че в паралелен свят за нас. Ето защо, като обеща, че ще разследва Dzherriku този пъзел, ходим на оцелели и до днес, за да му помогне, ние не можем.

След като пропусна гаден goluma, инспектира костта, четеше списание на пода, която ни разказва за някои ключове, които контролират liriuma потоци, отстраняване на силни претенденти, а ние продължаваме пътя ни. Обърнете внимание на стаята на север и северозапад, затворени воал.

И тук ние сме в стаята с ключа. Ние разкриват наличните багажника vkidyvaem точки умения и кликнете върху бутона. Ние се транспортират в един свят на сенки.

Така че - сега можем да се заемем с нея, а не само след източване определено ще се върна в стаята с ключа се премества в обикновения свят и отново се върна (вратата е отворена). В гърдите намираме Голем Research: медицина, която се открива първия кърлеж към "Живопис с маслени бои". Само сега можете лесно да зададете вашия голем лекар.

Върни се в стаята с ключа се пренася в света на сенките назад. Сега можем да отидете на Броган, брат Dzherrika. По пътя, ние убие всичко, което се движи, да заграби всичко, което е лошо. Можем също така да прочете бележката, който гласи, че магьосник CARIDIN сложи експерименти върху джуджета, лишени касти, както и повече зловещи подробности в Journal Darion му.

Броган доведени до живот, нашата група се превръща в пълен състав с резервоара и петата. Върнете се в наковалнята, не забравяйте, аз говорих за 3 заключен сандък?

Разположен в един от сандъците е друго подобрение за нашия голем (и друга отметка в конкурса за постигане).

Върни се на кръстопътя на входа, ние решихме да плаваш с gopotoy на бунтовник и да преминете към южната стая с ключ. На масата е списание, което ни казва, че ние не сме сами. Щракнете върху бутона на централното, следвана от плочките там ни zhe..i всички лилаво. На масата в ляво можем да отново да се почувства по история sozdaniya..ghm..golovy. Сега можете да се върнете към северната стаята:

Хит на ключа, се доближава до зеления бутон. И тук започва един от най-трудните битки в приложението. Ако е абсолютно непоносимо, тайната да изглежда по-долу:
В стаята с Големите имат тайна. Можете да убие Големи, колкото можете, но това ще стане трудно отново натискане на плоскостта, а останалите Големите изчезват. След това, когато zahilishsya, zhmosh плоча отново, а останалите Големите се появяват отново, само за да ги постигне и всички

След танцува с Големите кликнете върху бутона и отворете всички сандъци в стаята. Тук откриваме заветната клуба и 2 превъртане подобрим голем. За да излезете от стаята, което трябва да се върнете към нормалния свят.
Върнете се към ключа в стаята в непосредствена близост до южния вход.

Хит централната (лилаво) и да премине в централната зала. Обърни се на дясно, виждаме кървави следи по пода и отиде в стаята. След като приключва с мъртвия yuzaem включите или надясно или наляво, четеше списание. В крайна сметка, се оказва, че Amgarraka трябва да бъдат унищожени, заедно с всичките си знания, чудовища и т.н. и това е основният виновник в ковачницата. Но за да влязат в ковачница необходимостта за решаване на пъзел. Не е необходимо да разгадавам, излезте от стаята и отиде до другата страна. Воюва с призраци могат да ходят в една стая, където ще намерите тялото на Darion, началник на експедицията.

От списанието до него научите шифър на четири букви: YMWC. Малко по-далеч е в гърдите, която съдържа добри времена за магьосника, които ще бъдат прехвърлени към оригиналната игра.
За да се върнете към нашия пъзел, ние го реши с помощта на предварително получена шифър (натиснете Tab и плочи podstvetyatsya букви), кликнете върху печката в средата и след това да се бие се сблъскват последния бос. По пътя ще се отвори багажника, където ще намерите най-новата подобряване на нашия голем.

Спечелих постижение "живопис с маслени бои".

Ако сте променили сложността на играта в началото, пред шефа, не забравяйте да включите режима на трудност за "трудни" или "кошмар", ако искате да се движат с оригиналната игра боздугана.

След като сте победен, всичко ще започне да се разпада, вашият голем ще се напълни с камъни, и да бягаш. Dzherrik изразява съжаление, че са успели да спестят ценни документи, но брат му го утешава, а ти си тръгне. След това, ние в най-добрата традиция Холивуд показва Дълбоките пътища, което се изкачва от всички пукнатини стадо от същите отвратителни същества, които са убили толкова трудно.

Той констатира, че използването на разширение AdBlock.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!