Нашите географски игри започнаха с периода Осей хобита голяма карта на света историята на "Титаник". След това той е на три и половина години и един ден той ме помоли да се покаже на картата къде отиват, а "Титаник", както и, в същото време - когато тя се сви. Ние сме заслепени от пластелин малък кораб и огромен айсберг и историята Osia дълго плаване играе "Титаник". И в историята на легендарния кораб успя да ловко укриват в планините на лед и щастливо плува в Америка.
Оттогава картата на света не е надвиснал над нас на стената - тя лежеше на пода, и прави различни Osia пътува с малък глинен лодка. Ние често играе в Колумб и Магелан - носеше своите маршрути и да обсъдим всичко, което се натъкнахме на пътя. Аз не забелязах как Osia помня имената на континентите и океаните.
Откъде сме дошли хранене
Оказва се, че познатите ни продукти са от най-отдалечените места. Краставици, които са толкова свикнали, и растат в страната, произлезли от диви растения далечна Индия и ябълки веднъж, много отдавна са нараснали само в Централна Азия. И да ядат пържени картофи, преди няколкостотин години аз би трябвало да отиде в Южна Америка. Ние предлагаме на цялото семейство да играят на игра на "Откъде сме дошли да яде."
- ламиниран карта на света
- самозалепваща лента и ножици
- глина да се направи зарове
- Папки и химикалка или стикер във формата на кръгове (аз използвах кръг самозалепващи подложки за мебели)
- с боядисани ястия карти
- различни храни (домати, краставици, чай, шоколад, захар, брашно, слънчогледово масло, ванилия, канела, ябълка, лимон, лук)
Целта на играта: да се съберат от всички краища на света, всички необходими съставки, за да готвя специално ястие, и да се върне у дома. Какво ястия ", подготвен", можете да решите за себе си. В нашата игра имахме три карти с храна, по един за всеки участник:
- чай с лимон и шоколад;
- ябълков щрудел;
- салата от домати, краставици, лук и слънчогледово олио.
- Рисуване върху карти и да се регистрирате ястия, които ще участват в играта.
- Вземете една карта на света, той се разпространява на пода. С помощта на самозалепващата се лента хартия отбелязване на маршрутите, по които играчите ще пътуват за храна (хартиена лента, след като играта е лесно отделени от ламиниран повърхността).
- Чай - от Китай
- Пшеница - от Иран
- Захар - от Индия и Югоизточна Азия
- Шоколад - от бреговете на Мексиканския залив
- Домат - от Перу до Южна Америка
- Краставица - Индия
- Слънчогледово олио - от Северна Америка
- Лимон - Индия
- Apple - Централна Азия
- Vanilla - Мексико
- Канела - от Китай
- Лукът - от Централна Азия
- Вземете за разделението на маршрути са поставили или рисувани върху хартия самозалепващи ленти кръгове.
- За да играете ви трябва зарове. Blind своята глина и се възползва от лицата 1, 2 и 3 точки, за да се посочи броят на ходове пресече нула и създателите на самолета.
- Ако спадна пресече нула, играчът губи реда си.
- Ако самолетът падна, играчът се незабавно прехвърлени към всяка желана точка към него.
- Ако каната спадна, играчът се връща в самото начало, тъй като той е забравил да изключи кана къща.
- При суха глина, куб може да бъде оцветена и покриване безцветен лак за нокти.
- Ако искате да стартирате играта се развива реалната храната върху картата. Друг вариант -narisovat карти. Във всеки случай, детето трябва да се види къде какво е храна.
- В началото на играта, всеки играч прави карта със самата чиния, за които той ще събира съставките. Всеки участник от своя страна хвърля заровете и си отива. Изберете вашия град като начало, не е нужно да се върне, когато всички съставки са сглобени.
Ако детето ви е все още трудно са официални мача, тя обединява продукти от едни и същи ястия. Например, можете да разделите: нека един път за домати и слънчогледово масло, както и още един - пътуване на краставици и лук. И след това в края на играта, когато се приберете у дома, когато се свържете извлечените съставки и имате зеленчукова салата. - В края на играта, която действително може да се готви специално ястие с детето си.
Игра с героите на книгата
Тази игра може да бъде най-различни варианти: например, можете да го превърне в едно пътешествие за любимите анимационни герои и литературен на детето си.
- ламиниран карта на света
- самозалепваща лента и ножици
- самозалепващи се подложки за мебели кръг
- хартия Card
- зарове
- фигури печатни герои на книгата
- С помощта на самозалепващата се лента хартия и стикери във формата на кръгове Изтеглете упътвания на картата на света на дома си в различни точки на земното кълбо, където те живеят:
- Kid и Карлсон (Швеция)
- Маугли (Индия)
- Pettson и Findus (Швеция)
- Малката русалка (Дания)
- Chipollino (Италия)
- Куче Piff (Франция)
- Мечето Падингтън (UK)
- Mamma Mu (Швеция)
- Мумин (Финландия)
- Пипи Дългото чорапче (Швеция)
- Червената шапчица (Франция)
- Палечка (Дания)
- Karhlhen (Германия)
- Krotik (Чешка република)
- Цар Салтан, и принц Guidon (България)
- Владимир червеното слънце (Украйна)
- Totoro (Япония)
- Пепеляшка (Франция)
- Nemo (Австралия), риба,
- Tatu и Пату (Финландия)
- Молив и Samodelkin (България)
- Заушката Оливия (САЩ)
- Karolinka (Полша)
- Karik и Валя (България)
- Lolo pingvinenok (Антарктика)
- Bear Umka (Чукотка, България)
- лъв Бонифаций (Африка).
- Подгответе карти с въпроси, така че детето е трябвало да предполагам какви герой под въпрос. Например, като:
- Трябва да се движат на коня от кухнята на балкона. Кой може да ви помогне с това? (Пипи)
- Трябва да се построи кула от кубчета и говеждо месо кюфтета. Кой може да ви помогне с това? (Carlson)
- Трябва да включите пайове баба. Кой може да ви помогне с това? (Червена капачка)
- Вие трябва да се превърне в един комар. Кой може да ви помогне с това? (Prince Guidon)
- Трябва да се измисли машина, която отнема от храната, която не обичаш. Кой може да ви помогне с това? (Татуировки и Pat)
- Трябва да шият панталони. Кой може да ви помогне с това? (Krotik)
- Вие трябва да победи бракониери в Антарктида. Кой може да ви помогне с това? (Lolo)
- Отпечатване на снимка на книги герои дясно от интернет, да ги изрежете и поставете върху картата на света.
- Играта започва с факта, че участниците се редуват дърпа карта със задачата, прочетете какво въпрос те отпаднали, и се опита да отгатне каква книга, в която героят от скритите. Когато едно дете осъзнава, той говори за, той трябва да намери характера на картата на света. Обсъдете с детето си на името на страната, в която той живее, този герой на книгата, както и че в тази страна има интересни неща. Например, ако играчът хвърля Пипи Дългото чорапче, говорим за това колко по-известни книги герои живеят в Швеция - че Карлсон и Емил от Льонеберя и Petson с Findus и Нилс, който пътува с дивите гъски. По-големите деца могат да бъдат разказвани за мощните викингите, на Карл XII, което Петър I спечели при Полтава, и т.н.
Можете да чертаете няколко карти със задачите. След играчите да познае кой от скритите символи там, те трябва да проправи най-удобният маршрут от един знак в друг и обратно към началото. - Когато маршрути са положени, че е необходимо да се хвърлят заровете, брой правилния брой ходове и събиране на книги герои от различни части на света. Играчът, който събере най-много герои на първо място, и да се върне у дома.
Купи тази книга
Благодаря на всички ви много за inoformatsiya!
Бързите карти с идеята за игри. Игри. Ранното развитие. География (детска карта на света, Usachev стихове).
Разработване на вашия костюм (семейство, да речем). Направете големи количества "шаблони" на картон - изрязани дупки там по същия модел като на картата (например четири.) - тогава е възможно с помощта на тази печалба съответното количество бонбони, чипс. Дъщеря ми е много подобно вдигне картона - и елементите остават къде са те в дупката седна модел. Играя в "пияницата" - за да изберете само някои от картите във всеки костюм, да речем, Дама, Поп, Асо, и да играе с тях. Изграждане на къща от карти. Повтарящи се модели - например, поставяне на върховете отново, дама, Поп, Асо и детето да ги поставя при същите червеи, сложни модели. Има и забавна игра, когато извади картата, която трябва бързо да каже нещо, което ще ви кажа, че е необходимо нещо глупаво като :-) "Съжалявам, госпожо" и "Здрасти, Джак" - но много смешно игра, бързо така, внимание и т.н. се развива.
Но какво да кажем за Алиса в страната на чудесата? Има всъщност само на картата и в движение :)
И след това, на тези прекрасни сгради направя, дори и на конкурса се провежда%)
Свързани статии