ПредишенСледващото

В общи линии това, което всичко това с мен? Да се ​​свържа с платежната система на сайта. Потребителят въвежда сумата на закупения игра валута, на сървъра, за да се изчисли цената в долари, а след това сумата в долари се изпраща на страницата на системата за плащане, където потребителят извършва плащане по данни, които са били изпратени от запитването.

Благодаря ви предварително на всички за помощта.

настроен 18 август '14 в 08:18

@ Антон Lakotko Благодаря за отговора, но фактът, че този въпрос е, че аз чета докове на вашия PS. И не е нужно да плащате стоки без да се налага да отидете на сайта на СС. Току-що е необходим посетете уеб сайта на СС. Точно преди да отиде Имам нужда от малко промяна СЛЕД търсене. Всичко това е проблемът. (- intro94 18 Август '14 в 09:49

PS - Interkassa 2.0. Само в първата версия те са имали конвертиране. Можете да определите броя на игра валута, посочете курса в настройките на билетите, по които ще бъдат конвертирани в щатски долари, както и на страницата за плащане вече е О цена в щатски долари. Аз използвам втората версия (старата не се поддържат), и то е не всички функции, поддържани. (Така че, аз трябва да се преобразува на игра валута спрямо щатския долар в сървъра и PS, за да изпратите плащане вече разходите USD -. Intro94 18 август '14 в 10:20

Опции точно така, както искате - не съществува.

Нека да започнем от края: PS сървъра получи заявка за HTTP POST от клиент и му дава страница в отговор. Клиентът в този случай - на браузъра на потребителя работния плот с JS или мобилен без JS.

В този диалог между двете страни на вас и вашия PHP може да се намесва само като Mim (мъж в средата) - т.е. повишаване на застъпници и трафик да пропусне себе си - не мине, защото на HTTPS и сертификатите за SS.

Или ще трябва да докладва на клиента по-рано от променените данни, и той има право да ги променят, колкото искате и фалшификациите, преди да изпратите в СС. Също така не е опция.

В същото време всички, които вършат PS prikrutka сценарии те обикновено вече обмислени и всеки са надеждни решения, които са описани в документацията.

Разбирам, благодаря ви. Като цяло, изглежда, ще трябва да изчакате, докато СС направили своя обмяна на валута, и все пак съдържанието с отворен GET заявка. (По принцип, ако добре обмислено система на плащане, дори ако искането за потребителя, за да получите най-много игра валута, колко е платил в действителност (дори и ако ние замени тяхната сума) вече прави точно това -. Окончателният брой на игра валута ще бъде изчислена след плащането . --- благодаря на всички ви за вашата помощ -. intro94 18 август '14 в 10:22

"Поръчки" можете да направите отделна таблица. Играчът ще formairovat друг ред - който има идентификатор, определен брой игра валута, състоянието на "платен / неплатен", а цената в рубли, или USD в момента на поръчката. Играчът SS без цифри от номера на игра валута листа - само с номера на поръчката и стойността на долара. СС потвърждава плащането на идентификационния номер на поръчката, и ви казва колко всъщност е платена - директно на вашия сървър, заобикаляйки клиента. Трябва сами да проверите дали възлагането на нормално количество след приспадане на комисионите и означим поръчката като "платени" и да го превърне в профила zakazvshemu игра валута. - Sergiks 18 Август '14 в 10:30

@sergiks благодаря. ) Аз направих така: клиентът извършва плащане, аз съм в не спести нищо. Сървърът получава от данните за SS плащане, включително колко всъщност се плаща, и сървърът дава възможно най-много игра валута на клиента, които действително са били платени. Всъщност, аз имам две реализация. Първа игра валута в щатски долари, а след това конвертирате след плащане в щатски долари -> игра валута. ) - 24 авг intro94 '14 в 07:38

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!