ПредишенСледващото

Галилео RU от mastaman - всичко това, че вашия сървър

За да работи правилно, MastaMan издание, трябва да бъде променлива, която е gal_endonround 0


//////////////////////////
// нови променливи, които работят само за Галилео MastaMan Edition 1.0.269
//////////////////////////
// Включване / изключване на допълнителни щепселни функции в MastaMan
// # 40; допълнителни функции са дадени по-долу # 41;
// По подразбиране, # 58; 1
// 1 - позволи тази функция
// 0 - деактивира тази функция

// Включване / Изключване на затихване на екрана по време на гласуването
// По подразбиране, # 58; 1
// 1 - позволи тази функция
// 0 - деактивира тази функция

// Alpha затихване прозрачност
// От 0-255
// По подразбиране, # 58; 220

// Hide или никакво оръжие в гласуването
// 1 - скриване на оръжие
// 0 - Покажи оръжие
// По подразбиране, # 58; 1

// активиране / деактивиране на играчите на фоново осветление по време на гласуването
// 1 - позволи тази функция
// 0 - деактивира тази функция
// По подразбиране, # 58; 1


// Ограничаване на движението на играчите или не по време на гласуването
// 1 - За да се ограничи движението на играчите
// 0 - Не да ограничи движението на играчите
gal_mm_player_stay 1

// Включване / Изключване на защита от убийства по време на гласуването
// # 40; Какво ще разкрие убийството, както и gal_mm_stripweapon настройка трябва да бъде изключен # 41;
// 1 - Забранява умъртвяване
// 0 - Активира убие

плъгин Описание:
Приставката е карта на мощна система за гласуване.
Аз трябваше да замени други плъгини от този вид, като Deagles "Карта на мениджъра или стандартен mapchooser.

Ето един непълен списък от функции:
- Възможност за играчите, за да предизвика преждевременно да гласуват за картата. "RTV" команда.

- Номинация. Деноминирани карти, които попадат в следващия вот.

- Допълнителни бюлетини, ако нито една от картите не е получил повече от 50% от гласовете.

- Администраторите с определени флагове имат по-голяма тежест за гласуване.

- цикъл Уникална карта, когато сървърът е празен.

Инсталиране на приставката:
1) Извличане на файловете от архива.
2) galileo_MastaMan_Edition.amxx плъгин от плъгините \ копирате Cstrike / добавки / amxmodx / плъгини / на вашия сървър
3) Изпишете galileo_MastaMan_Edition.amxx файл Cstrike / добавки / amxmodx / довереник / plugins.ini
4) Folder Galileo конфигурационни файлове от довереник \ копирате Cstrike / добавки / amxmodx / довереник / на вашия сървър
5) galileo.txt File локализация на данните \ Lang \ копирате Cstrike / добавки / amxmodx / данни / Ланг / на вашия сървър
6) Folder Galileo карти с списъци на данни \ копирате Cstrike / добавки / amxmodx / данни / на вашия сървър
7) File emptycycle.txt на "Допълнителни файлове" копирате Cstrike / на вашия сървър
8) Рестартирайте сървъра
9) Прочетете точка "IV. Регулиране на щепсела преди употреба", описан по-долу.

Сървър команда:
gal_startvote [-nochange]

Работещи гласуване, картата ще се промени веднага след като на нова карта ще бъде определена.
Ако използвате аргумента "-nochange" промяна карта няма да се случи.
Това е полезно, ако използвате друг плъгин за карта на климата.


gal_createmapfile име на файла

Създайте файл със списък на всички карти се намират в папка карти.
Аргументът на "име на файл" - името на новия файл, за да бъде създаден в \ довереник \ Галилео.

екипи на клиенти:
каже nextmap

Показване на всички играчи следното име карта, за да се възпроизвеждат.

Ако използвате гласуването в края на картата (Variable "gal_endofmapvote" е 1)
в резултат на използването на тази команда ще [Няма анкети], ако гласуването е започнало, а след това -
[гласове. в процес]. Само Koga карта ще се определя чрез гласуване на този отбор
показва името на следващата карта.

Показване на всички играчи името на текущия карта.
казват recentmaps

Ще се покаже списък на всички играчи, играли наскоро карти.
От съществено значение е, че променливата "gal_banrecent" е по-голяма от 0.


каже rockthevote | казват, тефлонова | каже rocktheanythingvote

Плейърът може да предизвика преждевременно гласуване за картата промени.
Той ще покаже колко много информация, което трябва да се пише тази команда
че ще предизвика предсрочни избори.

От съществено значение е, че променливото "gal_rtv_commands" бе дадена определена стойност.


каже номинации | казват NOMS

Ще се покаже списък с всички играчи карти, които са били номинация.
От съществено значение е, че променливата "gal_nom_playerallowance" е по-голяма от 0.


каже номинира името на картата | казват, ном име на картата

Номинация карти с тази част от името.
Ако има няколко мача е част от името, ще се покаже менюто играч
със списък на съответните карти.
От съществено значение е, че променливата "gal_nom_playerallowance" е по-голяма от 0.


каже отмените име карта

Името на картата, която искате да премахнете от тази категория. (Ако е било преди номинация)
От съществено значение е, че променливата "gal_nom_playerallowance" е по-голяма от 0.

Достатъчно е да въведете пълното име на картата, която може да номинира и да отхвърли номинацията на картата.

плъг-ин настройки, преди да използвате:

1) значение. На първо място, трябва да изключите от стандартните плъгини, като например:
nextmap.amxx и mapchooser.amxx

2) плъгин използва списъка с карта само mapcycle.txt. За да въведете ръчно цяло списък с карти,
вие сте в папката карти, напишете mapcycle.txt конзолата gal_createmapfile
След като създадете файла в конзолата трябва да се опише по следния начин:

Създадени успешно "добавки / amxmodx / довереник / Galileo / mapcycle.txt" # 40, # 41 140 карти;

Следващото нещо, което ние ще направим, е да замени старата към новата генерирани mapcycle.txt Галилео.
За да направите това, отидете на добавки / amxmodx / довереник / Галилео /. нашата mapcycle.txt копирате и поставите замяната на Cstrike папката /

Сега плъгина е готов за работа!

Предварително зададени плъгин:

Приставката вече е предварително конфигуриран, можете да промените тези настройки, за да отговаря на нуждите ви.

-- Списъкът на добавки в galileo.cfg файл:

1) Брой на най-новите карти, да бъдат изключени от гласуването. Стойността 0 ще изключите тази функция.
gal_banrecent 4 (по подразбиране 3)
2) Брой минути между напомняне за това колко гласа са необходими, след последното гласуване създаден.
Стойност 0 деактивира функцията.
gal_rtv_reminder 1 (по подразбиране 2)
3) необходимите флагове, за да гласуват с по-голяма тежест. Можете да използвате няколко знамена.
gal_vote_weightflags б (по подразбиране Y)
4) Действията на рестартира сървъра: 3 - започнете да гласува след първите две минути.
gal_srv_start 3 (по подразбиране 0)
5) Брой на карти, които играчите могат да избират в списъка на картата. Броят на картите трябва да е между 2 и 8.
gal_vote_mapchoices 6 (по подразбиране 5)
6) Брой секунди, за да продължи гласуването.
gal_vote_duration 20 (по подразбиране 15)


-- Списъкът на добавки в prefixes.ini файл:

Добавен следните карти представки - awp_, aim_, sj_, fun_, es_, zm_, zp_, he_, hns_.

-- emptycycle.txt на архивен файл с персонал със списък на стандартни карти, която ще бъде празен, когато ispolzovat сървър.
(Този файл трябва да бъдат отстранени в Cstrike / папка)

"Гласувайте за пълнене групи" Фиксирана бъг за опцията, преди тя да не работи правилно.


///////////////////////////////////
// Позволява удължаване на текущия час картата, добавите елемента да гласуват
// "Разширяване на картата." Ако мажоритарен вот в полза на разширяването ще бъде увеличен
// играта на картата, като определена сума, която ще позволи на играчите да ostavatsya
// в картата по-дълго.
///////////////////////////////////

// Максималният брой минути, за да играят, ако картата е била
// удължен. Mp_timelimit минимална стойност не позволява да се поднови картата.


// Брой минути ще бъде удължен до Резултат карта.


///////////////////////////////////
// Две стандартни свързаните команди
//, че може да не работи правилно, когато се използва плъгина.
// За да се избегнат грешки, просто пазят стойностите по подразбиране в гласуването.
///////////////////////////////////

// Стандарт отбор "votemap".
// 0 - хора с увреждания (по подразбиране).
// 1 - разрешен.

// Стандарт екип "listmaps".
// 0 - инвалиди.
// 1 - разрешен.
// 2 - функционира по същия начин като екип "gal_listmaps" (по подразбиране).


///////////////////////////////////
// Забрана за последно игра карти означава, че те няма да popadatsya
// в следващия вот, с изключение на повтаряща се игра на една и съща карта.
///////////////////////////////////


// * Брой на най-новите карти, да бъдат изключени от гласуването.
// Стойност 0 деактивира тази функция.
// (по подразбиране 3)


Стил // покаже най-новите карти на
// използвате "recentmaps" екип чат.
// 1 - crats на един ред (по подразбиране).
// 2 -, всяка карта в отделна линия.


///////////////////////////////////
// Гласувайте за промяна на начин да се каже,
//, че играчите са готови да преждевременно сменете картата.
// Ако достатъчно пожела да промени картата,
// започне гласуването.
///////////////////////////////////

// чат команди, които ще пускат гласуване.
// Използване на знамената. Стойност 0 деактивира функцията.
// 1 - стандартна команда "rockthevote".
// 2 - сгъстено отбор "RTV".
// 4 - динамичен "rockthevote" команда (позволява използването на
// всяка дума (без интервали), като се започне с "rockthe" и завършващ
// "глас". Пример: "rockthedamnvote"
// "rockthesillylittlevote" или "rockthefreakingvote". Обща дължина
// думи не трябва да надвишават 31 знака. В резултат на това
// е 20 знака за творчество, ако не се вземат под внимание
// дължина "rockthe" и "глас").


// * брой минути след началото на картата,
// играчи трябва да изчакат, преди те да могат да
// обадите на вота. Когато един играч в сървъра, той може
// наричаме гласуването по всяко време, независимо от тази настройка.
// (по подразбиране 10)


// * Процентът на играчите, необходими да гласуват повикване.
// Когато един играч Cerere, гласуването ще започне веднага.
// (по подразбиране 0.60)


// * брой минути между напомняне за това колко
// гласа, необходими след гласуването миналата създаден.
// Стойност 0 деактивира тази функция.
// (по подразбиране 2)


///////////////////////////////////
// Номинации позволяват на играчите да определят на картата, че биха желали
// включено в следващия вот.
// Без значение колко карти са били номинирани, не е изключено
// възможността, че не всеки ще получи номинацията, в следващия вот.
///////////////////////////////////

// Брой на номинации, които могат да имат всеки играч.
// Максималният брой посочено в параметъра,
// MAX_NOMINATION_CNT, не повече от 5 в изходния код на SMA
// Можете да промените стойността, ако е необходимо.
// Тази променлива трябва да бъде по-малка от стойността, посочена в източника.
// Стойност 0 деактивира тази функция.

// Файлът със списъка на карти, които е просто играчите могат да номинират.
// Използвайте * за всички карти, които са на сървъра.


// Използване prefixes.ini да проверите имената на карти,
// ако играчът не е правилно написан текст.


Кой ще вземе под внимание това, което // Брой на номинации
// гласуването за следващата карта.
// Стойност 0 означава, че всички се вземе предвид каква ще е номинацията.


///////////////////////////////////
// Ако нито един от вариантите не гласуваме
// получи повече от 50% от гласовете, с две възможности
// с най-голям брой гласове ще бъдат фом Изберете е избран в допълнителната
// глас.
///////////////////////////////////

// Активиране на допълнителни бюлетини.
// 0 - инвалиди.
// 1 - разрешена (по подразбиране).

// Продължение в секунди допълнителен глас.

// Колко гласове, се брои като глас един администратор.
// Стойностите на 0 или 1 деактивиране на тази функция.

// * Знамена необходими, за да гласуват с по-голяма тежест.
// Можете да използвате няколко знамена.
// (ш по подразбиране)

// В края на времето карта:
// 0 - преминете към следващия веднага.
// 1 - преминете към следващия в края на рунда (по подразбиране).

// Когато хода на гласуването ще бъде показан на плейъра.
// Стойност 0 деактивира тази функция.
// 0 - никога.
// 1 - след гласуването на играча (по подразбиране).
// 2 - в края на гласуването.

// Показване напредък:
// 1 - номера.
// 2 - като процент от избирателите (по подразбиране).


///////////////////////////////////
// В зависимост от рестарта - колкото е необходимо
// или системна грешка, свързана с карта
// може да се определи следващата стъпка.
///////////////////////////////////

// * действие, когато сървърът се рестартира:
// 0 - ostavatsya на една и съща карта, с която се стартира сървъра (по подразбиране).
// 1 - Назад към картата, която беше преди да рестартирате.
// 2 - Промяна на следващата карта, която е била определена
// преди рестартирането (ако следващата карта не е известна,
// е същата като 3).
// 3 - започнете да гласува след първите две минути.
// 4 - променят произволно карта от списъка на номинации.
// (по подразбиране 0)


///////////////////////////////////
// Някои хора обичат priderzhivatsya
// предварително определени карти цикъл. Други - като
// Какво би гласуването беше на гърба на картата, което ще реши кой
// следващата карта ще бъде.
///////////////////////////////////

// Allow гласуване в гърба на картата
// за да се определи следващата карта.
gal_endofmapvote 1

// Определя броя на картите, на страницата, когато използвате
// gal_listmaps екип.
// Стойност 0 деактивира номерирането.
// Pagination ще бъде в подобие на amx_help екип.

// * брой карти, които играчите могат да избират в списъка на картата.
// Броят на карти трябва да бъде между 2 и 8.
// (по подразбиране 5)

// * Брой секунди, за да продължат гласуването.
// (по подразбиране 15)

// Определя файл с име карта, която ще ispolzovat
// да гласуват или да се определи броя на картовите групи
// за обяснителни променливи, свързани gal_vote_mapfiletype.

// как да добавите кредитна карта, след номинациите.
// трябва да има уникален карта префикс
// от тези, които вече са в гласуването или не са.


///////////////////////////////////
// Показване на таймер за обратно броене, играчи
// който не progolosvat ако остава на 10 секунди, за да
// край на гласуването. Таймерът отброява
// времето 10-0, Purdue края на гласуването.
///////////////////////////////////

// Как да се покаже обратно броене.
// 0 - няма
// 1 - шоу (по подразбиране)

// Всичко изборът на всеки igoka.
// 0 - не се показват.
// 1 - да покажат на всички.


///////////////////////////////////
// Може да има много карти, но само един nekotrye
// привлече повече играчи. Когато празна промяна на сървъра
// една от тези карти.
///////////////////////////////////

// Колко минути да се изчака, докато сървърът не е празна, преди промяната
// алтернатива карта за празен цикъл за сървъра.
// Стойност 0 деактивира тази функция # 40; по подразбиране # 41;.

// файл, съдържащ списък с карти по подобие
// mapcycle.txt, които да се използват, когато картата е празен цикъл на сървъра.

////////////////////////
// Изключване произношението на думите в различни събития преди и по време на гласуването.
////////////////////////

// Посочете какво звучи искате да деактивирате.
// Flags добавка. Стойност 0 оставя всички звуци.
// 1 - "да бъдат готови да се избере карта"
// 2 - "7", "6", "5", "4", "3", "2", "1"
// 4 - "време, за да изберете"
// 8 - "се изисква гласуване отток"
gal_sounds_mute 0

// Включване / изключване на допълнителни щепселни функции в MastaMan
// # 40; допълнителни функции са дадени по-долу # 41;
// По подразбиране, # 58; 1
// 1 - позволи тази функция
// 0 - деактивира тази функция

// Включване / Изключване на затихване на екрана по време на гласуването
// По подразбиране, # 58; 1
// 1 - позволи тази функция
// 0 - деактивира тази функция

// Alpha затихване прозрачност
// От 0-255
// По подразбиране, # 58; 220

// Hide или никакво оръжие в гласуването
// 1 - скриване на оръжие
// 0 - Покажи оръжие
// По подразбиране, # 58; 1

// активиране / деактивиране на играчите на фоново осветление по време на гласуването
// 1 - позволи тази функция
// 0 - деактивира тази функция
// По подразбиране, # 58; 1


// Ограничаване на движението на играчите или не по време на гласуването
// 1 - За да се ограничи движението на играчите
// 0 - Не да ограничи движението на играчите
gal_mm_player_stay 1

// Включване / Изключване на защита от убийства по време на гласуването
// # 40; Какво ще разкрие убийството, както и gal_mm_stripweapon настройка трябва да бъде изключен # 41;
// 1 - Забранява умъртвяване
// 0 - Активира убие

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!