ПредишенСледващото

Фонд за разпределение битка, в зависимост от времето на престой в битката

Разграбват ще бъде още по-изгодно, ако отидете в средата.

По мое мнение това е невъзможно да се насърчи по времето, прекарано в битката, защото вие може да донесе малък принос към играта и да получите толкова много или повече от играча, който е направил значителен принос за победата.

И това приложение не е засегнат значително командите запълване, хората не бягат от факта, че никой не оценява техния престой, и се дължи на факта, че те губят.

Фонд за разпределение битка, в зависимост от времето на престой в битката

Обикновено картината е различна, внимавайте.
Екип победи, от екипа на губещата играчи бягат и отиват в него, "крадци" - резултатът: ситуацията е обратна. Мисля, че моето предложение е насочено точно срещу грабеж. По-добре е да получите помощ и да спечели, отколкото тъжно очакваме битката се води битка пасивна или чакат се, че той се спря
Цитат "По мое мнение не може да бъде окуражен от времето, прекарано в битката, защото вие може да донесе малък принос към играта и да получите толкова много или повече от играча, който е направил значителен принос за победата." - играчът ще загуби без помощта на победа под въпрос.

Фонд за разпределение битка, в зависимост от времето на престой в битката

Според първия параграф: Вижте, ние сме двама разбойници. Както се случва в момента: намерите изкусителна карта - отидете. С въвеждането на идеи, нищо няма да се промени, ако картата не ни допадна, ние няма да отида там. Но в нашия привлекателен карта за грабеж (където щеше да отиде във всеки случай), ние Сълза джакпот в две (или определен брой) пъти повече. Ето защо, аз пиша, че грабежи би било по-изгодно, но сега, изпълнен с битки играчите ще се повиши. Кой ще отиде за екипа на губещата? Крадците или krisosborschiki (обхванати тук са играчи, които не правят от времето). Разгледахме ситуацията с разбойниците, и смисъла на съблазняване на играчите от които няма смисъл: те няма да спечелят някакви точки, съответно, и част от фонда този човек ще получи нула, въпреки че как да не се умножава.

Фонд за разпределение битка, в зависимост от времето на престой в битката

Там всъщност са всички prosto.Obychnaya математика-трябва да може да се брои.

Например играе 5 срещу 10 не е spravedlivo.Zahodit 6 играч и той трябва да получи 10/6 точки на растеж, което е. д. Ако другият отбор е същият играч е получил 60 точки след това ще получите ochkov.Pervy 100 и петият играч също започват да се получават съответно 10 / 6.Sedmoy играч получава 10 / 7.Devyaty получава 10/9. Десети се получи, че 10/10 както и всички. А играта ще дойде balans.T.e равни. да играе срещу най-печелившите и отблъсват неприятеля ще постоянно zapolneny.Prosto играчи, които ще минават през няколко точки за другия отбор, който е в малцинство, както и балансът ще бъдат постоянни.

Нищо няма нужда да се измисли, всички гений е прост!

Аз със сигурност 100 точки за убит играчът не трябва и могат да правят точно обратното, че екипът ще бъде в по-голямата част, получена по-малко ochkov.Naprimer нас 5 от 10 получаваме 10 точки за фраг и те са на 5 точки на фраг е по-добре.

Аз след като администрация, ако такава игра 4 до 9, 5-ти ще дойде .За слаб отбор.)))

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!