ПредишенСледващото

Описание Редактиране

Местоположение е селище руините хора Girma, след като номадски но сега заточен на земята. Мястото е с голям брой кеш и капани, заключен с ключ-камък Farrosa. Местна токсичен плъх отличава с факта, че те понякога падащия камък ключ Farrosa. Възпроизвеждане на он-лайн и е на това място, трябва периодично ще насилствено мобилизиран като сив дух в света на членовете на Rat пакт за борба с тях. За да се отървете от насилствено вербуване в другия свят на духа, трябва да влезете в Rat пакт или просто играе офлайн.

огньове Редактиране

  • Холт Girma - в началото на мястото, на пътеката до изражението на лицето.
  • Край тестване - преди стената на мъглив с шефа.

опоненти Редактиране

предмети Редактиране

права за оръжие

магии Редактиране

Консумативи Редактиране

душа Редактиране

Бележки Редактиране

Farrosa врата (общо 24) Редактиране

  • Big стая, партер (от ляво на дясно):
    • 1 се отваря Girma;
    • 1 се отваря Girma;
    • 1 отваря плъх;
    • 3 се отвори вратата за преминаване към гърдите с копие. внимателно пазена копие Първо Knight (достатъчно просто да отвори вратата в средата във водата).
  • Малка стая на приземен етаж:
    • 1 се отваря Girma;
    • 1 се отваря Girma.
  • Малка стая, горен етаж:
    • 1 между Girma отваря прохода към кутия дъното с трептене камък и трептене титанит;
    • 1 от дясната страна на гръдния кош - капан-Girma;
    • 1 от лявата страна на гръдния кош - празна ниша.
  • Big стая на последния етаж (от ляво на дясно):
    • 1 избутва стената зад играча (затваря проход);
    • 1 активира Girma-капан;
    • 3 се отвори проход към гърдите с храбър войн сърцето (просто достатъчно, за да отвори вратата в средата);
    • 1 активира капан на пода, Girma;
    • 1 активира капан, нека колелата на моста;
    • 1 активира капан на пода, Girma;
    • 1 на стената се отваря преминаването на ляво, където няма нищо;
    • 1 до правото, на пода, отваря проход към гърдите с 15 магически стрели;
    • 1 активира Girma-капан;
    • 1 активира Girma-капан;
    • 1 активира капан, да ги карам.
  • Офлайн на NG + в горната част в близост до шефа на пожарната. при всяко посещение на място ще се появи Archer Гътри. Тъй като той попада Сет царски меча. Изглежда 12 пъти. След неговото убийство, понякога две чудеса камък есен. но е препоръчително да се носят предмети, които увеличават скоростта на намаляване на предмети.
  • дизайн място е подобна на пещера Фингал в Шотландия.
  • След присъединяването си към Ордена на плъх крал почти всички противници ще са неутрални към плейъра. Враждебно ще бъде само Girma, които са на пътя към залива Braytstoun-Tseldora. Три от тях: две с чук, и един, метални оси.
  • (SotFS) Всички тълпите са в устата на пещерата-плъх, оживяват безброй пъти. Ето защо, това място е добре подходящ за фарма играчи душ средните нива.
  • (SotFS) с токсични Плъхове понякога падат ключове, камъни Farrosa.

Dark Souls 2 Farrosa врати (на български. Вратите на Pharros) PC 1

Dark Souls 2 Farrosa врати (на български. Вратите на Pharros) PC 2

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!