ПредишенСледващото

playsound екип. има за цел да донесе тези звуци в играта, и може да се използва за сървъри и други карти, смятате този материал ще бъде полезна, и да го използвате.

Нека започнем с екипа пряко / playsound. Той има прост синтаксис:

/ Playsound [х] [г] [Z] [обем] [vysotaZvuka] [minimalnayaGromkost]

Параметрите в скоби "" са задължителни и в скоби - по избор. Разбира се, по реда на параметрите трябва да се поддържа следната. Помислете за всички опции една по една.

Първият параметър е звукът на чието име се определя въз основа на местоположението си роднина /.minecraft/ папки, например, може да бъде:

Намира се в .minecraft \ активи \ звук \ тълпа \ прасе \ death.ogg звук може да се играе от името на mob.pig.death

Ако събитие е обвързана множество аудио файлове (например, различни варианти на стъпки за звук), не трябва да игнорират звук номер, например:

Намира се в .minecraft \ активи \ звук \ тълпа \ прасе \ каже [1-3] .ogg звуци все още ще имат стойност mob.pig.say. Въпреки това, тъй като някои от тях (say1,. Say2) отбор ще играе избрани на случаен принцип от всички възможни.

Вторият параметър е играчът, който ще играе на звука. Имайте предвид, че ако се посочи конкретен играч, а не тип маска @p на. играчът трябва да присъства на сървъра, и то трябва да бъде възможно да се чуе звука от източника.

Отново, са необходими по-горе две параметри за правилното функциониране на отбора! Е, сега за незадължителните параметри в реда, в който се появи.

Координати X, Y, Z зададена точка, от която ще се играе на звука. Ако знакът е дадена вместо точните координати "

"Това означава, че текущото местоположение плейър или командния блок. Трябва да се отбележи, че е възможно да се уточни относителните координати, например"

4 "ще означава" ток координира плюс четири ". Така че просто индикация марки

в действителност, валиден стенография "

Следващият параметър е нивото на звука. Този параметър определя разстоянието, на което можете да чуете звука на възпроизвеждане. Стандартната стойност на този параметър от 0.0 до 1.0, но може да бъде по-голяма от единица. Бих искала да отбележа, че за стойности по-големи от 1.0 звук наистина не получава по-силно, но си гама от слухови (16 стандартни единици до 1,0) се увеличава пропорционално. Казано по-просто, звук гама чуваемост е "16 * обем."

Този параметър определя терена както на височината и дължината на възпроизведената звук, което означава, че звукът не е само изкривена, но и променя скоростта на възпроизвеждане. Възможните стойности на този параметър от 0.0 до 2.0 включително.

Последният параметър е минималният обем, а в действителност, този параметър контролира силата на звука извън нормалната си ги чуват. Трябва да се отбележи, че обемът вътре в сферата на слуха може в действителност да бъде по-малък от обема на външната страна, ако стойността на минималния обем по-големи стойности на силата на звука.

Като илюстративен пример, команда, загуба на звук на портала от точка 10 блока команден блок договореност над всички играчи в стандартен радиус разпространение:

/ Playsound portal.trigger @a

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!