ПредишенСледващото

Ефектът на анимацията небето в After Effects софтуерна среда

Ефектът от небето анимация софтуерната среда след ефекти

1. Начертайте облак
Толкова е просто, за да създадете анимирани небе трябва поне да се направи база на изображението. Трябва да се създаде набор от графични обекти с размери 640x480, който се състои от 180 членове. Необходимо е да се изгради един слой от твърд черен въз основа на играта команда ефект> Render> Fractal шума. ефекта на характеристиките трябва да се настрои така, че картината е сходна по външен вид на облаците.

Заявление parametraOffset Turbulence създава визуализация на движението на облаци по правия път. Скоростта на движение на облака е в пряка зависимост от големината на разстоянието между началната и крайната точка. Данните за координиране точки са много по-малко важно от относителното местоположение. Vector показалка, която свързва тези точки определя посоката на движение. Ако имате нужда да се върти облака, по-добре е да се прилага сила Sub въртенето на. В този случай, също ключовата роля се играе не от определена стойност, а само разликите между тях.

2. Получаване на ефекта на движението на облаци
Какво се случва в първия етап, да бъдат пренесени в друг състав, състоящ се от 120 изображения. Layer трябва да се разделят и да се създаде анимиран ефект картинка «непрозрачност».

3. триизмерна камера
Резултатът от втората стъпка също се прехвърля към следващата песен. След това ще се пуска в експлоатация Превключете триизмерен слой. След това можете да създадете нова камера, и се регулира положението и ориентацията на слоя.

4. Изграждане на фрагмент маска
Отново прехвърли резултатите от предишния етап на работата в бъдеще е изграждането и състава на маската. Перо имот трябва да се зададе стойност "0,200".

5. Използване на Trapcode Shine ефект
Ние продължаваме да се прехвърлят в резултат към следващия етап. Използвайте ефект Effect> Нол> Unmult, тогава ще трябва да се използва комбинация от клавиши Effect> Trapcode> Shine. Shine On раздел е необходимо за извършване на подробна точка обстановка Източник.

Забележка. Ако е необходимо да се създаде алфа канал, можете да кандидатствате unmult на ефекта, който също ви позволява да изберете най-черни точки.

6. Образуване Предшестващо
Нека създадем актуализиран състав. За този тип конструкция следващия слой твърдо вещество. Трябва да използвате клавишната комбинация Effect> Render> Рампа, а след това изберете цветовете на градиента. Най-добре е да се използва ефекта на ефект> Render> Lens Flare.

Ефектът от небето анимация софтуерната среда след ефекти

7. последния етап
Необходимо е да се изгради друг състав на базата на четвърти, пети и шести стъпки. Трябва да се внимава за конфигурационните параметри, които трябва да дават възможност на нашите облаци изглеждат с максимална естественост. По отношение на допълнителните ефекти, те могат да бъдат много различни. Просто включете въображението!

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!