ПредишенСледващото

Dota 2 за употреба Riki (Rikimaru)

Рики е много хубаво характер на играта. Благодарение на постоянното му inviz той не ви държи в напрежение във всеки един момент, като че ли се играе на такава подкрепа. Рики се отнася до Кери, но Лийт потенциал е много ограничен. Той салата губи трудно Кери, а понякога това е много разочароващо.

Особено, когато имаш 20-убива и играта идва в Лийт и някои медузи влезете или се разпространява. Той е много подходящ за ролята на 2 Кери.

Във версия> = 6,82 Рика леко загубил качеството си до нивото на 6. Неговата мига вече на разположение само 6. Но постоянното inviz и регенериран inviz в ранните нива на това умение му дава оцеляване.

Ферма възможно най-много до нивото на 6. Не забравяйте да си купите Кълбото на отровата. Ние имаме ниска база скорост на движение и изкуството е малко коригирана с prisledovanii.

Започва от 6 ние gank нон-стоп. Постоянно изместване на линията чрез руни. Ако врагът е лесовъд, контролира това.

Ние никога не започне командни партиди, тъй като Ние лесно да убие с prokastov. Ще чакаме до началото blinkuemsya за спирачните апарати, които осигуряват най-голяма prokast и да ги хвърлят в облак. По-нататък ще преследва целта ни преди убийството. Idit в отборните битки до края на краищата, това не е нашето кредо. Благодарение на Блинки ние можем лесно да отидат в партидата и проверете inviz.

Ние не правим Фармър. Ние нямаме способността бързо да развъждаме. Ние нямаме контрол над няколко способности онлайн. Lifesteal Рика не е необходим, тъй като със своя inviz 8 Regen, ние сме за момента Забравена + 500 hp. Ферма чисто гора проблем за нас, ние винаги има малко х и ако ние месене, за да го Xn не възстановяваме. В допълнение, равен фарма ние губим много от Кери. За нас, най-добрият ферма - на онлайн тръпки и когато имаме телно хп може pofarmit малко в гората. Но земеделските гори е по-зависими от сегашната ситуация на картата и изравняването на силите.

За нас е много важно контрола на руните. DD или Hasta ни даде Freestuff кила и богатство руна оправдава нашата разходка на картата.

Това е, което трябва да направим. Винаги носете със себе си книгата на телепортация. Ние трябва да участват във всички битки, без изключение. Ако врагът е лесовъд, бях онлайн проверка гора.

Стратегия в случай на спечелване на вашия екип.

Ако нашият отбор спечели, ние трябва да запазим това предимство и се развива. Ние трябва да се заключва на врага в основата си. Heme невероятно при такъв сценарий, тъй като противниковия отбор губи партиди и не искам да загубя един скъпоценен камък.

Стратегия, ако вашият отбор губи.

Ако загубим, това означава, противниковия отбор ще бъде един скъпоценен камък, или много ще ви се даде, и все още се купуват отделения. Пари позволява. В екипа боеве играем толкова внимателно, колкото е възможно. Съсредоточете се само тънки герои, защото ние сме на мазнини и толкова лошо, за да убие, а ако го загубим с апаратчета може да се окаже проблем. Купете персонал апаратчета сила и дух scepeter (ако нямате пари за diffusal острие или не събираме), а ние няма какво да им покажем. Splitpusher от нас не, така че ние хвана един отишъл на гуляй. Ако загубим, а след това най-малко една задача трябва да изпълни 100% - не се пусне за ниска HP. Bling, облак, двойка подутини и прибл. С оглед на спечелване на врага, борси, можем да бъдем полезни, ние ще получите повече опит и пари.

  1. Започнете играта (0-10 минути). Stout Shield за по-нататъшно усъвършенстване на беден човек щит. (+ 6 сръчен и защита от малки щети. Lovkov стека с passivki, защита компенсира малка х н и позволява убийството под тръпки) кълбо от отровата забавя нашето zhert
  2. В средата на игра (10-35 минути). Diffusal острие дава много пъргав и забавяне при нашия облак. Sange и Яша Xn + Дава пъргав скоростта на движение и възможност за отлична забавяне. Череп Basher Дава щети + Xn малко, но това не е важно. Главната особеност - 25% Баш. Този артефакт ще ни даде възможност да се направи rendzhevyh Кери и улови врагове в немилост.
  3. Leith (> 35 минути). Butterfly Много пъргав, щети и укриват. Черно Кинг Бар Ние трябва да направим месене щети. Без него ние просто не може да го направи, ако има много контрол. Окото на skadi много статии + + елегантни забавяне забавяне атаки. С него от нас, никой няма да предприеме. Удобно това ще става.

1) Slardar. Неговата Ulta нас наистина зле Contra. Leap херинга лагер, дистанционно управление за няколко подутини и спринт.

2) Bludsiker. Има малко хп и често ходим на косъм от смъртта. Bludsiker своя пасивен нас, когато х н вижда <30%. Вот он и может оборвать тот самый тонкий волосок.

Не мога да кажа, че ловец на глави Contra ни много. Да, в отборните битки, той ще хвърлят по нас да напуснат пистата и тя ще бъде по-трудно. Но ние inviz постоянно и ако искате, ние ще направим, е удвоил. Просто се уверете, изменение, което срещу него да играе малко по-леко. Да, героите с бекон, ние също обичат Contra, но продължителността на мазнини не е толкова голям, inviz те не се стрелят, проблемите ще бъдат само на изхода на партидата.

Вижте също:

Сергей - Kriolyator (Cryolator) Fallout 4: къде да намеря и как да се получи в началото на играта

тази възможност изглежда са били отстранени! Намерете кучето намира носи, но тя просто изчезва и не се взема!

Виталий - преглед на играта L.A. Noire

Това е любимата ми игра отворен свят)

намерени Етикети.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!