ПредишенСледващото

В пъти mappigna за HL1 имаше много занаятчии, които измислят страшно
невероятни неща на този стар двигател. Например, неравномерно
повърхност. Това е много трудоемък и сложен начин, но алтернатива на
Това не беше. След това, разбира се, имаше всякакви TerrainGenerator'y и техните производни, но
това не променя факта - това отне много време, усилия и ресурсите си
желязо приятел и го погледна не всичко е както бихте искали, монотонен и
жалък. Всички бъги и не иска да работи в пъти. Но това не е направено, толкова по-добре.
На мястото на HL1 HL2 дойде, а с него и на новата технология.


И така, ние приемаме, че в основата на планината, което направихме. Сега идва най-важното нещо,
и по-специално за създаването на облекчение. За тази цел специална програма е била построена през Hammer
"Обем", която е точно възпроизвежда релефа правилно.
Ние го получи по следния начин: ние щракнете в левия панел за knopentsiyu "Toggle
прилагане текстура "
и в появилия се прозорец, отидете на раздела, който ни се иска, а по-скоро в раздела "Обем".

Бутони много, но ние не се нуждаят от всички от тях. И така, държейки, наляво CTRL изберете повърхност
нашите четки, които, според вас, трябва да играят за облекчение. сделка
които другите не изтъкна страна изтрит.

Кликнете върху бутона Създаване, създавайки по този начин от избрания страни работното пространство
с облекчение. Технологията е същата, както в HL1, с единствената разлика, че разделя
триъгълници само равнина # 33; Това е, с четка, а след това ние имаме един, но много елементи.
Много удобно е измислил. Отидете по-далеч. Бутон "Разделяне" случайно прави
пейзаж. Това не е много удобно и колата е много с него се забавя, а самият резултат
меко казано, далеч от очакваното. Ние можем да направим без него. Zhmyakaem бутона "Paint
Геометрия ". Има един прозорец, както и с ръководството на 3D-прозореца с мишката върху редактирания
повърхност, курсорът се превръща в жълто зелен топка с точката за център и радиус,
като посочи в каква посока ще бъде направена днес участъци (за някои
ос, която е)

Предлага имахме нужда от точка в самолета и натиснете или надясно или наляво
бутон на мишката, в зависимост от коя посока трябва да се дръпне облекчение по оста.
Увеличаването на плъзгача "Radius", да увеличите интервала от вашата област на действие, тоест, сега ще бъде редактиране на голяма площ. Препоръчваме ви да започнете с по-голям радиус, а след това постепенно намалява, което се предизвиква по-подробна красота в облекчение вече направи голяма четка. Като цяло, експеримент и да разберат всичко.

Slider "Разстояние" е отговорна за дърпане скоростта на релефа. Е, аз не препоръчвам да се сложи на стойност по-голяма от средата или дори окото не разполага с време, за да започне да мига като облекчение ви ще отлети до безкрайност =).
В "Оста" можете да изберете посоката, в която ще се тегли на релефа.

Радио-кутия "Ефект" е отговорен за последиците от облекчение. Не само е необходимо нещо.
Оставете първия вариант. Проверете марка "Пространствено", пак там, премахва сфера около курсора и позволява по този начин да дърпа само една точка. След като го извадите, вие имате възможност да избирате различни четки в "Четката".

Два полета оставени на "Четката", "Soft-Edge" и "Hard-Edge", са отговорни за качеството на чертежа, т.е., на параметъра "Soft-Edge се" омекоти, закръгляването сякаш всичко "Hard-Edge" просто счупи дърпа площади.


Сега няколко съвета, които да опростят живота.

Много удобен zaffiksirovat курсора до желаната точка, притежаването, олевяване. След като изцеден просто доведе мишката нагоре или надолу в паралел, като задържите левия бутон на мишката.

Между другото, на параметъра "Power" се променя размера на триъгълници в основния прозорец (колкото повече, толкова повече те са по-малки).

бутона "Paint данни" привлича както ако се втрива си текстура. Като цяло, всяка структура има скрит текстура някак логично свързани с нея. Така например, в сено е trova, в тухли, различен вид на стени и така нататък.

Като цяло, бих искал да отбележа, че при създаването на един пейзаж теч "течове" е малко вероятно. Това е много окуражаващо.


Е, най-накрая имам шината и върху създаването на облекчение и знанията, придобити от гърлото достатъчно креативни =). Останалата част от останалите опции не са толкова важни и по-просто безполезно да се използва.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!