ПредишенСледващото

Така че нека да започнем. Много хора знаят, вида на скриптове митове (не на прах) и други измислица. Тези скриптове изискват начини на заместване, от друга страна. По този начин, след известно време, градът ще ходя терминатори, Йети, скелети и други вредители, или в мисиите ще трябва да се срещне с призраци. За да се избегне тази ситуация, можете да използвате новите IMG файлове. Тук ще опише подробно процеса на нейното създаване и използване.

Първо, отворете папката на модели в папката на играта. Копирайте някои малки размери IMG файл в същата папка и да го преименувате. След това отворете IMG Tool'om (или друга програма) и след това изтрийте всички файлове, с изключение на един (който и да е). Това е да се гарантира, че програмата не е намирането на вина. След завършване на тази стъпка, добавете файловете, които искате (.dff и .txd) и възстановяване на архива. Това е така, както трябва да изглежда за файла изпълните следните стъпки:

Допълнителни IMG файлове - модифициране на GTA SA - Статии Directory - модификация за GTA

Ние сега се пристъпи към втория етап. Отидете в папката за данни и отворете gta.dat на файла. След линия IMG МОДЕЛИ # 92; CUTSCENE.IMG добавете линия
IMG МОДЕЛИ # 92; IMYA_FAYLA.IMG

Запазете файла и го затворете. Вече не е необходимо.

И накрая, последната стъпка три! Създаване на скрипт, който ще използва новите ни модели.

За да изтеглите тези мрежи се нуждаем Кодът 023C.
023C: load_special_actor "възмездие", тъй като един // модел натоварване на име възмездие (имена на модела са същите, това, което сте добавили към архива) номер 1
След това ние използваме Кодът 038B. Той зарежда предварително обявените модели.
Проверяваме модела, за да се зареди Кодът 023D.
023D: special_actor 1 зареден
Създаване на актьор с този модел
actor.Create (6 @ 4, # SPECIAL01,1 @, @ 2, @ 3)
6 '- променлив фактор (нужда от допълнителна действие
4 - тип пешеходна (на разположение в помощ SB)
# SPECIAL01 - актьор модел. номера в края равен на броя, който е определен при зареждане (в този случай - 01 (т.е. 1))
@ 1, @ 2, @ 3 - координати X, Y, Z.
Ето един пример код е заредена с нов актьор modelkoy:

Допълнителни IMG файлове - модифициране на GTA SA - Статии Directory - модификация за GTA

Това е! Събиране на скрипта и да стартирате играта! Новият модел ще се използва в играта, без да се изисква подмяна на стари модели!

Честито!
---------------
И сега аз ще отговори на някои въпроси (всъщност, аз не ги питам, но аз ще отговори по-рано) по темата.

Q: Трябва ли да копирате съществуваща IMG файл. Възможно ли е да създадете свой собствен?
Отговор: Не, за съжаление. Когато се опитах да създадете файл от програма за редактиране на надраскване IMG файлове не искам да работя с него и доведе до грешка.
---
Q: Мога ли да използвам модели от други GTA?
A: Едва ли. Опитах се да се използва модела на GTA VC, но играта не иска да ги свалите. Само трябва да използвате модели, направени специално за SA.
---
Q: Можете да използвате само модела на актьори, или като превозни средства, оръжия и предмети?
A: Аз не съм го пробвал, но не съм сигурен. Аз вярвам, че това е възможно, но досега не съм го тества. Експериментирайте!
Желая ви успех!

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!