ПредишенСледващото

За договори, могат да получат допълнителна CR, GP и SP.

Договор Wars също има набор от постижения, изпълнението на които играчът получава допълнително време на игра валута заеми (кредити. CR). Постижения нямат никакви срокове за изпълнение на и изискват от вас да се извърши като при конвенционален пистолет за работни места (убийството на определен клас на оръжия) и по-сложни (двойното убийство в главата, убивайки на последния кръг).

Договор Wars вече има 4 режима на игра:

# 09;
  • Deathmatch (всички срещу всички)
: Standard и доста добре позната игра режим за всеки стрелец. На игрите играчи локация се появяват на случаен принцип и тяхната задача е да унищожи колкото се може повече други мъже, като е възможно. В случай на смърт, играчът се появява отново в новото място. # 09;
  • Целева Определяне (Акценти Цели)
: Режимът е различен от другите видове, че играчите не могат да респавуннати след всяка смърт, те се появяват само веднъж в кръг. Играчите са разделени на два отбора, атакува (BEAR) и защитава (USEC). Насочване на първо място - създаване на фар в една от споменатите точки на картата, както и задържането му в разпродажба. Задачата на втората - е защитата на точките за настройка на фар, фар или неутрализиране, ако е бил инсталиран. # 09;
  • Екип Елиминиране (Command унищожение)
: Заповядай унищожаването на модифицирана версия на Deathmatch на режима и Team Deathmatch (TDM). В него играчите също са разделени в две мечката и екипа USEC задачи двата отбора са едни и същи, то е, за да убие колкото се може повече противници, но за разлика от стандартното TDM в екипи последователно се появява VIP играч. След смъртта на VIP играчи от един отбор, а в следващия ще бъде следващата VIP възражда играчът на противниковия отбор. VIP Играчът 1000 точки на здравеопазването и той се отбелязва на радара, а на екрана на двата отбора, за убийство VIP Player играчи, които нанесени щетите, или играчът, който лично го е убил, получи специален убиване «VIP Kill», както и 150 точки опит. Около играч ВИП точки се умножават площ - това означава, че играчите в тази област да получите повече точки за убийството му.# 09;
  • Тактическа Conquest (тактики Conquest)
: В режим на тактическа улавяне, играчите са разделени на отбори USEC и мечка, чиято задача е да улови и задържи най-много тактически точки на картата. След заснемане на този етап играчите могат да съживят тях. Победител е отборът, който получава най-голям брой точки за улавяне, които дават тактическа точка. # 09;
  • Режим на играта "Hardcore"
: Този режим включва всички видове, описани по-горе, с някои промени в процеса на игра в посока на реализъм. # 09;
  • Mode е достъпен само за играчи с ниво 59 (в някои социални. Networks 40)
:
  • опит засилено
:
  • щети оръжие увеличава
:
  • опростен интерфейс
:
  • Презареждане сваля покровители, които не са били разстреляни от в магазина
:
  • в техния огън
:
  • Не съюзническите маркери
:
  • Повишена дузпа за самоубийство
:
  • При нормална смъртно наказание, също
:
  • Умения нямат ефект
:
  • Всички 50 единици на бронята в гърдите, граната, както и възможността да видят забележителностите на снайперисти
:
  • Различни наранявания характер (счупени ръце и крака, кървене, сътресение гранати)
:
  • Отделни рейтинг хардкор
:
  • Нов изключителен карта Old_sawmill2

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!