ПредишенСледващото

Потопете се в руски

Core 2 Duo / Athlon X2 1,8 GHz

3D-ускорител с 256 MB памет

4.5 GB твърд диск

Core 2 Duo / Athlon X2 2.4 GHz

3D-ускорител с 512 MB памет

4.5 GB твърд диск

Както през последните Syndicate. Дълбоко Черно свят, разкъсван от корпоративни войни. Мултинационалните чудовища се присъединиха към две противоположни блокове, европейски и азиатски. надпреварата във въоръжаването между съюзите достигна безпрецедентни размери, но с отворен военен конфликт все още не е достигнал - двете страни предпочитат да нападат. Търсенето на всякакви наемници скочи до небето, и агенции, които могат да предоставят професионалисти за тайни мисии, получават огромни печалби.

Нашият герой, лейтенант Сайръс Пърс - служител на една от тези агенции, организации със символично име "Харон". Как е стигнал там, това, което е бил преди, където той се научава да се потопите, защо е избрал кариерата на един наемник - тайната зад седем печата, както и че, това, което лейтенант прословутия костюм на Айзък Кларк. Под водата и същ вид работа, а не в пространството ... Но мащабът на конспирацията - пространство: като отидете в дъното на морето на мисия да проникне в леговището на терористи и да освободи заложниците, Сайръс установено, че вместо база, натъпкани с бойци конкурентни корпорации.

Въпреки това, за да се разбере какво се случва, че не е лесно - парцела отгледани в мизерните си късометражни валяци, по време на който Пиърс се говори по радиото с координатор му Сюзън Веласко. Sortirny хумор разпръснатите разговори са сведени до обсъждане на пето място на координатора и настоящите предизвикателства. Крайната цел не е доклад за изпълнител - "Строго секретно", и какво да очаквате на което означава, когато не е? В крайна сметка, "аферата" не си струва пукната пара. Bad скрипт - толкова лошо, играта има достатъчно други проблеми. Дълбоко Черно привлича два типа сблъсъци: Битката на теория под водата и на земята, са много по-различно. На практика всички еднакво дефект, въпреки голямата част от времето професионален водолаз по някаква причина са разходите за земя.

С "скриването" също излезе зле. На мнение, че всички кутии - като поточна линия, но част от неравномерно Пиърс навежда перчи ръцете, краката, а понякога и на главата. Половината от стълбовете на вратите и на създателите е направен безполезен, принудени да приемат абсурдни решения: вместо тихо стреля врагове зад вратата, трябва да отидем в стаята, намерих кутия (под оловното дъжд) и да заеме позиция.

Това е въпреки факта, че лейтенант далеч от Терминатор. Не здраве регенерация или не впечатляващия костюм ще спаси от постоянните идиотски смъртта - всеки добър обрат гарантирано изпращане. Но много врагове, облечени в доспехи като ни малко половин автоматични клипове. Точност - не най-силните на партията, но броят на успешно замества качество. И ако ви свършат срещу "резервоар" в тежко въоръжени ... The Biart Studio, както изглежда, е не чувал за баланс. В комбинация с редки "КПП" и неотзивчив, управлението дъб, този подход ще принуди някой да бие главата ми срещу клавиатурата.

Гмурнете се в руската 2: История с акули

"Невероятната битка в мрачните дълбини на океана", се оказа тъжен урок. Облекло Пиърс оборудван с нещо като подводен Jetpack. Fantastic устройство ускорява - Съжалявам, не е достатъчно да избягвате куршуми. Out? Точно така, в приюта! Основно нещо Сайръс плува на всеки технически канали, осеяни с бетонни пилоти.

Опасен в дълбочина, не са хора и роботи за сигурност. Плаващи мини, датчици за движение, метал "ракия", Прущ в мелето, което трябва да се прекъсне един нож (да се чете: насилствени swotting на «F»), малък крабоподобни създаването на малки оръжия, охлюв шпионин ... Последна позволено препрограмиран с помощта на специален харпун: известната избягват летящи (плаващи?) черупки, е необходимо да се проведе след няколко секунди Mechanoids "на каишка". В половината от случаите води управление и Пиърс веднъж (тридесет на ниво) просто умира. Въпреки това, основната причина за смърт - мини-босове: голям robokraby и летящи безпилотни самолети. Нямам нужда да се обясни, че идва да ги виждам, не веднъж, не два пъти, а не три, а не четири ... На този етап не харпун не спаси.

Но това дава възможност да се справят с "Вода стелт", а тук, за разлика от Червената океан. на, че има полза. Доплува до кея заловен, водолазът дърпа с проклетата си "bronetumbochek" и безмилостно рязане гърлата им. Включване в крясъци бълбукащи звук на сладка музика на играча, който е бил измъчван. Е, трябва да има поне един светъл лъч?

Уви, от друга страна не изглежда под микроскоп. Graphics през годините е имал време да се охлади остарял - Biart използват собствения си двигател, а не да го доведе до ума. И ако Донесох - небрежно, взети заедно, резултат кутии и бъчви (експлозивни, разбира се) и растения монотонни базови красоти спаси. "реалистична физика на водата" - празни думи, казани от някой, който не е виждал бяс пророчества. И това, което мога да направя такива ентусиазирани съобщения?

Потопете се в руски 3: черна бездна

Дълбоко Черно Reloaded е не само лошо - това е импрегнирана с невниманието на потребителя. Аз не знам какво Biart мразеше целия свят, но на мястото, определено е успех.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!