ПредишенСледващото


Таланти / натрупване

PvE спец смърт рицар клон "Blood" се основава на следните таланти.

Dk резервоар 6

Най-добрият избор за PVE резервоар дк талант ще Дърпане чума. във връзка със символа на избухването. По този начин, по време на битката, можете да получите няколко допълнителни щрихи смърт. и след като ги компенсират заболяването с огнища на болестта.

Unholy ръжда или заболяване, което можете да окачите на много врагове, но поради компактдиска в 1.5 минути този талант ще се побере само за битката, където новото добавя се показват в продължение на дълги периоди от време.

Амбулантен търговец тормозят още много други таланти.

Избор на таланти във втория таблото ще зависи от личните предпочитания и PvE битки изисквания DC.

Rebirth дава смърт рицар резервоар добро лечение, което понякога може да ги спаси от смърт. Освен това, някои битки могат да бъдат полезни за контрол на имунната система, която гарантира, че талант.

antimagic зона подходящ за борба където BDK може да се използва за намаляване на вредите от шеф мощен магически атака (за предпочитане - за всички пробив).

Чистилището позволява механика, за да оцелее битки, които в противен случай биха убили Blood дка.

Темпото на смъртта все още е по-добър избор за PVE резервоар. Другите двама таланти никога не се използват.

Кръв Tap е все още най-добрите таланти за Blood DK; Рунически овластяване и рунически Корупцията не е толкова полезен.

Кръв Tap осигурява добър контрол върху руните, което ви позволява да използвате няколко удряне жилка до смърт, за да спаси кръв щит на резервоара.

Смята се, че най-добрите таланти в този пробив - Пакт за смъртта. Трябва да се вземат предвид не само заради доброто лечение, но и защото тя не изисква разходите за ресурси за прилагане.

Избор на таланти в този пробив е напълно зависима от личните ви предпочитания, тъй като никой от тях не влияе на играта Death Knight. Ruthless зимата може да бъде полезно да замрази врагове и по този начин за кратко спиране на повреда на резервоара.

Изборът на Драенор 6.2 талант в седмата таблото до голяма степен ще зависи от условията на битка. Основният избор - оскверняване. Sindragosa дишане също изглежда добре, но ситуацията за използването му са рядкост. Мъртвата Plague добър ефект върху поколението на руните, но прави много малко щети. Този раздел трябва да бъде завършен по-късно.

DK резервоар трябва да бъде избрана след символа за PvE:

  • Символът на избухването - почти задължителен характер за Blood DK, тъй като ви позволява ефективно да използват таланта Дърпане на чумата.
  • Glyph на Vampiric Blood - полезността на характер се определя от условията на боя; трябва да се обсъди използването му с лекар.
  • Символ за борба с магия Shell - полезен символ за смърт рицар; трябва да го вземе, ако има свободен слот.
  • Символ на неприкосновеността на лед - идеален за ситуации, в които PvE GK е необходимо да използвате тази възможност по-често, но за по-кратки периоди от време.
  • Символ на лечебната магия - ви позволява да получите повече руните в хода на битката.

характеристиките на приоритета

Blood DK 6.2 трябва да отговаря на следните характеристики на приоритет:

Сила> Бонус Armor> Множествена Атака> Mastery> Универсалност> Speed

Ротация PVE дка резервоар се основава на приоритетните списъци, посочени по-долу.

  1. Дръж се през цялото време да се запази основното заболяване.
    • В началото на борбата го използвате избухването. и след това да ги актуализира кръв кипва.
    • Ако сънна болест, с цел или да ги прекара чрез прилагане Дърпане чума огнище повторна употреба, за да ги окачите на целта.
  2. Всички руна на смъртта, злото и разходи лед на Death Strike.
  3. Всички кръвни руни си губи кръв кипва.
    • Никога не използвайте Blood Боил, ако не разполагате с кръв руни: това ще бъдат изразходвани смърт руни, които са необходими за Death Strike.
    • Когато вашата цел е под 35% здраве, Кръвни руни трябва да прекарват Soulreaper на CD.
  4. Рунически отпадъци мощност на Death Coil. да представляват заплаха, както и да се излива допълнително руните.
  5. Използвайте PROCs Scarlet Напастта следва:
    • Използвайте Смърт и разпад. ако целта е да остане в засегнатата област по всяко време на магията.
    • В противен случай използвайте кръв кипва.

на няколко целеви

Когато PvE Blood DK танкване много врагове, основните му способности стават Blood Сварете и смърт и разпад.

Освен това, е необходимо да се прилага смъртното удар за лечение и създаването на кръв смърт рицар на щит. Изцедете излишната сила на руните от Death Coil.

Както е случаят с обичайните резервоар PROCs на въртене DK Scarlet Напастта трябва да се използват преди всичко от смъртта и Decay, а след това - на кръв кипва.

Съвети и трикове в нападения Драенор

Написахме няколко статии, които посочват, полезни съвети и трикове за игра на смърт рицар клон "кръв" в PvE хайки Драенор 6.2

Камъни и очарова

Death Knight клон "Blood" на Драенор 6.2 се препоръчва използването на тези камъни и очарова.

Това е основно ръководство на PvE дк резервоар 6.2. В близко бъдеще ние ще го допълни с информация за всички аспекти на DK на игра Кръв в Драенор.

По мое мнение Мъртвата Plague е добро за Blood DK в борбата срещу шефа, защото, като помага за възстановяване на руните по-бързо, т.е. колкото повече победи по-бързо, вие вече се възстановява руни сили и ще можете да се излекувате и)) Тук е оскверняването на таланти сред най-добрите в кошчето , Sindragosa диша чист талант за брадва. Като цяло, Blood DK подобрена. Просто регенерира руните, който опростява всичко останало на свой ред.

Макар и не без една лъжица катран. За мен, талант е рана разтягане Е кажа не лед. Cd 25 секунди го правят малко по-ефективни. Като се има предвид, че Blood DK сега е по-лесно да се регенерират руните електроцентрали, ще направи използването му зависи от присъствието на силите на руните, и само ако не чакам да ставам на един-единствен удар. да го променят.

Искам също така да се отбележи, Talent трансформация. Предвид факта, че силата на руни регенерира от атаки срещу Blood Dk в тандем с трансформацията може да се получи добър othil. Както и да проверя за отписване. ))

"Отражение на удари с ръце" - пасивни способност смърт рицари (специализация "кръв"), Паладин (специализация "Защита") и войници ( "Защита" специализация).
Благодарение на характера "париране" сега получава бонус париране равен бонус до критични удари от оборудването.

Тя проверява, когато промяната на критичен удар, Parry курсови разлики.

от оправдано по-висок приоритет от multistrayku майсторство?

Мисля, че всички inchanty и камъни трябва да бъдат поставени на iskustno отколкото mnogokratku. Приоритет в Blood DK 6.2 Сила> Бонус Armor> Mastery> Множествена Атака> Универсалност> Speed

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!