ПредишенСледващото

Гвоздеят в бутилката

За това състезание ще ви трябва: 4 бутилки с тънка шия, същите терени и 4 нокти. В двата края на въже, вързано на един пирон. От които желаят 4 избран човек. От време на време участниците вързани с въже с пирони от задната част на главата. След това участниците са отново предварително уговорени бутилки. Според мениджър на отбора, играчите трябва да се докопат-пирон в бутилката. Победител е този, който пръв успя да постигне целта.

Играта се провежда на детската площадка, където има пясъчник. Hopping от другата страна на ямата протегна връв на височина 30-40cm. След всеки 20 сантиметра разстояние маркират територии 10-15. Всяка област се оценява на определен брой точки. Jumpers движат нагоре и скочи, доколкото е възможно. Победител е участникът (за момчета и момичета се отделно), което е 6 опити да вземете повече точки.
Смятате ли, че един на друг? 1

Всеки участник в конкурса се открояват пастели и място на тротоара. Участниците могат да бъдат разделени на екипи от 2-3 души, заедно изобразяващи общия модел. Победител е отборът, чийто фигура, уж децата ще изглеждат по-красиви.
поети Конкуренция 1

Няколко дни преди състезанието, децата чуват поемата. Децата трябва да го научат наизуст. Победител е този, който казва, най-добрият стих.
Равен опашката 1

За тази игра, ще ви е необходим голям лист хартия, молив, шалове за blindfolding. Първо, водещите обръща молив върху лист хартия - животно (котка, куче, прасе). Обръща всички, с изключение на опашката. Един от играчите е със завързани очи. Той трябва да се опита да привлече на опашката в слепи. След това се опитва да направи другите играчи. Победител е този, чиято цифра е по-точен.
столове 1

За играта нужда от две капачки от тигана или барабана и столове. Трябва да се сложи столове в кръг в центъра седалки. Трябва да има една по-малко от участниците в играта. Децата стоят редом до столовете извън. В ръцете на майстор барабан или капак. За на сигнала, с което декларира, около началото на играта, децата започват да ходят в кръг от столове в кръг. Неочаквано, водещ удари барабана. Това е сигнал към всички участници в пиковите столове и седна. Всеки път, когато един играч е оставена без място. Той е вън от играта. Когато започнете втория кръг, един стол се отстранява. Така че това продължава толкова дълго, тъй като ще има само един играч. Той престава победител.
кой ще изпревари

Четири - пет участващи отбори са равни на същите редове на ръцете линията холдинг. За сигнал водещ всички отбори са скокове на един крак с планираното линия. Победител е отборът, който достига до фронтовата линия.
Шайби!

Екипът се състои от 10 - 12 души. Екипите са в една от колоните по един. В ръцете на пръчки водачи хокей и шайбата на пода. Преди всеки екип стои с 1 - 2 щанд, а от другата страна на дворния вход, който се намира. първите играчи свършат хокей и играта започва за сигнал.
Прехвърлянето на топката в линията 1

Децата са разделени на 2 отбора. Всеки отбор е построен в един ред. В първата топка в ръцете на играчите. В сигнала, децата бързо преминават топката от ръка на ръка, в линията, в една и съща посока. Последните прогнози на топката и този отбор получава 1 точка. Победител е отборът с увеличените суми от точки.
Петнадесет топка 1

Учениците са разделени на два отбора. Играта започва в средата на терена. Екипът, който е заловен на топката започва да го хвърли на врага. Тя отчита само пряк контакт с топката. Членовете на екипа се сгъват топката един на друг. Екипът, който ще доведе до по-голям брой снимки на врага своевременно е победител. При извършване на упражнения, за да следват очите на топката.
Вземете последните 2

Възпроизвеждане на две команди са вградени в колоната един по един общ старт линия. В навечерието на колони, на разстояние от 20 метра, поставени в редица градове, клубове, кубчета, топки и така нататък. Т.1 по-малко от общия брой на членовете на двата отбора. По сигнал от водачите в колоните да тече неща и да вземат един на ръба (един отнема правото, друг - в ляво), върнете се, тичам наоколо му колони зад и докосна с ръка на друг играч от неговите колони. Тогава той започва и изпълнява една и съща. Победител е отборът, чийто играч е на последния елемент.

Децата стоят в две колони. На разстояние от 3 метра в предната част на всяка колона постави на обръч. Децата се редуват да хвърлят чували с пясък дясна и лява ръка, опитвайки се да стигне до обръч. Ако детето падна, екипът му се оценява с 1 точка. Резултат: който има повече точки, а отборът спечели.
Обявен за 1 март

2 отбора, участващи, стоящи зад стартовата линия в една колона. Всеки, свързан крак участник (въже може) под коляното. В сигнала, първите въпроси, които се движат напред скокове. Достигане до повратна точка, да се върне и да докосне с ръце в начина на изпращане на следните членове. Commando победи с изпълнение на задачите по-бързо от други.
водно стъкло 2

Деца се поставят в два отбора и са конструирани в колона, един след друг. Първият играч от всеки отбор в чаша вода. На разстояние от 6 метра в предната част на всеки отбор щандове за знамена. За първи сигнал от водещите играчи на двата отбора трябва бързо да се наложи да тичам към знамето и да се върна, без да разлива водата в същото време. След това преминава чашата към следващия играч. Победител е отборът, който ще се справи с първата задача.
Работещи в чували 2

Деца са конструирани в две колони, разстоянието между колоните - 3 стъпки. Преди началото на линията е съставен колони. Играчите, които са първите, за да се изкачи в чували. За на сигнала, държейки ръцете си близо до торбичките за колани, те скачат на определените места (знамена, солети, или друг обект). то Ран, децата се връщат в своите колонии, те се изкачи на чантите, предаде ги на следващия. Това продължава, докато всички деца имат бегачи в торби. Победител е отборът, чиито играчи изпълни задачата по-бързо.
Изкачи през обръчите 1

Всички играчи са разделени на два отбора и са построени в колона по един. На разстояние от 3 m и 5 m пред всяка колона, лежащи един зад другите две обръчи, и на разстояние от 7 м - топка. За сигнал водещ първите играчи от всеки отбор тичам до първия обръч, спря пред него, като двете си ръце, повдигнати над главата си, рокля увийте свърши, Крауч, сложи халката на пода, тичам до втория обръч, стои в центъра на това, да вземе ръцете си , вдигна над главата си и свали на пода. След това играчите тичат топката и се върна на мястото си. Играта продължава до следващото дете. Победител е отборът, който е справил с първата задача.
Бърз влак 2

Децата са разделени на два отбора. Всеки отбор се строи един след друг в колона. Преди всеки екип на разстояние 6 - 7 м, повдигнати флаг. Първият играч в екип работи за квадратчето работи около него и се върна на мястото, където той грабва за следващото парти, а децата тичат към флага заедно. След това се върна и да вземе третата, и така нататък. Г. До целия екип не е obezhit около знамето. Победител е отборът, който завършва играта на първо място.
Пресичане 1

Децата са разделени на два отбора, които са "почиват по реката." Всеки от екипа на обръч - на "лодка". Екипите трябва да плуват в "лодка" от една банка в друга. Дефинирани стартовата линия и финалната линия. За първи сигнал от водещите играчи седнат в "лодка", взимайки със себе си един играч, и му помага да се плува на другия бряг. След това се върнете за следващата. Можете да вземете само един пътник. Екипът, който бързо се оказа от другата страна печели.
Преместването на топки 1

Участниците са разделени в две групи. Всеки отбор се разпределят на различни позиции в кутии. По сигнал от учителя, като всеки отбор трябва да вземете най-много елементи от кутия на съперника и да ги премести в пощенската си кутия. В един план могат да вземат само един елемент. Всички от екипа в началото на играта има същия брой обекти. Победител е отборът, който бързо ще носи елементи в пощенската си кутия.
Художествена палка с пръчки 2

Играта се играе между две или повече команди, които са разположени в предната част на стартовата линия на колоната. Бившият играч на отбора в ръцете на гимнастически пръчки. По сигнал от ръководителя на играчите използвате с тях в бара, който се намира на 15 метра от стартовата линия, обикаля го и се върнете към своите колони. Държа палката в единия край, те са го носите заедно колоната под краката на играчите, които, на място, да я прескочи. След като в края на колоната, един играч преминава пръчката към партньора, който стои пред него, а в следващия, и така нататък, докато пръчката достига на играча, който води колоната. Той отново работи с пръчката напред, тази работа. Играта приключва, когато всички играчи бегачи на дълги разстояния.
Реле обръчи 2

На път се извършват две линии на разстояние 20-25 м от един на друг. Всеки играч трябва да се вози на обръч от първия до втория ред, се върна и да премине на обръч на другаря му. Победител е отборът, който ще приключи преди щафетата.
Counter реле с обръч и въже за скачане

Отбори са конструирани като брояч реле. В ръководството на първата подгрупа - гимнастически обръч, докато режисира втората подгрупа - въжето. На сигнал играч обръч втурва напред, скачайки през обръч (като въже). След като играчът е преминал границата с начало противоположния колона обръч, играчът започва с въже, което се движи напред, скачайки върху въжето. Всеки участник, след като оборудването задача предава на следващия играч в колоната. Това продължава, докато участниците не изпълняват задачата, а не в колоните, ще бъде заменена. Джогинг забранено.
Забраненият движение 1

Играйте заедно с ръководителя на щанда в кръг. Отправете се на една крачка напред, за да се забележи. Ако играта не е достатъчно, можете да ги изгради в един ред, както и да се изправи пред тях. Лидер предлага на децата да изпълняват за него всички движения, с изключение на забраненото, те определено предварително. Така например, е забранено да се извършва движението на "ръце на кръста." Ръководителят на музиката започва да се правят различни движения, както и всички в играта се повтаря ih.Neozhidanno главата изпълнява забранено движение. Партийни игри, той повтаря, прави крачка напред, и след това да продължат да играят.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!