ПредишенСледващото

За две години преносима конзола PlayStation Vita не е успял да наложи своя съперник конкуренция от страна на Nintendo, а не толкова отдавна, президент на Sony Worldwide Studios Syuhey Yoshida каза, че platformoderzhatel ще намали вече скромен размер на първи страни пресата преносими. Какво очаква PS Vita в бъдеще?

Разбираемо е в Sony и че в тази борба има значително предимство - точно същата, както в серията преди филма. "Ние сме много щастливи, че не толкова отдавна, имаше бум на инди игри, като независими разработчици произвеждат за PS Vita много игри," - обяснява Йошида. Според него, най-инди игри най-успешният подход на новата преносима концепция, защото, като правило, те не включват дълги сесии игри, както и възможността за конзола веднага отивам да спя, не изисква твърде много играчи от време. Ето защо в бъдеще platformoderzhatel ще запази своята преносими конзоли пренесли предимно инди игри, както и проекти от трети страни издателите.

Една от причините за това решение Йошида описва разликата в качеството между образа PlayStation Vita и визуален компонент на новия Sony PlayStation дома конзола 4. Той смята, че основните причини за провала беше неговият преносим остаряла желязо и повдигнати на изискванията на клиентите за качеството на изображението. За да илюстрираме неговото мнение SWS президент дава пример за предшественик Vita PlayStation Portable: «Когато стартирахме PSP, всички говореха игри PS2 качество. Но с течение на времето, той започна PS3, и след като хората гледат на играта за следващото поколение, PS2 качество за тях това не е достатъчно. Така е и с Vita - когато тя стартира с Uncharted [Golden Abyss], беше невероятно, сравнимо с качеството на PS3 във вашите ръце. Но сега го виждате, какво може да направи PS4, и на нуждите на хората да се развиват качествени графики. " За Nintendo DS явление, се оказа, че визуален компонент не е гаранция за успех преносими конзоли, Syuhey, както изглежда, предпочита да не си спомня.

Дали жив вита к.с. Vita

"Това, което не е от играта? Да, това е всичко! "- Франк Ъндърууд отговаря друг характер" къща от карти ". Въпреки това, за съжаление, вярвам, че дори и по-сложно от образа на американския конгресмен, проводящи отдих за PlayStation 4. Още от старта на PS Vita са имали сериозни проблеми с количеството на игри: стартовия състав с Spinoff Uncharted доведе потенциалните купувачи не е убеден, не можех засилване на интереса към конзолата и други събития на вътрешните студията на Sony като миналогодишния бурен.

Не бързайте да се подкрепи проблемен конзола и независими издатели. Когато за първи път най-големите играчи на пазара се опита да произведе за Vita Spinoff известни франчайзи, но, както изглежда, в бъдеще, тази практика не продължава - продукти, като например на Assassin Creed: Liberation и призива на Duty: Black Ops разсекретени сълзливо не изплати в 8-те милиона потребители на платформата , Сам в тази ситуация, трябва да неотдавнашното освобождаване на Borderlands 2 на платформата, напълно адаптирана към ръчен игрова конзола - търсенето на PS Vita пакет с играта се оказа толкова сериозна, че магазините в САЩ дори обявиха конзола дефицит.

Дали жив вита к.с. Vita

"Нямам търпение за ненужни неща," - многозначително каза Франк Ъндърууд в първия си монолог, "Къща от карти". Очевидно е, че Sony това търпение е много по-голяма, въпреки всички проблеми, platformoderzhatel очевидно не ще да хвърли PlayStation Vita. Да видим дали преносими конзоли ще бъде в състояние да постигне успех в новата си роля.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!