ПредишенСледващото

CSDM точка Spawn

Spawn точка, точка мицел команди - места на картата, където има играчи.

Как се поставят точка CSDM?

В класическия CS мицел точки са поставени в една група на две места в CT и Ц. мицел. Ако е така точка в CSDM mod'e играта ще бъде доста скучно (дълго, дълго време бяга в противниковата база, те убия, се появи у дома, и отново се движи и ви свършат). Ето защо, на мястото на хайвера са поставени ръчно sptsialnoy екипа edit_spawns на достъпни цени, създателите на сървъра. Само на някои карти поставени общо 20 души, за да се направи карта за 32 души са изтеглили специалната приставка Карта мицел редактор. И се добавят amx_spawn_editror 1/0 отборни точки.

Точки се предлагат в няколко вида

- точка, в която само хвърлят хайвера си контра-терористи (CT - CT мицел точки);

- spaunyatsya точка, където само терористи (Ts - Ts мицел точка);

- Universal точка (UP - Universal точка мицел), където spaunyatsya както CT и Ц. с еднакъв шанс да се появява на мястото на играчите и dr.komandy;

- vozmzhno, тъй като има четири вида точки, но аз не съм сигурен. Spaunyatsya момент, когато повечето играчи са един от отборите, но може да се появят и играчите на другия отбор, шансовете да хвърлят хайвера си играчи от различни отбори не са равни;

CSDM, детмач в CS

патронаж Time Player CSDM

След появата на плейъра, за да хвърлят хайвера си точка около своите модели, можете да видите синята или червената зона (Hz как да го опиша). По това време, докато не видите моделите сияят, играчът напълно безсмъртни - това е, той е безразличен всички щети (!).

CSDM, детмач в CS
CSDM, детмач в CS
CSDM, детмач в CS

патронаж Time Player се настройва csdm.cfg файл. Стойността на сървъра cs-party.ru на тази променлива е равна на 1,5 секунди

точка радиус безопасност на CSDM

Когато се установи една точка около него там (невидима) обем, а в този на друг играч, този въпрос не е наличен, за да хвърлят хайвера си за един играч

CSDM, детмач в CS

Каква е разликата между точките на CSDM?

Например, ние имаме карта (малко като cs_pf_dust), виж. На следващата фигура. Той констатира, девет точки за всеки отбор.

Играчът на случаен принцип се появи на една от точките на тима си. От само себе си в битка, умира.

Освен това хвърлят хайвера си в една от точките на отбора си, който "не е зает" - в близост до мястото, където неговата зона за безопасност не dr.igrokov. Отново той отива в битката, умира.

И всичко върви в кръг :)

spauna точка избран от множеството незаета поеме. ние на картата има девет точки, например, четири от тях са заети, а след това на играча, за да се появи на една от петте безплатно

CSDM, детмач в CS

Как да се определи къде е смисълът?

- Можете да попитате за снимки на екрани, карти с отдалечени точки на собствениците на сървъра

- Може би си спомняте по време на мача, който се появява и когато има други играчи (на малки карти улесняват)

Информация за това къде точката на мицел, ако имате нужда да инсталирате оръжията, но повече за това по-късно;)

точки на заключване

Знаейки, че мицел точки е диапазон на безопасност, можем да го използваме. Изкуствено блокиране точка. Виж фиг. радиус на точки за безопасност (много подобен на респ de_dust_2x2 карта Ts). Точка X място, докато където хвърлят хайвера си да заключите в ляво и дясно.

В края на рунда, когато целият екип умира

Може да възникне такава ситуация, че всички играчи в един отбор щяха да умрат преди да успее да се появи отново. Между смъртта и хвърляне на хайвера има леко забавяне на времето. Точно по това време играчът може да се отрази хвърлят хайвера си, а след това, че всички мицел точка за играчите може да бъде заета - много умиране малко мицел точка.

Тази ситуация е много рядко. Ако играчите в отбора няколко (малко 5 - 6) играчи. Много от мицел точки.

Но тъй като все още има такава ситуация, тогава там е края на рунда. И началото на нова, както в класическата версия на CS.

В зависимост от това колко точки са поставени хайвера си и какъв тип са те, можете да разделите всички карти на два вида,

1 Capture - когато точките са разположени в една и съща група, и отборите са разделени по видове

2 улавяне територия - когато точките са разположени в цяла карта и универсален

CSDM, детмач в CS

оръжие на избор Plugin

След изчадието на играча възможност да избират налични оръжия

CSDM, детмач в CS

меню превод

2) Предишни селекция

3) Предишна избор + меню не се показва отново

Как да промените оръжие?

Например, можете да изберете оръжие, което ви харесва (натиснете 3). Играхме с него няколко пъти (например, беше ak47), но изведнъж се нуждаете от други оръжия (ГРП) да изпълнява други задачи. Как да промените оръжие?

Ако сте включили стандартните ключови автомати за нашия сървър просто натиснете - б

За да направите капан за запис в конзолата / bindmenu

Или можете да общувате да напише една от следните оръжия команда, / пушки, меню, enablemenu, enable_menu и ги активирате отново менюто за избор на оръжие.

Но за да направи това само веднъж в живота (!). За да изберете друг. Оръжия, ще трябва да бъде убит.

Номерът с избор на екипа

След обезвъздушаването играч, той може да избере друга команда CT, Ц. (или друга кожа в един отбор) натискане на м.

Ако изберете само на отбора, но не и да изберете кожата, тя може да бъде както в зрителя. Превключване между играчи и наблюдавайте какво се случва на картата. Как да се използва тази възможност, предполагам себе си;)

За да бъда честен, аз ще бъде наказан за такава забрана в продължение на 15 минути х: D

послепис Успех, и ще се видим в най-добрия CSDM Sentry мод сървъра cs-party.ru;)

P.P.S. Инструменти, с които съм направил тази статия - docs.google.com

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!