ПредишенСледващото

Играта е тествана на компютър

В действителност, обикновено започнем да говорим за играта и нейните графики някак си не Comme Ще faut, но днес ние имаме специален случай. И все пак, в края на краищата това е най-мощният технически компонент винаги е била номер 1 в списъка на предимства на Crysis 3 (и по принцип всяка друга игра на Crytek). Разбира се, горчивия опит на втората част, особено в началото недостатъци в полза на конзоли, PC-версия, направени, за да славей разработчици игра със скептицизъм, но един поглед към крайния резултат е достатъчно, за да се разбере - всички страхове са неоснователни.

Crysis 3 изглежда превъзходно. Сериозно, просто страхотно. Дори и на останалата част от разработчиците са омекотени, играта ще бъде си струва да опитате в името на външния му вид. Герои, оръжия, специални ефекти, светът около нас - всичко направено така внимателно, красиво и естествено, че просто изумен. Трева почтено поклаща от вятъра, водата от стъпките се различават вълни, лъчи яркото слънце е да си проправят път през дърветата на пушка барел играе блясък на, героите изглеждат почти живи. Със своите CryEngine двигател разработчиците 3-мастодонти са създали невероятно красив свят, че можете просто да се възхищаваме, в който и да е от състоянието му - че по време на тихо и спокойно разходки през нивите и руините на някога величествената Ню Йорк, в разгара на свирепа битка.

Crysis 3 или ckaz как пророк и всички луди udelyvaet

О, каква красота. Lepota!

Crysis 3 или ckaz как пророк и всички луди udelyvaet

Охлажда се, не е думата

Ако е необходимо, разбира се, винаги можете да намерите нещо, което да се оплакват. Така че, понякога враговете на тялото след смъртта вземат неестествена поза. Някой се оплаква от изобилие от специални ефекти, които по време на особено горещи битки естествено наводни екран твърдо блестящо завесата, и които са обвързани nedostanet разграждане. Но всичко това е точната дума, malosostoyatelnye nitpicking. Crysis 3 ясно показа това, което наистина би трябвало да е втората част на няколко години, и до нови нива на качество, които сега ще трябва да бъде разработчици. Включително тези, които планират да създадат игри за следващите поколение конзоли.

# 8673; # Ловът продължава

За щастие, в това отношение, Crysis 3, всичко в перфектно състояние. Поканен на позицията на водещ писател писател Стивън Хол е създала една забавна история, която не е достатъчно, че е интересен сам по себе си, така и интелигентно свързва трите части на един конец. Почти всички повдигнати въпроси и недоумение и преди, намери обяснение, ако не и директно в хода на играта, в документите, пръснати из Ню Йорк. А за тези, които просто погледна към светлината, в кампанията набавени опцията в менюто "По-рано Crysis», което позволява на много малко представа за събитията, които се проведоха по-рано.

Не можем да кажем, че историята на Crysis 3 някак силно изненадани или объркан. Не, това е доста лесно, а понякога дава откровен вторичен, но тя успява да не потъне по време на играта, а дори и да спестите малко напрежение, докато, честно казано, малко по-неочакван край. И разработчиците вече са заявили, че, да речем, историята на Пророка сме завършили, но в глобален смисъл, това не е края, и няма да има нов "криза" и нови истории. Трудно е да се представят възможностите за по-нататъшно развитие на Вселената, но ако разработчиците ще подходят това като компетентно, както е сега защо да не е, тогава?

Crysis 3 или ckaz как пророк и всички луди udelyvaet

Психо забележимо възраст, тъй като последната ни среща

# 8673; # Махнете предпазителя

Ако Crysis 2 играчи от първата минута се блъскат в центъра на нещата, които се случват в Ню Йорк апокалиптичен касапницата между новодошлите, главоноги (или просто tsefami) и елитен CELL специални сили, в третата част на оригиналната картина на света много по-безопасно. Извънземните изглежда да бъде победен, и тези, които са оцелели, диви и специални проблеми не доставят. Град сгушена Liberty Dome, постепенно обрасъл с растителност и завъртания на бетонна джунгла в джунглата много естествено. При тези обстоятелства, за да направи пълен простор CELL - корпорация, първоначално разглезен свят на свободни и безкрайна енергия, тя се превърна в напълно развит узурпатор, които угнетяват хората и да ги накара да се придържаме към робски условия за работа на дългове.

Crysis 3 или ckaz как пророк и всички луди udelyvaet

Клетъчната като радикални методи за решаване на проблеми

Не е чудно, че корпорации войниците напълно разцъфна в такива свободни хора. Как иначе да се обясни факта, че миналото не е много интелигентен бойци вече са загубили последните остатъци от неговия тъп и като цяло в ужасен начин? Те нямат достатъчно добър командир като преждевременно починалия Доминик Локхарт, о, как не е достатъчно. Както и да е, да ловуват тези безсмислено "целулит" е доста интересно: Искам да играя с тях, котка и мишка, но те упорито играе награди. Топ тактически мисли тлеещи в главите си - да хвърлят по посока на планираното разположение на гранатата Пророка EMP и дърпа силно де-енергични nanosoldata цялата банда. Но дори и така, те имат малко, за да се противодейства на герой пакети отиват към по-добър свят, в градушка от куршуми или плазма (да, сега можете да вземете и да използват чужди пушки). Като доказани средства за скука могат да се използват растящите нива на сложност и да го поставят най-малко за "супер войници" - тази тъпота компютър сляпо по някакъв начин компенсира смъртоносната си огнева мощ.

Също така, разработчиците са се научили Nanosuit от разстояние (чрез тактически козирка), за да пробие в вражеските системи, като например автоматични кули, мини или ключалки на съхранение. Това е наистина полезно придобиване, която може да помогне в битката срещу преобладаващото коефициенти. Тя показва процеса на счупване по прост мини-игра на реакция. Освен това не е изчезнал костюм помпена система, само че сега тя се извършва не от ДНК проби ubiennyh чужденец, и със специални модули CELL, разпръснати нива.

Crysis 3 или ckaz как пророк и всички луди udelyvaet

Под купола на свободата, пълен с всички живи същества: сърни, костенурки, жаби. Или тук е толкова сладък катерица

  • най-модерните до момента график;
  • интересна история, и свързване на всички три части в една история;
  • качество на продукцията;
  • весела игра;
  • красива музика;
  • ретуширани мултиплейър.
  • история кампания твърде преходно;
  • Не местна красавица слабото търсене жертви от вашата система;
  • глупав изкуствен интелект;
  • рядко, но те не са по-малко неприятни грешки.

Преведено на велик и силен в Crysis 3 е бил подложен на всички: и текстове, и глас. И най-вече на последното твърдение, и там: актьорите са избрани добре (особено доволен Сергей Chikhachev наречен психо), емоциите не са особено разпръснати, но не прекалявайте, честно да реагира на неговата собствена. Друго нещо е, че окото е често пресича Extension между изговорените изказвания и изражението на лицето на знака.

Текст на откровено ни разочарова. От чисто информативна гледна точка, всичко е преведено адекватно и компетентно, но цялата малини развалят много правописни грешки, като "kotsyum". И това не е изолиран случай - в текстове (особено в документите, събрани на нивата) са намерени непокътнати watagami че повдига съмнения относно компетентността на коректорите. Плюс субтитрите не винаги съвпадат с речта на героите. Също така не е особено критична, но всички тези малки неща заедно оставят някакво неприятно.

Оценка на локализация: 7

Никакви думи, някои емоции. Рушат похвала визуален компонент на Crysis 3 може да бъде всеки брой, но в действителност тя трябва да бъде лесно да се види със собствените си очи. В крайна сметка, най-красивата игра до момента, на пълния потенциал на която се разкрива само и изключително на наземна мощен компютър.

В сравнение с модела, в това отношение, втората част от музиката на Crysis 3 - е крачка напред и две назад. Съставът, разбира се, красива, динамична, някъде претенциозен, някъде трагично, но всички имат един проблем - те не се придържат толкова силно, като, например, основната тема на Crysis 2.

Единственият голям жалбата за кампанията - това е много кратък, можете да видите крайните кредити имат пет часа след началото. Обещаното "пясъчника" се разкрива само през последните две нива, но дори и в рамките на относително затворени места превърне все още имат място. В същото време значително увеличаване на производството, което прави играта да изглежда още по-зрелищни от всякога.

Главната особеност на местната мултиплейър може да се смята за "Hunter" режим, в който двама играчи в Nanosuit, въоръжени с лъкове и безкрайна невидимост трябва да унищожат CELL отряд от бойци. Останалите видове са повече или по-малко стандарт (може би с оглед на nanokostyuma на употреба). Присъства и кървене, както и създаването на оборудване в стила на призива на мито, както и пълен набор от друга Pribluda за комфортен игра.

CleverClean SLIM-Series VRpro - най-плоската робот за почистване Макар и малка, почти играчка размери, на компанията нов робот прахосмукачка CleverClean може да се похвали, че не може да направи всеки друг на големия си брат. Той лесно с прахосмукачка под леглото или тоалетката, където прах могат да се натрупват в продължение на месеци или дори години, тъй като стигнат до там не е лесно, дори и с конвенционални средства: парцал и чистач

Съгласие за обработването на лични данни

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!