ПредишенСледващото

Огромен капаци вълна
Ню Йорк през нашия преглед "

Разработване като продължение на аплодирана проекта, би било логично да се вземат предвид вече извършени грешки. Това е в полза на опит. От дефекти, които хващат окото и преди, искам да спомена три.

Най-слабото място на Crysis Warhead и Crysis е преди всичко история. След това - доста монотонна игра. Третият недостатък на главен изпълнителен директор Cevat Yerli призова игри ориентация само на компютъра. Тези недостатъци са обещали да доставят нова игра. Е, как?

Бившият "Криза" на компонента на историята наистина се скара много. И в двете игри е загубила напълно на фона на пейзаж. Какво се е случило, къде, защо? За коригиране на ситуацията може да доведе до развитието на професионален писател на скрипта. Този човек е бил Ричард Морган, британски писател на научна фантастика, носител на наградата на Филип Дик. И трябва да кажа, се оказа. История Crysis 2 се представя много по-добре, отколкото с впечатлението, от самото начало.

Crysis 2 - насочва към игри - статия
Crysis 2 - насочва към игри - статия

В игрите на superboytsov и изключителни воини винаги обърква необходимостта от обучение. Разбира се, играчите трябва да се научат основите на геймплея. Но как да го правят да изглежда естествено? Можете да направите стария новобранецът да мине изпита, но този метод десетки пъти, за да победи по всички прагчета в Призива на мито, Hitman и Deus Ex, и кой ще ви повери новобранец костюм за един милиард долара? Expose характера на пълна или частична амнезия - ход, отдавна е износена до неприлично. А много по-елегантен изглежда професионален войник, който става собственик nanokostyuma случайно. И да организира нещата така, че случаят няма да изглежда пресилено - дело на писателя.

В сърцето на Crysis 2 - една история за това как на фона на епидемия неизвестен смъртоносната болест на (Deus Ex'u здрасти) на многострадалния Ню Йорк пада нашествие на извънземни нашественици. И един обикновен морски пехотинци име Алкатраз, която е в точното време на точното място и да стане главната надежда на жителите на града. Тя печели за сметка на интриги, обрат от първата минута. Не е най-слабото движение: в движение, за да задам един въпрос, на който не е очевиден отговор. Ако не сте наясно с поредица от играчите интерес, който е един пророк, и защо е направил това, което той е направил? Но вече е запознат с предишната игра ще заинтригува и още повече - това е нещо, което Пророка познато. Отговори някъде напред.

Crysis 2 - насочва към игри - статия

Спасител на Ню Йорк - Алкатраз в пълна парадна униформа.

Crysis 2 - насочва към игри - статия

Хората умират не само от заболявания или извънземни лапи. Тази сграда е погребан няколкостотин бежанци.

Crysis 2 - насочва към игри - статия

Този човек ще бъде с нас от началото до края на мача. Макар и невидимо.

Накратко, историята определено е добра, доколкото е "усукана", с няколко обрати, макар и доста предсказуем. На някои места, историята на "застой", а именно защото тя е изградена като една история. Фактът, че книгата ще бъде предадена на "ура", не винаги е удачен в екшън филм. Например - мисия, свързана с евакуацията на жителите. Тя ще изглежда, че те трябва да се създаде напрегната атмосфера, но вместо да смаже цялата картина в серията дори драматично, но фрагменти. Играта се проточи две десет глави. Може би по-сбит история щеше да го направи по-богати? Нека да видим как ще върви по-нататък - по края, продължават да не се наложи да чака дълго.

Беше ни казано: "Имаме нужда от височината!"

И "не пестят куршуми!".

Crysis 2 - насочва към игри - статия

Тя изглежда като тактическа козирка, която помага при планирането на бъдещото бойното поле.

Crysis 2 - насочва към игри - статия

Гранатомет - един от най-ефективните инструменти спрямо основните си опоненти.

Crysis крайъгълен камък - Nanosuit герой. Заложете на това да превключвате между мощност, скорост, защита и достатъчно камуфлаж за една интересна игра не се отплати и Crysis 2 се опитах да добавите разнообразие. Така че, сега играта е принцип, наречен вертикална игра. т.е. в битката са важни височина и способността да се движи нагоре и надолу. В действителност, в зависимост от позицията на тактиката се променили по много начини - височината е изгодно, тъй като в живота.

Второто важно нововъведение нарича системата на приюти. Гърбът му срещу бетонна плоча, стената или контейнера, придържайте главата си, за да направи оценка на ситуацията, просто palnut "някъде в грешната посока", без да се наведе. Ефективността на системата от приюти, зависи от всички на една и съща височина позиция - както собствените си и на врага.

Особено разнообрази тези нововъведения мултиплейър игра. В допълнение, има много повече място за развитие и специализация nanokostyuma. В единичната кампания играч вертикална игра е важна, макар и не толкова ярка блясък. Мъжете на монитора знаят как да използват капак, в състояние да хвърлят гранати, да фланговете и задната част. Но това се случва, не може да отговори на това, което се случва точно под носа ни. Това намалява необходимостта от режима на редуване nanokostyuma и намирането на тактически решения за светлина и средни нива - застреляш всички, правото от изходното положение или да се продължи напред, понякога е по-лесно и по-бързо.

Crysis 2 - насочва към игри - статия

Сувенири могат да бъдат намерени понякога в най-неочаквани места.

Crysis 2 - насочва към игри - статия

В момента има един враг на открито, като и двете са били ранени. Следващият удар ще реши съдбата на един от нас.

Но със сигурност с графичен компонент на всички съвършен? Това е интересен въпрос. CryEngine 3 двигател се допуска паралелно разработване на игра за PC и платформи като Xbox 360 и PlayStation 3, но добави, че вижда с просто красотата на очите. На първо място, защото това не е много и се нуждаят - нивото на картината Crysis Warhead все още изглежда вярно и не предизвиква никакви оплаквания.

И най-вече не е задоволителен оптимизация. Тя е само на върха - тази игра е почти два пъти по-умен от оригиналния Crysis и управлява удобно "тече" в паралел с половин дузина приложения, работещи на системи, които попадат в обхвата на най-минималните изисквания.

Облаци на снимката само за няколко секунди. Първо, няма достатъчно възможности за фина настройка на играта. Грубо казано, има бутон ", за да се направи така, така", "направи хубава" и "правя много добре", но да се коригира тази красота под собствената си представа за него, докато не се наложи да редактирате ръчно конфигурационни файлове или да изтеглите от мрежата програмите за трети страни.

Не толкова позната способност да се спаси, когато пожелае. И жалко, че използвате всички функции на двигателя на Crysis 2 все още не може - по време на това писание, версия 1.1 на играта не поддържа DirectX 10-11 или 64-битови операционни системи. Последно със сигурност да бъде коригирано чрез бъдещи петна, както и редица грешки. Понякога много смешно.

Преглед на изчезналия Лет. Игри, направени без любов и старание, като балон - черупка е и празна отвътре. Lo.

Преглед на The Bridge "Top" и "дъното" в The Bridge - относително понятие. Разхождайки се през арката, можете лесно да Perey.

Преглед на SimCity преди Когато един месец, освобождаването на SimCity, интернет валцувани цунами на народния гняв - глупав Ош.

Преглед на Стратегията , Името на стратегия Тактика: Втората световна война едва ли някой познат. Но един поглед към нея Skree Township.

Преглед на играта Scrib. По традиция в игрите на информация за карти, ние представяме няколко примера за подобни игри.

Преглед на Walki на играта. Zombies и производство-на лицензи - които сами по себе си не са най-добрите представители на биосферата на игрите -.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!