ПредишенСледващото

църковните efferda

Efferd - богът на вода, море, въздух, облаци, бури, приливите и отливите, морския и риболов. От една страна, непредвидимостта на елементите, от друга - в ритъма на вълните. От една - благословен дъжд, а от друга - по-опустошителни бури. Тази "Безпътният", "неразбираеми", "Wild и кроткият" Бог насърчава изразяването на емоции и оставка: ". Подчинява на заповедите на висшестоящите, като капризите на нашия Господ"

Той се разпространява идеята, че Efferd и Rondra са родителите Svafnira - полубога в религията на Дванадесетте и Бог главният в torvaltsev религия.

Църква Efferda в Aventura

Култът Efferda общо, разбира се, най-вече в крайбрежните райони. По-специално Efferd почитан в Alberni, където дори се счита за покровител на аристокрацията и управляващата къщата. В Thorval същите моряшките хора, от друга страна, култ Efferda на практика не съществуват; тук се счита, която не е лична, неразбираема сила, ако не и с елемента вода.

В aventurskoy политика на църквата не играе съществена роля, основната му задача е благословията на корабите, позоваването на дъжд и бури смекчаване, защита на морски чудовища и други подобни. "Братството на вятъра и вълните", тъй като те се наричат ​​свещеничеството, той вижда своето призвание да смекчи непокорния бог, му се обади милост с моряците и рибарите. Църквата играе важна роля в разследването и уреждане на морските конфликти, но твърди, политическа неутралност.

църковните efferda
Храмовете Efferda издигнат обикновено по бреговете на моретата, езерата и реките и представляват внушителна постройка като, например, търговски кораби форма на корпуса. Често те са богато украсена, защото Efferdu прави щедри подаръци да донесе. Пожар в сравнение с водата в храмовете е забранено, затова те са благословени мистична синя светлина Гуен Petrily. Efferda свещени камъни.

Свещеници Efferda "Сателити вятър и вълни", както непредвидим като свой бог. По принцип, те са спокойни, но може изведнъж експлодира, а не се обръща внимание на обноски и етикет. Те могат да бъдат намерени във всички Aventura, тъй като те често пътуват, като помага да се намери източник на вода, благославяше фонтани, пита Efferda дъжд и т.н. Те обикновено облечени в сини или тюркоазени дрехи, украсени с модел подобен на скалите, с големи ръкави и се нарязва на ивици или клинове под кръста. Колан и врати са украсени с седеф или костенурка. В допълнение, дрехите им често са украсени razgoobraznye предмети, свързани с морето и водата, например, черупки, рибени люспи или кости, черупки от морски животни и други подобни.

По принцип, говорим за Средното царство "като цяло, и като цяло" - е да се опита да се възползва от необятност. Тя заема голяма част от континента и включва няколко различни настройки, много от които заслужават отделна описание. Също така е богат в историята на държавата, която се преплита с историята на неговите много провинции и съседните страни. Така че в този пост ще спомена само най-често срещаните и, по мое мнение, най-важното нещо, и спецификата на провинциите ще се опитат да покажат в отделен пост.

Официално наименование: New Светия Empire Garetskogo Grifonskogo Throne
По неофициални имена. Средното царство, New Empire, Empire Rauleva
Герб. червен грифон в златен кръг на син щит подкрепено от две червена лисица, по-горе - Imperial Crown
Глава. Император или императрица (сега Rohayya Garetskaya)
Capital. Гарет
Важно град. Trallop, Balih, Peraynefurten, Grayfenfurt, Rommilis, Хейвън, Elenvina, Gratenfels, Седрик Hengbart, Perrikum, Пунин, Varunk, Baylunk
Pr ...

Вие искате да играете "Dark Eye", но не знам какво страните идват към системата за насипни? Вие сте играли героите на "първата любов", за да отворите и искат нещо ново? Ето какво ви трябва.

Радвам се да ви запозная с шест нови pregenov да играе "Dark Eye".

Kontsipirovalis герои, като максималният му светлина за залагания. Поради тази причина, сред тях не са налице джуджета и елфи, особено след като те вече са в "първата експозиция". Тези символи са били създадени с едно око на Heldenwerk приключение серия. изправени пред руснака ...

Този път на моето посещение в Москва на Rolekon много по-различна от предишните две. Аз там се появи без камера, както и списък на хората, и въпроси за интервюто, но със собствените си, егоистични цели.

Започнете с факта, че имах два пълни дни, вместо на половина. В рамките на тази сделка, прекарах задължителна програма - игра за AWB - в неделя вечерта, а голямата част от останалото време решава да посвети познаване определянето на ново за мен, както и системи, както и за запознанства и работа в мрежа.


Играх в Deadlands (SW), HeXXen 1730 (собствена система) и Fringe вселената (РВТА).


Deadlands Аз вече харесвам начина, настройката не, дори да има една книга, карта и сега приключението на тази игра. Но тук е да я играете, преди нямах никакви опции. Така че аз много се радвам да се придържат към поставете върху Rolekone. Сега, разбира се, още по-искам да играя в Deadlands, защото аз все още се радват си атмосфера и много по-различен стил на залаганията в сравнение с тези, на които бях свикнал. Разбира се, ако спечелим, за да ...

Добре дошли!

Този блог е посветен на немския ролева игра Das Schwarze Auge | The Dark Eye | Тъмно очите, и по-специално неговите основни характеристики на света на играта - Aventura - и на самата система, както и приключенията на героите ми и моя опит като майстор.

Абонирайте се за канала!

църковните efferda

Показване на още Показване на по-малко

Показване на още Показване на по-малко

опровержение

DAS Schwarze AUGE, AVENTURIEN, дере MYRANOR, THARUN, UTHURIA унд RIESLAND Синд eingetragene Marken дер Значително Fantasy Medienrechte GbR. Ohne vorherige schriftliche Genehmigung дер Ulisses Medien унд Spiel Разпределение GmbH ist направете Verwendung дер genannten Markenzeichen Nicht gestattet.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!