ПредишенСледващото

Започнете Half-Life / CS, отворете менюто Намери сървъри. Spectate изберете и щракнете върху Обнови всички.

HLTV (HLTV Proxy) по същество не се различава много от специален сървър. За да се осигури на зрителите да следят играта ще трябва да стартирате HLTV.EXE и я прикрепете към сървъра за игра (свързване IP: порт, ако порт 27015 по подразбиране, той не може да напише).

Теоретично един HLTV Proxy сървър може да осигури 255 места. Въпреки това, бъдете внимателни и да се вземат предвид възможностите на вашия оборудване и трафик! В крайна сметка, дори и пълномощно с 100 аудитория консумира канал 2 Mbit (2-3 KB за всеки зрител) по време на играта ще гладко. Ако се нуждаете от повече от 100 зрители, е необходимо да се организират няколко HLTV Proxy.

HLTV сървър, който е първият pricoedinen със сървъра за игра се нарича за магистър магистър, както и всички други лица, свързани с Учителя, наречена Relay. Реле Proxy могат да образуват верига или дърво на сървъри. Основното нещо е да се гарантира, че те използват различни канали (мрежови), за да се осигури необходимата пропускателна способност.

- ISDN 64 Kbps. 2 зрители
- DSL 128 Kbps (нагоре). 5 зрители
- Т1 1.5 Mbps. 75 зрители
- LAN 10 Mbps. 500 зрители
- T3 75 Mbps. 4000 зрители

maxclients - максималният брой на зрителите
maxrate - трябва да бъде приблизително 3500 КБ / сек
chatmode 0 - спаси част от ширината на канала
updaterate 10 - спаси част от ширината на канала (по подразбиране 20).

HLTV-демо - това е почти обичайната демото, само с повече функции: можете да наблюдавате действията на всеки играч поотделно, можете просто да летят по картата като зрител, и да гледате тактиката на отбора в изглед отгоре.

Записване на HLTV-демо: запис 123

Във всички тези примери, 123 - на името на демо файл намира в пътя Cstrike.


Само демозаписи без зрители

Ако имате нужда само да записва демо, и седящи зрителски места не са необходими, се препоръчва да се направи следните настройки за оптимален запис на демонстрацията:

maxclients 0 // забранява достъп до зрители
забави 0 // незабавно запис
скорост 10000 // скорост на трансфер на данни максималната
updaterate 20 // стандартна скорост на обновяване
nomaster 1 // не сте влязъл сървъри магистър

свържете IP: порт - свържете HLTV прокси сървър за игра
изключете - прекъсване на връзката, но зрителите остават
спрете [текст] - отдели, да прекрати запис демо съобщение (по желание)
откажат - завършване на процеса като HLTV
повторен опит - Опити perepodsoedineniya
autoretry 0 | 1 - автоматичен повторен опит
назоват текст - HLTV име пълномощник в фрагове на масата
име на хост текст - име HLTV сървър за публиката

servercmd низ - изпращане на команди към сървъра на играта
clientcmd низ група - изпращане на команди към всички групи клиенти: 1 = 2 = зрители, пълномощниците, 3 = всички

loopcmd номер н низ - започнете низ всеки п секунди. ID - число от 1 до 64. "loopcmd ID никой" - ще премахне повторение.

signoncommands низ - екип, който ще започне в местната аудитория веднага след връзката може да бъде няколко отбора чрез;

MAXQUERIES п - максималният брой на исканията за състоянието от браузъри

dispatchmode 0 | 1 | 2 - 1, (авто) ще пренасочи зрителя към друг прокси да спаси ballansa. 2 (винаги) ще пренасочи зрителя във всеки случай (сървъра се изпълнява като rasfasovschik зрители). 0 (изключен)

publicgame 0 | 1 - ако един, ПР на сървъра за игра ще бъдат видими за зрители и ще можете да се присъедините към играта.
offlinetext низ - текстът, наблюдавани клиенти, които не са могли да дойдат
chatmode 0 | 1 | 2 - 0, когато няма чат. 1 - чат сред зрителите един прокси сървър. 2 - всичко може да се говори (а навсякъде трябва да стои 2)

bannerfile файла - уточнява TGA файл (RGBA) като лого.

пинг хост: порт - пинг на HL сървъра
nomaster 0 | 1 - ако един пълномощникът няма да бъдат регистрирани на Учителя
forcemaster 0 | 1 - ако един, пълномощникът ще бъдат регистрирани на Учителя
пулс - изпраща информация за състоянието на съветника за сървъра
област п - област, където има сървъра HLTV

cheeringthreshold е - брой играчи да играят под звуците на аплодисменти (по подразбиране 0,25.).

cmdlist - показва всички възможни команди HLTV
лог 0 | 1 - за включване / изключване дневника на конзолата
статус - показва състоянието на прокси
модули - показва всички заредени HLTV модули и версии
EXEC името на файла - управлява .CFG файл
ехо низ - показва текста в HLTV на прозорец на конзолата
разработчик 0 | 1 - допълнителни съобщения

запис на файла - записва всички следващи игри
stoprecording - спрете да записвате демота
playdemo името на файла - началото на излъчването на демо файл


Конзолата ви позволява да завършите командата чрез натискане на "ОТО".
Всички отбори в "hltv.cfg", извършени по време на старт HLTV.

Параметрите, определени от командния ред:

-порт н - задава HLTV прокси порт, различен от 27020
-IP IP - принуждава пълномощника да използвате тази IP на хост с множество IP
-команд името на файла - определя файловата информация за капитана различен от woncomm.lst
-nodns - тя забранява издаването на име на DNS (полезно за LAN пълномощници)
-maxfps п - максималния брой цикли в секунда (по подразбиране 100).
-висок приоритет - да започне HLTV с висок приоритет
-пара - пълномощник с поддръжка на STEAM
-Дев - режим за програмисти

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!