ПредишенСледващото

преди 2 дни
nbspvorti

променя skin.I СЗО поради бракуване четка и да се счупи, че не може да отиде във вътрешността на автобуса, и "Изключване сблъсъци" не.

преди 2 дни
nbspvorti

rtv132, който не разбираш и малко. Трябва да се при получаване на някои щети аварии сценарий за промяна на текстурата. Вътре в автобуса funk_breakable с мощност 150 к.с. и когато тя се разпада на автобуса.

преди 2 дни
nbsprtv132

vorti, това предприятието променя текстурата на четка за даден

преди 2 дни
nbsprtv132

vorti, за това е env_texturetoggle

преди 2 дни
nbspvorti

От funk_brek. не параметър не е твърдо вещество

преди 2 дни
nbspvorti

Така че сега имам нужда от ново предизвикателство към подготовката на някои увреждане на кожата на автобуса е променено (да се взривят). Аз си създадете с funk_breakable, но поради това не може да продължава автобуса.

преди 2 дни
nbspvorti

rtv132, правя карти за Harris и там се използва и съдържанието CSS.

преди 2 дни
nbspvorti

Не е необходимо да сте намерили най-сетне.

преди 3 дни
nbsprtv132

А, вие говорите източник ..
Е, няма такова, въпреки че аз съм ги виждал в HL2 изглежда ..
Можете да го направите от четките, но ще трябва много време, за да го реалистичен

преди 3 дни
nbspvorti

rtv132, странно аз не разполагате с автобус от СГО съдържание. Но си спомням, че беше в CSGO, но не са подходящи за моя модел

преди 3 дни
nbsprtv132

Аз съм там просто видях автобус

преди 3 дни
nbsprtv132

vorti, освен ако не е модел на стандартен настроен?

преди 9 дни
nbspvorti

Не всеки, който се случи да има модели на автобуса.

Преди 13 дни
nbspvorti

Пътят като четка. Проблемът е, че ръбовете на пътя са displeyment и необходими, за да ми се, че пътят преминава гладко върху него. Такъв може да се види в картите на брега в CL 2.

Преди 14 дни
nbsprtv132

Ако като траектория, просто обикновено слагам path_track'i

Преди 14 дни
nbsprtv132

vorti, начина, по който да се четка или като траектория на path_track'ov? Ако и четката с дъги (направен от
обрязване brashevyh тънки цилиндри)

преди 16 дни
nbspvorti

И все още не знам как да се създаде един път с плавни завои.

преди 16 дни
nbspvorti

Говоря за тревата на изместването, има двойна текстура и някои от тях с трева, която случайно се появи на Brachet.

преди 16 дни
nbsprtv132

Въпреки това, аз не знам как да се уверите, че те са отворили устата (като използване на hlfaceposer (но аз не знам как става това)), както и други аспекти на поведението им е доста реализуеми сили Hummer.

преди 16 дни
nbsprtv132

Тук по принцип цялата идея с НПК. В HL, както добре.

преди 16 дни
nbsprtv132

Разбира се, той не говори сам по себе си, но само играе звук към нечий глас.

преди 16 дни
nbsprtv132

1 лице е отговорно за модела на НДК, както и анимацията. 2 Предприятието покрива изцяло модела и използването за да предизвика шум, определена в ambient_generic. Това означава, че когато натиснете E за NPC-та, казва той.

преди 16 дни
nbsprtv132

Какво да говорим НДК - да ги счупят.
Само това е необходимо за един от най-дълготрайните NPC-та:
prop_dynamic, func_button, ambient_generic.

преди 16 дни
nbsprtv132

vorti, въпреки това, което на лице трева. Това може да стане под формата на стикери върху nodraw-Брашов или чрез prop_detail.

преди 16 дни
nbspvorti

преди 16 дни
nbspvorti

Невъзможно е да се определи по някакъв начин бъг с трева в картите за Harris мода. Точно в този момент тя лети, а след това нещо друго. Обикновено работи само трева от Глава канали (HL2).

преди 16 дни
nbspvorti

Можете да говорите с НПК. интересна идея

Преди 17 дни
nbsprtv132

Правя една история на ужасите с карта, така, смятате ли, че си струва да се занимавам повече от NPC-та, с които можете да говорите.

Преди 17 дни
nbspMARSHAL ZA

Тайната не е) би изглеждала трупи на белия списък разбира)) е зомби Escape. Дори можете да играете ECLI искате prmera като в събота следващия.

Преди 18 дни
nbspvorti

MARSHAL ZA, както и че на картата. ако не е тайна.

Преди 18 дни
nbspMARSHAL ZA

Е pocmtri ефекти на различни лазери Tipo. Може би дори банална spot_light вие се възползвате от нея на желания ефект

Преди 18 дни
nbspMARSHAL ZA

но взех панелните в gamebanana изглежда има RPG

Преди 18 дни
nbspMARSHAL ZA

Все още не е готова), която имам за него посока на часовниковата стрелка на 500 убити

Преди 18 дни
nbspvorti

MARSHAL ZA, може ли да се хвърлят карта с РПГ.

Преди 18 дни
nbspvorti

Що се отнася до зенитни оръдия искат този смисъл до Skybox

Преди 18 дни
nbspMARSHAL ZA

Това ракети закрепване (изходен) до func_tracktrain kotoryyta също се puckat около. Ексес какъв ефект искате, аз хвърли идеи

Преди 18 дни
nbspMARSHAL ZA

Но безопасната горна vryatli ще белия списък, много ракети cpaunit, друг възможен вариант е идеален: Струва си да го в пистолет ракета зенитно-

Преди 18 дни
nbspMARSHAL ZA

cpaunitcya на титуляра обвързани с него env_steam

Преди 18 дни
nbspMARSHAL ZA

Аз съм на работа на картата и др RPG cpanitcya патрон, PF ybv. това е нещо, Tipo същото и може да се направи. env_steam pomoymu

Преди 18 дни
nbspMARSHAL ZA

cnova го повтори, а след това nyuuanc все още беше там и те са otobrazhatcya в Skybox.

Преди 18 дни
nbspMARSHAL ZA

Tipo ракети, или по-точно оранжевия летящи в небето? Ние ценим лазерите в по-лесно, в ballictikoy pridetcya вероятно направим, така че те летяха cpaunilic, vzryvalic и след известно време, механизма на CH

преди 19 дни
nbsprtv132

vorti, звука или самият ефект на огъня?

преди 19 дни
nbspvorti

И ти се случи да се знае как да се създаде един или нещо подобно пожарни зенитни оръдия. Също така за Skybox

преди 19 дни
nbspvorti

Ще се опитам по пътя към тунела на Skybox. Послепис карта е много отворен и не може без sky_camera.

преди 19 дни
nbspMARSHAL ZA

Но мисля, че вече можете да sky_camera oboytic, прокто не знам си карта, а може би и без h8rovo ще изглежда така.

преди 19 дни
nbspMARSHAL ZA

Около тези пътища, които са извън Skybox които cnimaet sky_camera

преди 19 дни
nbspMARSHAL ZA

си на небето. и след това тя отлетя за отвъд SkyBox рязко uckoryalac ще направи кръг и cnova катастрофи. Вярно е, че няма изтичане трябва pridetcya отделно doricovyvat SkyBox около

преди 19 дни
nbspMARSHAL ZA

По отношение на ракети, много Hammer cpopobov dobitcya първо и същ резултат, бих искал Произведено в даде sky_camera и SkyBox наоколо. След това, за да Essential каму ракета func_tracktrain и Essential и ще електронна EMPTY

преди 19 дни
nbspMARSHAL ZA

По отношение на ракети, много Hammer cpopobov dobitcya първо и същ резултат, бих искал Произведено в даде sky_camera и SkyBox наоколо. След това, за да Essential каму ракета func_tracktrain и Essential и ще електронна EMPTY

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!