преди 2 дни
nbspvorti
променя skin.I СЗО поради бракуване четка и да се счупи, че не може да отиде във вътрешността на автобуса, и "Изключване сблъсъци" не.
преди 2 дни
nbspvorti
rtv132, който не разбираш и малко. Трябва да се при получаване на някои щети аварии сценарий за промяна на текстурата. Вътре в автобуса funk_breakable с мощност 150 к.с. и когато тя се разпада на автобуса.
преди 2 дни
nbsprtv132
vorti, това предприятието променя текстурата на четка за даден
преди 2 дни
nbsprtv132
vorti, за това е env_texturetoggle
преди 2 дни
nbspvorti
От funk_brek. не параметър не е твърдо вещество
преди 2 дни
nbspvorti
Така че сега имам нужда от ново предизвикателство към подготовката на някои увреждане на кожата на автобуса е променено (да се взривят). Аз си създадете с funk_breakable, но поради това не може да продължава автобуса.
преди 2 дни
nbspvorti
rtv132, правя карти за Harris и там се използва и съдържанието CSS.
преди 2 дни
nbspvorti
Не е необходимо да сте намерили най-сетне.
преди 3 дни
nbsprtv132
А, вие говорите източник ..
Е, няма такова, въпреки че аз съм ги виждал в HL2 изглежда ..
Можете да го направите от четките, но ще трябва много време, за да го реалистичен
преди 3 дни
nbspvorti
rtv132, странно аз не разполагате с автобус от СГО съдържание. Но си спомням, че беше в CSGO, но не са подходящи за моя модел
преди 3 дни
nbsprtv132
Аз съм там просто видях автобус
преди 3 дни
nbsprtv132
vorti, освен ако не е модел на стандартен настроен?
преди 9 дни
nbspvorti
Не всеки, който се случи да има модели на автобуса.
Преди 13 дни
nbspvorti
Пътят като четка. Проблемът е, че ръбовете на пътя са displeyment и необходими, за да ми се, че пътят преминава гладко върху него. Такъв може да се види в картите на брега в CL 2.
Преди 14 дни
nbsprtv132
Ако като траектория, просто обикновено слагам path_track'i
Преди 14 дни
nbsprtv132
vorti, начина, по който да се четка или като траектория на path_track'ov? Ако и четката с дъги (направен от
обрязване brashevyh тънки цилиндри)
преди 16 дни
nbspvorti
И все още не знам как да се създаде един път с плавни завои.
преди 16 дни
nbspvorti
Говоря за тревата на изместването, има двойна текстура и някои от тях с трева, която случайно се появи на Brachet.
преди 16 дни
nbsprtv132
Въпреки това, аз не знам как да се уверите, че те са отворили устата (като използване на hlfaceposer (но аз не знам как става това)), както и други аспекти на поведението им е доста реализуеми сили Hummer.
преди 16 дни
nbsprtv132
Тук по принцип цялата идея с НПК. В HL, както добре.
преди 16 дни
nbsprtv132
Разбира се, той не говори сам по себе си, но само играе звук към нечий глас.
преди 16 дни
nbsprtv132
1 лице е отговорно за модела на НДК, както и анимацията. 2 Предприятието покрива изцяло модела и използването за да предизвика шум, определена в ambient_generic. Това означава, че когато натиснете E за NPC-та, казва той.
преди 16 дни
nbsprtv132
Какво да говорим НДК - да ги счупят.
Само това е необходимо за един от най-дълготрайните NPC-та:
prop_dynamic, func_button, ambient_generic.
преди 16 дни
nbsprtv132
vorti, въпреки това, което на лице трева. Това може да стане под формата на стикери върху nodraw-Брашов или чрез prop_detail.
преди 16 дни
nbspvorti
преди 16 дни
nbspvorti
Невъзможно е да се определи по някакъв начин бъг с трева в картите за Harris мода. Точно в този момент тя лети, а след това нещо друго. Обикновено работи само трева от Глава канали (HL2).
преди 16 дни
nbspvorti
Можете да говорите с НПК. интересна идея
Преди 17 дни
nbsprtv132
Правя една история на ужасите с карта, така, смятате ли, че си струва да се занимавам повече от NPC-та, с които можете да говорите.
Преди 17 дни
nbspMARSHAL ZA
Тайната не е) би изглеждала трупи на белия списък разбира)) е зомби Escape. Дори можете да играете ECLI искате prmera като в събота следващия.
Преди 18 дни
nbspvorti
MARSHAL ZA, както и че на картата. ако не е тайна.
Преди 18 дни
nbspMARSHAL ZA
Е pocmtri ефекти на различни лазери Tipo. Може би дори банална spot_light вие се възползвате от нея на желания ефект
Преди 18 дни
nbspMARSHAL ZA
но взех панелните в gamebanana изглежда има RPG
Преди 18 дни
nbspMARSHAL ZA
Все още не е готова), която имам за него посока на часовниковата стрелка на 500 убити
Преди 18 дни
nbspvorti
MARSHAL ZA, може ли да се хвърлят карта с РПГ.
Преди 18 дни
nbspvorti
Що се отнася до зенитни оръдия искат този смисъл до Skybox
Преди 18 дни
nbspMARSHAL ZA
Това ракети закрепване (изходен) до func_tracktrain kotoryyta също се puckat около. Ексес какъв ефект искате, аз хвърли идеи
Преди 18 дни
nbspMARSHAL ZA
Но безопасната горна vryatli ще белия списък, много ракети cpaunit, друг възможен вариант е идеален: Струва си да го в пистолет ракета зенитно-
Преди 18 дни
nbspMARSHAL ZA
cpaunitcya на титуляра обвързани с него env_steam
Преди 18 дни
nbspMARSHAL ZA
Аз съм на работа на картата и др RPG cpanitcya патрон, PF ybv. това е нещо, Tipo същото и може да се направи. env_steam pomoymu
Преди 18 дни
nbspMARSHAL ZA
cnova го повтори, а след това nyuuanc все още беше там и те са otobrazhatcya в Skybox.
Преди 18 дни
nbspMARSHAL ZA
Tipo ракети, или по-точно оранжевия летящи в небето? Ние ценим лазерите в по-лесно, в ballictikoy pridetcya вероятно направим, така че те летяха cpaunilic, vzryvalic и след известно време, механизма на CH
преди 19 дни
nbsprtv132
vorti, звука или самият ефект на огъня?
преди 19 дни
nbspvorti
И ти се случи да се знае как да се създаде един или нещо подобно пожарни зенитни оръдия. Също така за Skybox
преди 19 дни
nbspvorti
Ще се опитам по пътя към тунела на Skybox. Послепис карта е много отворен и не може без sky_camera.
преди 19 дни
nbspMARSHAL ZA
Но мисля, че вече можете да sky_camera oboytic, прокто не знам си карта, а може би и без h8rovo ще изглежда така.
преди 19 дни
nbspMARSHAL ZA
Около тези пътища, които са извън Skybox които cnimaet sky_camera
преди 19 дни
nbspMARSHAL ZA
си на небето. и след това тя отлетя за отвъд SkyBox рязко uckoryalac ще направи кръг и cnova катастрофи. Вярно е, че няма изтичане трябва pridetcya отделно doricovyvat SkyBox около
преди 19 дни
nbspMARSHAL ZA
По отношение на ракети, много Hammer cpopobov dobitcya първо и същ резултат, бих искал Произведено в даде sky_camera и SkyBox наоколо. След това, за да Essential каму ракета func_tracktrain и Essential и ще електронна EMPTY
преди 19 дни
nbspMARSHAL ZA
По отношение на ракети, много Hammer cpopobov dobitcya първо и същ резултат, бих искал Произведено в даде sky_camera и SkyBox наоколо. След това, за да Essential каму ракета func_tracktrain и Essential и ще електронна EMPTY
Свързани статии