ПредишенСледващото

В тила на врага Desert Fox

1) Създаване на мода, общи твърдения

2) Добавяне на режима чл.

3) с робот. MDL файлове.

5) огнестрелни оръжия настройки и да го добавите към събитията.

6) с робот. ДЕФ файлове.

Нека да започнем малък разбира Modding за играта в задната врага Desert Fox. Този материал е предназначен за начинаещи, тези, които са само за овладяване на модифициране.

1) Често виждам въпроси, свързани с модифициране на играта в ЕП (Desert Fox). Аз ще се опитам да ви разкажа по-подробно как се прави мода, надявам се, ще разберете и интересно.

Първо трябва да изберете име за бъдещата си мода, аз няма да се притеснява и се обадете на мод «SERIY мод», тогава ние трябва да се създаде папка с името на нашата мода, не забравяйте да настроите мениджъра на файлове, както и създаването на модата в проводника е изключително досаден процес. В създаването на директорията ни ще трябва да се създадат няколко папки, които ще съдържат ресурси на модата.

В създаването на нашата папка ресурс, да създадете папка, всички ресурси на нашия мод ще се съхранява в него, в папката на ресурси, създаване на юридическо лице папка, поставете, карта.

Когато структурата - папката, за да добавите технология.

Задайте - Папка за добавяне на нови видове пехотата, ракети, пистолети и пистолети, а именно в Итой се съхраняват малки настройките за папки.

Карта - тук се съхраняват карти за мрежова и един играч.

2) Така че, отидете директно до създаването на мода, която е с приключването на полезни ресурси.

Първо, добавете няколко събития в резервоарите:

Създаване на път по този начин да се добави резервоар Comet

tank_medium - тип резервоар (в този случай ниско)

също има tank_heavy - тежък (тук, ако е необходимо, ще бъде добавена функция тежки танкове) и tank_light - за да добавите папка в нейните леки танкове също имат папки, за да добавите друго оборудване, те не се нуждаят от нас в момента, но аз ви казвам накратко за тях:

във въздуха - папка, за да добавите самолет

БТР - Папка за добавяне на АРС (234 пума, Ба-11)

автомобили - леки коли са тук (GAZ автомобили, Kubel)

морски - морски транспорт (кораби, лодки)

оръдие - има пистолети

влак - тук влак, вагони, железопътния транспорт като цяло.

Следваща ние създадохме в папката Set създадете папка мултиплейър, и в нея създайте папка единици, т.е. получите директория. SERIY мод \ комплект \ мултиплейър \ единици \ ресурсни \

На този Etap ние трябва да се обърнем към оригиналната игра ресурси

Минаваме по посока на:

1C \ В тила на врага 2 - Desert Fox \ 4.pat \ комплект \ мултиплейър \ единици \

От тук копирате файлове превозни средства. настроен, войници. настроен, tanks_expense. набор от addresu SERIY мод \ ресурс \ комплект \ мултиплейър \ единици \.

tanks_expense. настроен - в този файл е оборудване, което е достъпно в режим на CT (цистерни).

превозни средства. настроен - има цялото оборудване, което е на разположение в играта.

войници. настроен - тук е пехотата, който е на разположение в играта.

Сега ние добавяме нашата технология на играта. Искам да добавя Comet резервоар.

Отворете файла с превозни средства. настроен, търси низ който е регистриран на всякакъв носител резервоар (като кометата твърде среден танк), аз ще взема линията T-34

"T34_1" - името на резервоара

V - група, в която се намира в резервоара, иначе известни като макро. Всъщност, срещу това е специална група за резервоарите. Има и V +, но този макрос позволява не само завод в резервоара и резервоара, за да се промени броят, но добави поддръжка за резервоара.

S (Русия) - коя страна на конфликта ще бъдат на разположение на резервоара.

п (4) - Брой на танкери седнали в резервоара.

и (2) - в групата

б (НТ) - група, в която раздел определя техники за избор на тип трябва да се съхранява в резервоар игра.

SC (25) - броя на точките, за унищожаването на резервоара е враг.

Като за начало това ще бъде достатъчно.

Сега ние персонализираме комета в списъка на оборудването.

Сега запишете файла и затворете превозните средства. настроен.

Нека се обърнем към мястото на резервоара.

Създаване на папка в директорията с Министерството на отбраната и го наричат ​​локализация, т.е. трябва да се SERIY мод \ локализация, dalie ние ще трябва да преразгледаме оригиналните файлове на играта, отидете в посока на

1C \ В тила на врага 2 - Desert Fox \ локализация. Пак \

От това копие в папка преди създаването на нашата локализация файл опис. LNG

Сега отворете новия копиран файл, за линията изглежда

Сега запишете файла и го затворете.

Резервоарът е успешно прехвърлени към Министерството на отбраната.

3) В този раздел ще обсъдим как да се направи това би резервоар \ автомобил може да носят оръжие.

За да започнете, ние откриваме, ние се интересуваме от резервоара, което означава, че резервоарът инча MDL файл, който ние трябва да се регистрирате възможност за транспортиране на оръжия.

Ще взема на кометата.

Кодът отговорен за възможностите за превозване на оръжия

-59.3321 14.7938 0.0189269

Търсене той трябва да бъде вътре. MDL файлове всяка машина, в която транспортирането на оръжия (намира се в ресурса на оригиналната игра) първоначално е достъпна.

След това отвори. MDL файл е нашият резервоар и след примера

1.0000 0.0000 0.0000

0.0000 -1.0000 0.0000

0.0000 0.0000 1.0000

Сега запазете 155gpf. дефиниция и затвори бележника. Пистолетът е готов за употреба. Не забравяйте, че този пистолет аз направих само една проба.

5) След това, ние ще добавим няколко машини в нашата мод.

Позовавайки се на ресурсите на оригиналната игра, защото това щеше да види в коя папка е оръжие. Сега аз се боя в публични указатели са картечници, пистолети, пушки. гранати, картечници, огнехвъргачки.

1C \ В тила на врага 2 - Desert Fox \ ресурс \ игра. Пак \ комплект \ неща \ пламък \ - тук огнепръскачки

1C \ В тила на врага 2 - Desert Fox \ ресурс \ игра. Пак \ комплект \ неща \ граната \ - тук граната

В тила на врага 2 - Desert Fox \ ресурс \ игра. Пак \ комплект \ неща \ mgun \ - тук пушки

1C \ В тила на врага 2 - Desert Fox \ ресурс \ игра. Пак \ комплект \ неща \ пистолет \ - пушки

1C \ В тила на врага 2 - Desert Fox \ ресурс \ игра. Пак \ комплект \ неща \ пушка \ - пушка

1C \ В тила на врага 2 - Desert Fox \ ресурс \ игра. Пак \ комплект \ неща \ SMG \ - машини

Всички оръжия за японските войски в Patch 1.16.4 е в 4.pat файл, намерен в комплект \ неща \.

След това ние създаваме в тази директория по следния начин:

SERIY мод \ ресурс \ комплект \ неща \ SMG - тук ние копирна машина файлове.

Ние също трябва да копирате предприятието машина в нашите събития, на мода Panzer 1.5 Предприятието е стена в посока на

Panzer-мод v1.5 Противопоставяне фронтове \ 1.pat \ лице \ -weapon \

Създаване на път по следния начин:

И копирате обратно от Panzer-мод v1.5 Противопоставяне фронтове \ 1.pat \ лице \ -weapon \

На следващо място, ние трябва да откриете устройството. За да направите това в началото прехвърлени към ресурсите на нашата мода низходящо файл. LNG (е в SERIY мод \ локализация)

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!