ПредишенСледващото

Бързото натрупване на DOTA 2

Здравейте на всички, днес ще ви кажа колко бързо може да се люлее в гората DotA 2.
По този начин,
Кървене в гората (или гората, една ферма в гората и т.н.) е процес за убийството на неутрални пълзи по-голямата част от играта, за да получите злато и опит, а не убиват тръпки от линията.

Неутрални тръпки появяват всяка минута. като се излиза от 0 минути 30 секунди. при условие, че в непосредствена близост до техния лагер там пълзи, отделения и не се намират в съседство на герой. въпреки че може да се направи преглед на мицел тръпки. тръпки все още ще се появи. Основното нещо е да не се кандидатират твърде близо. За почистване на лагера, е необходимо, че нейната територия не беше единици, включително пълзене, Heroes и отделения. Angry чудовища напуснат лагера си и да преследват престъпници в рамките на 7 секунди, а след това отново се върнаха в лагера.

Герой за ефективно изпомпване в гората, ще се нуждаят от повече мана регенерация и здраве. В повечето случаи, размахвайки lusu герой ще получите много щети от тръпки и използват много възможности и допълнителна регенерация ще им позволи да останат по-дълго в гората, за отлагане на връщането към фонтана.

Герои лесовъди

Купчина пълзене е процес на взаимодействие с неутрални тръпки.

Набиване тръпки, героят премахва неутрални тръпки с техния лагер (мицел), така че те са напуснали района на лагер пред нова вълна от възрожденски тръпки. Набиване пълзи вие ще бъдете в състояние значително да се увеличи броят на тръпки в този или онзи лагер, че в бъдеще ще позволи да се печелят повече злато и опит на едно място в продължение на кратък период от време. Елементарно пълзене може да се направи по няколко пъти, постепенно увеличаване на броя на тръпки по същия лагер.

Пълзене отстраняване е процес на взаимодействие с неутрални тръпки.

Осъществяване отстраняване ви примами група от неутрални тръпки от техния лагер на линията на движение тръпки, като ги кара да атакуват съюзническите тръпки по тази линия. Това се извършва чрез насърчаване на неутрален кампа, който се намира най-близо до линията на преминаването на други свързани с нея тръпки. Премахване позволява героите да се предотвратят повреди от неутрални пълзи и да се въздържат от използване на способности.

Преди да се включи, трябва да Купчина тръпки. Така че, отнема им пълзене с линия, вие ще помогнете за предотвратяване на прекомерно натиснете си линия, и врагът ти няма да се отчита много тръпки, които убиват неутрални.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!