ПредишенСледващото

Всеки отделен специален Counter-Strike сървър: Източник може да включва различни добавки, карти, клиентът Downloads когато се свързвате към играта, но в него има един голям недостатък - на сървъра в този момент компресира файла и го изпраща, че е загуба на време компресия, и тук и да се увеличи натоварването на сървъра, той може да изостане, когато по-голямата част на слотовете заети, а всъщност и по този начин натоварването е много по-дълго, отколкото бихте изтеглили и същи файл чрез HTTP протокол.

Бързо сваляне на файлове Counter-Strike източник игра


За щастие, че разработчиците на Valve са предоставили заобиколно решение за този проблем чрез разработване на сървъра командата sv_downloadurl, в които можем да посочим пътя към сайта, с изключително съдържание игра. По този начин ние се отървете от дългите файловете за стартиране, защото клиентът ще свалите файла директно от сайта. Първо трябва да се създаде директория с нашата игра мод (с помощта на FTP), като така -


Имайте предвид липсата на последна наклонена черта (/), аз ви, този отбор напомня, ние пишем за server.cfg на сървъра конфигурационния файл. Всичко, тогава клиентът ще знае къде да изтегля файлове в нея, но също така трябва да му позволи да направи това, за пример -


Тази команда пишем веднага след sv_downloadurl. Всички сървърът е конфигуриран. Сега ние трябва да се подготви файловете, които ще бъдат предавани по HTTP. Може би вече знаете, а може би не - енджина на играта поддържа компресия и декомпресия bzip2 архиви, така че не забравяйте да компресирате големи файлове bzip2 архиватор, който може да бъде изтеглена от тук.

След като инсталирате архиватор на компютъра, можем да започнем да работим. Например, ние компресирате директория с нашите карти. Имам публикувани списък на персонализирани карти на диск «Е» в «карти» на директория. Е, добре, отворете конзолата «CMD» и отидете в директорията с карти на Counter-Strike: Source -

Е:
E: \ CD карти
E: \ карти> "C: \ Program Files (x86) \ GnuWin32 \ бин \ bzip2" -v * .bsp


Както можете да видите, използвайки многословно-V режим (многословно) и маска * .bsp, благодарение на които ние не трябва да се уточни какъв вид на карта - архиватор компрес всички файлове с разширение .bsp намира в работната директория, в този случай, «E: \ карти ". Резултатът от работата bzip2 може да видите на снимката по-долу -

Бързо сваляне на файлове Counter-Strike източник игра


Например, de_nightfever.bsp претегля преди компресия 46MB. не е зле, нали? Сега се създаде уеб сървър на поддиректорията карти в Cstrike директория и да го качите всички компресирани карти. Рестартирайте сървъра и проверка, за да се отстрани всеки клиент с съществуваща карта, като например по-строг de_nightfever.bsp и се опитват да се включат в играта. Веднага забелязах, че скоростта на зареждане карта е значително увеличена, за по-голяма сигурност проверява дневника на уеб сървъра, за да сте сигурни, че картата е наистина натоварен с протокола HTTP. Това, което виждаме в трупите -

Насоки за

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!