ПредишенСледващото

Хората са създали Силоните, но излязоха от контрол и се разбунтуваха срещу създателите. 40 години след първата Силоните военна машина се върна и удари Дванадесетте колонии. Наклонени звездна крайцер "Галакси" успява да избяга след нападението Силоните. Като с него поредица от граждански кораби, хора и започнаха да търсят изгубените легендарни Тринадесет колонии - планетата Земя.

След месеци на тормоз от страна на армията Силоните на това звезда крайцер "Галакси" и под негова закрила Colonial Fleet сля с крайцера "Пегас", също по чудо избягал от машините. Взети заедно, те са успели да си отмъсти и да унищожи възкресението на Силоните ги кораб. Силоните, заслепени от гняв заради загубата на кораба на възкресението, което води до колонии мощен ответен удар. Единственият шанс да се спасят "Галакси" вижда в далечния скок. Но има нещо фатално: FTL дискове на двете флоти са разрушителни energorazryad, така че те да хвърли далеч разбира се. Colonial и Силоните флоти се намират в непозната сектор в края на галактиката. И двете флоти претърпяват тежки поражения. И при хората, и в крайна Силоните ресурси. В този критичен момент, важно е да се възстанови флота и да се въоръжат за последната битка за надмощие над системата, богат tiliumom, метали и вода. Флотът Colonial отчаяно се опитва да избяга и да продължи търсенето на планетата Земя преди Силоните получат сила за смъртоносния удар.

Играчът поема една от страните (хора или Силоните) и помага да получите флота си в тази част на космически средства, едновременно унищожаване на враговете. Разработчиците обещават да се въведат някои епична мисия, която може да засегне цялостната парцела, но сега всички мисии свеждат до типовете задачи: убие, Dig, сканиране и задръжте планетоид.

Играчи са дадени за изследване (и войната помежду) около 36 система [3]. Тя може да се навигира с използване на конвенционални двигатели в рамките на системата. Има два режима на работа - нормален и turbobusterah, които консумира допълнително гориво - tilium.

Пространството е напълно триизмерно, и битката е във всички размери, но всички обекти в рамките на системата (астероидни полета и планетоиди) лъжа в определена равнина, така че в рамките на редовна ситуация много по-нагоре / надолу и от системата няма смисъл да лети. Там е просто празен, а понякога и там се лети соло тълпи да унищожи белодробни съдове, както начинаещи, често летят над ръба на системата.

Между системите за изместване се осъществява чрез скок диск (FTL диск), всяко превозно средство има своя радиус скок (които могат да бъдат модернизирани умение / добавите. При изпращане устройства). Скачането на отработено ядрено гориво - tilium. Galactic Карта - двуизмерен, но това е много важно за един играч.

Също така, всяка страна има система две "дом", в който има хора Galactica и Пегас и, съответно, базовите кораби Силоните. Тези кораби могат да кацат и се разхождат своите коридори. За съжаление, други не са на разположение. Само НДК. които дават на мисията.

Освен това базовите станции в другите системи могат да бъдат предни постове (Аванпостове). В гари и постове, могат да си купят и подобряване на оръжия и различни брони модули и PC Engine, склад боеприпаси, продават космически отломки и ремонт на кораба. На база системата можете да си купите нова и подобряване на стар кораб.

Управление е подобен на Свободнопрактикуващия на играта. Можете да лети с помощта на клавиши. както се посочва посоката на себе си десния бутон на мишката (камерата се върти левия бутон на мишката). Останалата част от допълнителен системи за управление може да се извърши и с клавиатура или мишка.

В борба за контрол над въоръженията като такава не е (освен като цяло, за да го изключите), след като целта е в обхват и вземат пред - пистолети се активират автоматично, и започнете да снимате. Изпичането се извършва ракети ръчно чрез натискане на съответния клавиш. Ъгълът на атака оръжие - 75 градуса към АА и 180 градуса за НС и LC. Има multitselevoe оръжие, което ви позволява едновременно да стреля по няколко цели (Това означава, че всеки един пистолет да определите тяхната индивидуална цел).

След смъртта на герой се възражда с кораба до най-близката база / пост, където можете да се върнете в битка. По време на битката на кораба постепенно губи точки на сила и трябва да бъдат периодично ремонт. С унищожаването на корабите може да получите амуниции, понякога някои модули и различни видове космически отломки, които могат да бъдат продадени на преден пост tilium.

  • Tilium - минерал, добиван от астероиди и планетоиди. Използва се като гориво за скачане между системи, ускорение движение и като основна валута в магазина (да купуват обичайните неща).
  • Titan - минерал, добиван от астероиди и планетоиди. Използва се за фиксиране на кораба.
  • Вода - се екстрахира от астероиди (ограничен ресурс) и планетоиди. Единственият прилагане - обмен на qubits в съотношение 5: 1.
  • Qubits - валутата (за покупка и подобряване на елитен неща). Купиха за истински пари - размер на € 10 = 30500 qubits.
  • Сертификати (MERIT) - спечелил за унищожаване и PvP постове срещу фракция. Необходими за подобряване на някои превозни средства, за покупка / наем на съвременни кораби, за закупуване на модерни оръжия.

Второ - провеждане планетоид ресурс, докато разтърсва добив кораб. При сканиране на голям астероид (планетоид), ако се намери на него ресурс, са поканени да се обадя на минното дело кораб от основата (на стойност 100 qubits). Веднага след като там е призив, той сяда на планетоид да извлича ресурси. На минната кораба редовно хвърлят хайвера враждебни NPC кораби и се опитват да го нокаутира. Когато целият ресурс на планетоид миниран, минната корабът се връща обратно към базата, а планетоид разпада, за да се появи отново след известно време. Минерали са разпределени между цялата група, което е причинило на кораба. скорост производство варира в зависимост от присъствието си ниво фракция в системата.

Космически кораби в играта са разделени на три класа според размера: Strike (Strike, AK), Escort (Escort, SK), линия (линия, LA) [4].

  • Стачки: малки лодки, по-малко за брони на краищата, малко щети за пистолети и стрелбище, но високо укриване на данъци, скорост на полета и скоростта на огън.
  • Escorts: Средните кораби, средната скорост, на средния жизнен стандарт, средната щета.
  • Линеен: тежкотоварни превозни средства, броня, максимална и високи щети, бавна и тромава.
  • Превозвачи: носители - летящи предни постове за стачки, в които те могат да кацат, да се обнови и да се покачва - да маркирате определен враг маркер, висящи него силни debuffs. може да поправи всички стачки в определен радиус. Сам е много уязвима, те нямат силни ръце, да служи като един вид крепост-група за подкрепа за стачки.

В рамките на всеки клас има разделение на спецификата, но разделението е субективна:

  • Interceptor - прехващане на много бързи кораби с малък запас от живот. Вземете им се дължи на скорост и гъвкавост, за да се отърси от такъв кораб с мъртва зона трудно.
  • Assault - резервоари, висока скорост, регенерация много битка.
  • Command - електроника (команда подкрепа), има много слотове за електронни модули, които ви позволява временно да подобри параметрите на своите кораби в определен радиус около тях. Скорост, пъргавост, варира оръжия. Те могат също така да наруши параметрите на избрани вражеските кораби.
  • Multi - multitselevoy кораб има средна резерв живот, средната скорост. Уникални в своя клас, който след надстройката има най-много слотове за оръжия.

Балансът на играта е проектирана така, че тежкотоварни превозни средства е достатъчно силно, за да се унищожи стачка, тъй като големите пушки на Върховния отдръпване стачки рядко падат, а стачката е достатъчно лесно да бъде задържан в мъртвата зона LK оръжие в района на опашка. Поради високата скорост на стачката може бързо да се измъкнем от борбата. Escorts са предназначени за защита срещу ЛК AK и свалят ракети (което в други може да се направи и стачки). Обикновено, в битка с 1 1 AA, SC има по-голям шанс да спечели, тъй като вреди на бронята и SC-висока, и почти няма мъртва зона. В битката с LC във Великобритания има шанс само в способността да се поберат в мъртвата зона, които правят много по-трудно, отколкото AK. Ами LK-силните кораби с максимална щета и въоръжението, което може да унищожи почти всяка тълпа и предназначено да поражда сериозни щети върху друга LC и туристически групи в предни постове на врага. Балансирано участие на всички видове кораби в групата и точно изпълнение на техните роли - на успеха на групата.

Въоръжение в Бойна звезда: Галактика Онлайн игра функции различни видове.

Са основните оръдеен купол. Цвят черупки в колониите - червено, от Силоните - сини. Само снимки на АК пушки имат различен звук на изстрела при хора и Силоните. Кули, от своя страна, са разделени в три диапазона:

  • С една дума, но с по-висок процент на огън и, следователно, ДПС. - използва се за близък бой - консумират много енергия, защото от това, което може да се случи по време на битката, корабът ще се задейства с прекъсвания, когато енергията се намалява до нула;
  • средно-гама - средно купол, се използва, когато за кратко купол липсва енергия, и липса на увреждане на далечни разстояния;
  • дълго - те имат най-висок атака обхват и ниска консумация на енергия, но ниската степен на пожар - използва се за тактически битки на разстояние или довършителни на бягащия враг.

Вторият тип оръжие - ракета, те също са различни видове разстояние и самостоятелно, предполагащи и без самостоятелно намеса. ДПС ракети са по-малки и те могат да се събори, но те не се броят при заобикаляне враг.

Изборът на корабно оборудване се извършва в съответствие с тактиката за водене на война. В допълнение към основните оръжия кораби могат да бъдат оборудвани с пистолети и мини зенитни да унищожи ракетите. Необходимо е също така известен смисъл е конфигурацията на LC, напълно въоръжени с противовъздушни оръдия за защита Outpost ракети и причинявайки огромни щети AK.

Оръжията могат да бъдат подобрени в две посоки (в зависимост от типа пушки) - да се увеличи гама или Crit [8].

Корабите могат да допълнят разнообразие от оръжия и модули, които подобряват някои характеристики на кораба. Корабът е с по-голям брой слотове за специализирани модули. Прехващачи - двигатели, резервоари - броня, командни - компютри. Всички модули и кораби могат да бъдат подобрени. Модулите се увеличи ефективността на всички негови параметри за 10-90%.

умение система в Бойна звезда: Галактика Онлайн игра пространство, напомнящ на EVE Online. Има около 15 различни умения. Правейки мисии и убива NPC спечелените точки опит, за което може да се подобри един от уменията си до следващото ниво. Подобряване настъпва веднага, но да бъде в състояние да се подобри следващата умение, което отнема време, за да завършите това. Също така са необходими умения за подобряване на оръжия и модули. Всяко ниво на умения добавя 1% към различните характеристики на играчите (скоростта на кораба, на силата на оръжията, скочи разстояние и така нататък. Н.). Опитът показва също така определят нивото на героя. С натрупване на определен брой опит играчът получава ново ниво. Escort кораби клас изисква десето ниво, бойни кораби - Ниво 20, на превозвача - на 40-то ниво.

Войната за системата

Освен пост в системата, когато определен процент от контрол може да се появи "SSD-Beacon", която дава възможност да се направи хиперпространството не случайно място на границата на системата, и на радиуса

1500 от пост; леки, средни и тежки платформа пистолет (до 4 в момент, по-лек заменя по-тежки), които са оборудвани със, съответно, клас стачката оръжия и бойни ескорт. Фракция, която контролира по-малки системи, получава бонус от броя на живота пост (първоначално 50 000, което се равнява на силата на главния кораб флот - Pegasus Galaxy и на базовото превозно средство) и цената на договора за наем на базовото превозно средство / Пегас (за това по-долу) е намалял от 10000 писма до 5000, когато минималните контролирани системи. На свой ред, HP пост доминиращата ръка се намалява.

Пешеходни предни постове

В играта има и друг вид ресурс - заслуги (дипломи), получени за унищожаването на футболистите на противоположната фракция, изпълнението на ежедневните куестове и участието в кампании срещу врага предните постове на. Outpost на защитниците да унищожи голяма група от най-малко 5-7 КТ и SC AK кораби и ракети, за да свалят заставата. При липса на защита на тази задача група, и може да се справи по-малък размер.

Обадете се на база кораба

Всеки играч, който събере желаната сума за заслуги, 01:00 може да лети на Пегас или Силоните Base кораб, но го направи по-добре в среда на други кораби от неговата фракция като Силоните база кораб е оборудван с ракети само и напълно безпомощни без защита. Pegasus стреля пушки, но и без защита е лесна мишена. В сегашната версия на играта Pegasus оръжия и Силоните Base кораб напълно идентични. [9]

Клановете в играта, наречена крилата (крило). Крилото има собствен чат. Реакцията се извършва обикновено в клан през TeamSpeak.

Crafting напълно отсъства, нещата могат да бъдат закупени само в магазина. от тълпи могат да бъдат щамповани набор от технически анализ, загуби неизвестен обект (PNO). По-рано, че е възможно да се преместят и оборудване (7 нива), в момента, разработчиците са премахнали възможността.

Има два вида мисии в играта - за обучение, която дава специална NPC на база кораба Адам (колонисти) или единици (Силоните), както и дневни, които дават на героите в стаята за отдих. Също така, за изпълнение на една от ежедневните задачи в хангара, можете да получавате ежедневно пакет от боеприпаси. С увеличаването по отношение на степента на изпълнение на ежедневните задачи, ще стане по-сложно, но и до определен лимит ще се увеличи наградата за тях. [10]

Списък на задачите за деня:

  • дистрибуция Supply
  • Прихващане на вражеските патрули
  • Деактивирането на военни платформи
  • Patrol система
  • оголване Dronov
  • Събиране на трофеи
  • Mining Титан / Tiliuma
  • астероид проучване
  • Сделки предотвратяване на врага
  • Извършване на динамични мисии

Има два вида на динамични мисии - "Транспорт в беда" и "Борг нашествие". Първият се появява много често, и почти всички системи - системи на картата се маркират в зелено кръгче със стрелка. Вторият се основава на ин-гейм събитие настъпи по-рано. Това е рядко и може да бъде не повече от две системи в същото време, има имиджа на жълтите икони фракция търтеите.

Когато "инвазия" безпилотни самолети, за да бъдат унищожени "екип свързване кораб" за 20 минути. безпилотни самолети ще хвърлят хайвера си уникални класове за защита на кораба (артилерийска поддръжка, и така нататък. д.) в големи количества и много често. Тази мисия се осъществява обикновено в група от множество съдове (10-15) от всички класове - с една дума, за пост нападение.

За осъществяването на мисията, можете да получите един от четирите медала: платина, злато, сребро или бронз в зависимост от степента на участие в мисията. Наградата за мисията зависи от медалите и съдържа малко на брой qubits, голямата - титан и tilliuma и редица писма - можете да получите най-много 60 букви, което е еквивалентно на унищожаването на заставата и три вражеските кораби.

В играта има специално място за PvP битки, където играчите могат да причинят на врага и на двете противоположни фракцията, и на собствените си. Борба простира до смъртта на един от противниците държи брои фар, но не повече от 10 минути, след което победителят се определя от броя на щетите.

Въз PVP бойна формира рейтинг. Най-висока оценка маркирани със специални икони (корона) [11].

Играта е Shareware. За истински пари да си купи qubits.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!