ПредишенСледващото

За първи път с "Blitzkrieg 3

В кампанията, и трите страни на члена на Втората световна (СССР, Германия и нейните съюзници), всяка от които с огромен набор от мисии, които обхващат всички възрасти - от началото на войната до последните месеци на нея. Мисия обикновено кратко - няма такова, че седна да играе за кратко време и в края на краищата трябва да напусне по средата на един много дълъг задача, която не може да се справи. Но много богат - тук веднага се хвърля в битка, а задачата може да се промени почти всеки пет минути.

Blitzkrieg 3

Механика е доста класически - в началото на играча събира достъпно отряд единици (ограничен брой специални очила), и в битката понякога е в състояние да "купуват повече" подкрепления или, например, за известно време, за да предизвика пристъп. Ресурсите такъв подход, за да се разпорежда с много внимателно -'re разузнаване, търсейки цели за тежко оборудване, се опитва да премине от фланговете да атакуват тайно вземе пехотата на сградата, и така нататък.

Това изглежда интересно, но не и без проблеми. Например, пехота недобре балансирана с технология на цена - сила нападение е на стойност колкото един брониран автомобил разузнаване с картечница, от който смисъл е почти винаги много повече. Сами пехотата не могат да се разделят или да се слеят - в резултат в края на битката въпрос за любопитство, когато командвана от пет отделни единици, един-двама бойци всяка. Друг пример е, когато ви изпрати отряд да предприеме картечница - за него, както трябва да бъде, да се изправя двама войници, а останалата част са поставени около позицията, а не да се скрие в близката сграда или изкоп.

Blitzkrieg 3

Интересна идея, че "Blitzkrieg 3" отиде от онлайн игра - изпомпване система и стойността на дяловете. Пехотна и превозни средства могат да бъдат от различни "цветове", всяка от които е неговата рядкост, плюс натрупване на опит в битка. Това допълнително мотивира пиесата - защото след като мисията може лесно да възнагради ценна резервоар, който след това полезно в мултиплейър или за защита на базата. И обратно - в мултиплейър режим, можете да помпа, да я направи по-лесно да продължи да предава кампания.

Blitzkrieg 3

В мултиплейър, а сега има синхронен режим - 1x1 битки, 2x2 и 3x3 за да контролира играта е много забавно точки. Ако съотборници и противници не намират, можете да играете с изкуствен интелект, който разработчиците предано прякор Борис. Борис е построен върху модните напоследък невронни мрежи (за по-кратко - това е един много груб модел на начина, по който мозъкът е наличен) - учи директно в битка, в хода на опитва различни тактики. Не казвам, че той играе много по-рязко AI от други игри, но това е, което боевете са получени разнообразни - наистина е факт.

Уви, не е фантазия AI в друг режим, където се изпитва остър недостиг - в асинхронен мултиплейър. Дори база с добре планирана отбраната няма изненади - машините се отдалечава от своята позиция по въпроса на десетки метри, а в случай на пробив враг не се опитва да се прегрупират. Защитавай база компютъра никога не се събират всички останали сили в юмрук и отчаяно се опитвайте да атакува от хълбока - той просто не е подготвен за такова импровизация. В крайна сметка, всичко е готово и същи модел: провеждане на разузнавателни позиции, търсейки, където защитата е по-слаба, а след това внимателно се движи напред, като се използва предимството на номера.

Blitzkrieg 3

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!