ПредишенСледващото


По време на играта, която ще управлява различни символи, които най-добрият начин да се справят със задачите.

- Джинджър.
То. по същество, на върха сред кокошките и пилетата. Това беше тя, и организира бягство от джинджифил ферма е вашият главен герой в играта, но скачайки от нея среда, а той е на стойност малко ход тежки предмети не могат.

- Роки.
Това е истински клоун от цирка. Представя. че той е в състояние да лети, както и всички другари дори го смятат. Можете да използвате Rocky във втория акт на играта, когато искате да опознаете околностите на фермата и за правилните неща изглеждат. Той може да се движи на тежки предмети, както и вдигане на тежки предмети.

- Ник и Флетчър.
Тези плъхове обичат яйца, но не ги крадат, за разлика от нормалните плъхове, и да получават като заплащане за извършени услуги. Ще ги управлявате, може да прехвърля управлението от едно до друго във всяка точка в нивото, така че заедно те могат да се изкачат до такива места, които всеки един от тях поотделно е практически недостъпна в третия акт, и по време на играта.


В тази игра доста врагове, но те ще се срещнат доста често. Ако някой враг ви хванат в определена област, тогава ще трябва да се започне от точката, през който трябва да зададете тази област. В същото време загубите последното нещо, което се намира, но вие ще имате възможност да го присвои, защото това автоматично ще се върне на мястото, където можете да го отне.

- Кучета (кучета).
Това е най-традиционният враг на пилета и е установено, играта много често. Най-малко две кучета ви очаква във всяка къща и като цяло във всяка територия извън дома. Най-хубавото е, виждайки кучетата, да избяга в някоя тясно място и да се скрият там. Кучето няма да може да се изкачи и. в крайна сметка да си отиде. За кучетата не нападат внезапно, често се опитват да държи под око на радара и да се скрият по-рано, тъй като те атакуват много бързо и лесно може да се изравнят с вас.

- Г-н буренясал.
Той често се появява извън къщата с мощен му факел, който се движи много бавно, а той и неговият фенер лесно да укриват.

- Г-жа буренясал.
Тази дама защитава всички
площ в къщата и извън нея. И най-важното е, че внимателно следи развитието на вратите и прозорците, така че да влезе в къщата и да се съберат необходимите елементи е доста трудно. Вярно е, че тя вижда много кратко разстояние и това е голямо предимство.


- Мисия 1.
цели Мисия:
- За да намерите нож за масло.
- За да намерите най-разбити ножицата.
Счупени ножици от правото на първата къща, която е точно пред вас. Вляво до голяма порта е част от картата, вземете я, а след това отиде в плевнята N16. Вземи нож за масло от таблицата в дясно, върнете се, отидете в плевнята и да даде N17 счупени ножици и нож Maku масло.

-Miss 2.
цели Мисия:
- да се намери един чифт ръкавици.
- Намери чифт обувки.
- За да намерите колчета.
- Събиране на дрехи.
Сега отидете на север до ъгъла и се озовете точно над бараката N17. Използвайте вилиците (телени резачки) и нарязани ръждясал раздел ограда. Отиди в дупката и се окажете в двора. Бъдете внимателни, има два свирепи кучета, ярки светлини, както и г-н и г-жа Туиди, което е като военен патрул двор минава. Отиди наляво, върви нагоре по стълбите и когато г-жа Туиди ще отиде в къщата. тичам нагоре и вземете ръкавиците, да лежи близо до вратата. Тичане около един ъгъл и в близост до големия "коритото" ще видим залозите, да ги вземе. отидете по-далеч от стената до задната част на къщата. Нарежете на въже с форцепс, който виси сушене на пране, вземи го и тичам към плевнята N16.

- Boss (Dog Chase).
Това е един много прост ниво, тъй като просто нещо и трябва да се запази балансът чрез натискане на бутона площад. когато се опре на дясно, и бутон ОК (кръг), когато се опре на ляво. В хода на нивото, което ще видите някои "пристъп" врати, и въпреки факта, че трябва да се махна от кучетата, отвори вратата, за да освободите вашите пилета приятели. След като се измъкна две телени огради, нивото свършва.


- Мисия 1.
цели Мисия:
Мислиш ли, че през три план за бягство, както и съответните елементи за всеки един от тях, необходими: Планирайте Планът за Люлка (План за използване на люлка). За тази цел на плана е необходимо "тегло" (тегло).
План за втори използване на фойерверки по план (Фойерверки). За този план изисква кутия с фойерверки (A кутия на фойерверки) и кутия кибрит (кибрит).
Третият план с помощта на катапулт (Планът за катапулт). За реализирането му изисква въже (Някои въже), специално шаси (A Pram Chassis), стълбище (стълба) и тенис ракета (тенис ракета).
Така че, да се измъкнем от хижата в 17-та, се премести на юг, вземете ръждясал лъжицата от трета кабина и я мушна в приземния купчината, който се намира най-вдясно. Преминете през тунела, ще се копае, и да преминат към управлението на Роки.

Роки (Rocky).
Отиди нагоре, да се катери през отворен прозорец в една плевня, блъскане "корито" RV товарен асансьор, после скочи върху горната част на механизма, натиснете червения бутон, за да стартирате товарния асансьор. Дръпнете лоста на страната на механизма на горния етаж корито на колела, за да отида, а след това изпълнете до кутиите, които стоят зад вас, скочи на върха повдигнат чрез на колела, а след това на друг рафт и да се фойерверките тук. Изход от бараката по същия начин, както и шасито въведената мотика (шаси) в долната част на водна кула в дясно на отвора, през който влезе джинджифил; Преминете през тръбата, а когато ще бъде в следващата област, използвайте отворени кутии, за да се избегне тормоз от две кучета. Стигнем до края, където ще видите паднало дърво. Чрез счупения прозорец изберете в сградата.
Нагоре по стълбите, влезе в конфликт купчинка сено над ръба, така че тя падна на пода и след това падне и натиснете сено близо до кутията. След това използвайте стълбите, излезе от сградата през вратата на приземния етаж.

Ginger (Ginger).
Сега можете да управлявате с джинджифил и трябва да носи фойерверки в навес 16 и шасито и стълба в бараката 15. Сега имате po¬lovina елементи, за да изпълнят плановете си, но въпреки това все още трябва да намери останалите. Направете своя път през отвора, който преди нарязани в оградата, а след това преминете към Роки.

Роки.
Близо две стълбите е врата, през която г-жа Туиди отива назад и напред. Когато тя се обърна на една страна, можете да стартирате зад нея и я последва, за да влезете в стаята. Плъзнете ръждясали яйчни чаши срещу стената, скочи върху него и скочи през "черупка" и да вземе теглото, а в същото време и мачове. Отделете малко време, когато г-жа Туиди ще бъде в стаята, но не изглежда на вратата и изтича в двора. Отиди в задния двор, където по-рано намерени дрехи, и веднага след като мине покрай спящото куче (бутон R2). вземат костите му. След това изберете да тенис ракета, щракнете върху бутона площад. да го замени с кост. Но преди да напусне двора, да вземе зелена въжето в ляво на кучето.

Джинджър.
Вземете мачовете в бараката 16. Сега трябва да играеш последователно в трите мини-игри. осъзнах печелившите планове.

- Miniigpa кокошки Shot.
В тази мини-игра, която ще похарчи толкова, колкото пилета могат да бъдат чрез някоя от шест дупки, които се отварят и затварят. Можете да прекарате до 5 пилета всяка дупка, преди да го затваря напълно. Ако вкара 20 точки - получавате бронзов медал, след 30 точки - сребърни, 40 - златни.
След това се върнете към бараката 15, а когато ще даде на другаря си пилета ракета и низ, може да вземе участие в следващия мини-игра.

- Миниигра Пролет пиле.
Използвайте катапулт установено, че "работи" пилетата точно на плаващите касетките и бъчви. Само едно пиле може безопасно да се приземи на една кутия или барел в даден момент. Можете да промените силата на катапулта, като държите напред или назад бутони. да се кача на цевта, съответно, разположен малко по-нататък, или малко по-близо.
В продължение на 20 точки можете да получите на бронзов медал, 25 - сребро, 30 - златото.
След завършване на играта, отидете в плевня N11, където ще намерите на третия мини игра.

- Очакванията Миниигра тегло.
Използвайте направи люлка (Люлка), с която трябва да се изпълнява пилето директно върху матрака, така че те могат спокойно да прескочи оградата. Това не е лесна задача, но можете да регулирате пилета обхват на полета, натискането на бутона напред и назад, за да промените интервала по същия начин, както бихте направили в последния мач.
В продължение на 20 точки можете да получите бронзов медал, 25 сребърни, 30 злато.


- мисията 1.
От всичките си опити да се измъкне от ферма мацка завърши с неуспех, Мак сега вярва, че е възможно да се разработи специален самолет, на който пилета могат да летят през оградата и да напуснат фермата. Това е много сериозна работа, тя отнема много елементи, които трябва да се намери. Тук можете да изразим нашия инженерен талант и тяхната изобретателност.
цели Мисия:
- Трябва да намерим следните елементи, за да се направи на двигателя (Engine): (масла), веригата (верига) и двигателя (Engine).
- За производството на крила (Wings):
Рейки (стълбове), прежда (прежда) и плат (плат).
- това е необходимо за производството на витлото:
Зъбчати (зъбни колела), бинокли (бинокъл), инструменти (Инструменти) и дърво (дърво). На първо място, отидете на плевнята N2. Тя - хижа Bunty.

- Bunty E33S-Press.
В тази мини-игра, което трябва да се събират яйцата, и това трябва да бъде как да се хранят пилетата, като натиснете бутона OK (кръг), само със скоростта на светлината. Когато пиле хранят до насита, той ще носи яйце, или може би две, точно в коша Bunty, но преди падането на яйцата в кошницата. Вие трябва да го хване, стояща на пилето, с натискане на X. Въпреки това, когато някои кокошки снасят. Можете да продължите да се хранят другите пилета.
Ще спечелят 6 точки - получавате бронзов медал, вкара 10 точки - получавате сребърен медал, ще спечели 12 точки - получавате златен медал.
Между другото, само на шест вас яйца могат да се провеждат едновременно.
В стаята, където са намерили теглото и мачове, ще трябва да се движат на яйцата чаши, защото джинджифил не е толкова силна, колкото Роки, и не може да се движи ръждив багажник. Поради това, отидете на тръба отдушник в близост до мястото, където мачовете, а това е най-близо до пързалка ръждясали яйцата палмовите директно към вентилационната шахта. След това плъзнете долната щанда и двоен скок, като натиснете два пъти последователно бутон X. да падне направо в тръба отдушник.

Nick Флетчър.
След разговор с Ник и Флетчър (това са плъх - търговци), и се съгласи да обменят шест яйца върху някои елементи, ще получи контрол над тях. Не оставяйте тази област, преди да се съберат всички необходими елементи, в противен случай плъхове (след това, те са плъхове), които изискват до шест яйца, за да се върна и да се захващаме за работа. След като намерите масло в близост до Ginger, Ник трябва да отиде от другата страна на стаята, където г-н Туиди се опитва да започне машината за производство на хляб. Ник трябва да скочи върху кутиите и да се запознаете отблизо с червения бутон, след това натиснете бутона OK (кръг). и ключове за управление на Флетчър. Той obezhit наоколо, но не се изпълнява до Ник и да стоят един до друг на червения бутон, лесно можете да намерите. Сега нека един от плъховете натисне бутона, след това преминете към друг характер, а вторият на плъха натиска бутон. След няколко маневри г-н Туиди ще отиде от другата страна на колата си, за да видите какво се случва. Може би това се счупи. Ако точно да се изчисли времето, Флетчър ще бъде в състояние да открадне съоръжения и инструменти, а предупреждение г-н Туиди нищо Сега се върнете към Dzhndzher и говори с нея.

Джинджър.
След като се промъкнат покрай госпожа Tweedy и скочи. Вие със сигурност zasekut. защото това място е много добре осветена. Бягай възможно най-бързо към кутията в ляво, а след това отиде в плевнята и се хвърли 15 10. Не забравяйте, че ако ви хванат, ще плащат Nyku Флетчър и още шест яйца, за да получите
позиции назад. Отиди на втория хамбара, да вземе шест яйца, върнете се в задната част на двора. Къде ще видите дупка в близост до мястото, където костта лъже. Фиш в него и да поговорим отново с Ник и Флетчър.
Както знаете, в края на краищата, не може без плъхове. Необходимо е да се Ник стоеше до стола и взе Флетчър. като трамплин, за да се използва двоен скок, скочи и вземете в лявата част на таза изпере дрехите. Разгледайте внимателно и ще видите, че в малко по-отворени леки врата прониква. Вземете си гном, а след това се вливат в двора.
Ник, уловени с гном да вземе писалката до другия край на стаята. И така, че кучето не го забелязват. И Флетчър се е вкопчил в кабела на завесите, и във всеки случай кучето не трябва да го види. Сега сте на шофиране Ник отново и хващане на друг shtopax на кабел да дръпне Флетчър на перваза на прозореца. Тук той взема бинокъла си. След това скочи върху стола на масата, а след това на камината, и накрая, на малка масичка, която ще се нишка, а след това преминете към Nike. Той трябва да стигнем до колата, дръпнете червения лост, а след това още един червен лост отдясно. Метална кутия ще се премести в страната, както и Флетчър ще включва електричество. Двигателят ще бъде хвърлен директно на 15-ти плевнята, така че не е нужно да го плъзнете. Вземете веригата и дървото, преди да се върне към тръбата, която ще трябва да говоря с джинджифил.
Когато се измъкнем от канализация, вземете каишка около и се върна в бараката 15. Сега сте събрали всички необходими части, за да се изгради един прекрасен самолет, и можете да го направите от производителя.

- Птици в движение.
В тази мини-игра, което трябва да се запълни по-нисък показател (долу вляво) до върха, преди да изтече на ограничение във времето. В този случай, трябва да натиснете два бутона последователно, за да запълни екрана възможно най-скоро. Най-лесният начин да се запълни първоначално машината с масло, а след това се повиши нивото на педал мощност индикатор бар крак нагоре към върха и се уверете, че нивото на маслото и нивото на индикатора Роки остава най-високо ниво. Ако държите в рамките на 60 секунди, можете да получите бронзов медал; ако имате време за 40-50 секунди и да получите сребро; а когато се изпълни задачата за по-малко от 40 секунди, да получите злато. След завършване на играта отиде в бараката 11,

- Кокошка на работното място.
В тази игра вие трябва
използват едни и същи инструменти (в същото време), което г-н Туиди, но така, че той не забеляза. На първо място, това е доста проста, но след това, когато процентът на нарастване ще бъде все по-трудно да се справят с тази задача. Можете тази игра, можете да получите злато, сребро или бронз. Опитайте се да се запознаете с играта възможно най-бързо, практика и да се справят с тази задача. Когато построен, най-накрая, кутия-самолет, че е време да се измъкне от фермата.

- Шефе сандъка.
Това е страхотно, оказва се. Вашата кутия е наистина самолет и може да лети. Но странно, г-жа Туиди, също може да лети. Вие. да се раздели с него, бихме искали да я насочва към дървени стълбове, сгради и дори собствените си "знаци", а в същото време избягват брадвички, че ще хвърлят по вас. Бели ще бъде в състояние да получите безопасно до ферма за пилета, тя се хвърли на земята, и вие ще бъдете в състояние да избяга. Играта свърши.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!