ПредишенСледващото

"Има неща, които хората, ангажирани в дизайна на продукта, както и на хората, които си взаимодействат с дизайн на общността, се възприема по различен начин," - казва Пол Адамс. Това се отнася, по негово мнение, повечето от вестниците представени в специализираните сайтове като Dribbble.

общността ценности, формирани около Dribbble и други подобни платформи, дръпнете индустрията обратно.

Все повече и повече специалисти, според Адамс, концентрирани около обектите, по-голямата част от произведения, които не представляват специални проектни стойности - и като цяло, те намаляват общото ниво на индустрията.

"Това изглежда страхотно!" Или Dribbble общност насърчава слаба работа

По-голямата част от работата, че Адамс е получил от кандидатите за работа в компанията му бяха доста повърхностно - те изглеждаха наистина много привлекателна, но лоша работа - разработчиците не мислят за това как потребителят ще взаимодействат с интерфейса и не вземат под внимание цялата екосистема от приложения, фокусира само върху дизайна на отделен раздел или прозорец.

Изглежда, че когато жалбоподателите са били ангажирани в създаването на своите проекти, с едно око, видяха в Dribbble.

Както беше отбелязано от Пол Адамс, интерфейсът на Dribbble и други подобни ресурси провокират образуването на точно такава общност и създаването на точно такава работа. Хората виждат как да направите тези области, и се опитват да им подражават. Повечето от документите, представени на Dribbble, Facebook, казва бивш топ мениджър, изглежда по същия начин - независимо дали е счетоводен софтуер, ап време или маркетингова система.

Най-внимателен дизайн обикновено е най-грозните

"Най-добрите кандидати, които са се натъкнали на мен, не се грижи за красотата на концепцията представена от" - казва Адамс. Те се фокусира върху това как да се покаже потенциален работодател, в каква посока да се движи работата си - бяха скици, диаграми, описват плюсовете и минусите на всеки подход, за да се идентифицират реалните проблеми, да се намери компромис, ние разработихме анимация, показваща процес потребителското взаимодействие с услугата. Те се използват за недвижими данни.

Най-лошото от кандидатите изпращат PNG- или PDF-файлове, които според Адамс, ще изглежда добре на Dribbble и други ресурси, но не отразява проблем, който трябва да бъде решен. Те са извън всякакъв контекст - просто красиви снимки без описващи всички технически ограничения или други аспекти на тяхното прилагане и използване в окончателното решение.

Аз вярвам, че настоящите концепции готов редизайн услуги - това е чиста лудост.

Хората нямат представа какво се случва в дружеството, което е най-необходима функционалност, не разполагат с действителните резултати - но някак си желание за римейк сайтове Facebook, Yahoo или American Airlines.

Разликата между първия и втория тип хора, каза Адамс, е, че последната не е действително ангажирани в дизайна на продукта. Те са - художници, актьори, дизайнери, но не и на хранителните продукти. Първият тип специалисти - тези, които за пръв път се мисли за потребителите и проблемите - това е най-хранителни дизайнери, за които рисунка интерфейс - само един вид художествената практика.

Продуктов дизайн е изграден около мисията, визията и архитектура

Всеки дизайнер, казва Адамс, трябва да отразява мисията на компанията, нейната визия и архитектура на проекта. Тази фуния, през които той трябва да мине всичко, което прави.

В горната част на фунията - мисията на организацията, трябва да бъде под неговата визия. Без да знае, от тези две неща, за да се направи добър продукт е почти невъзможно, казва Пол Адамс.

След реализирането специалист мисията и визията трябва да разберат, архитектурата на продукта. Под архитектура на Адамс не предполага специфичен техническото изпълнение и компоненти на услуги и как те си взаимодействат един с друг. В първия си ден на Facebook, всеки нов служител, според Адамс, той посещава лекции вицепрезидент на продукт Крис Croc компания. В тази лекция, той обяснява как да се изгради архитектурата на Facebook - и как нейната организация е свързана с визията на компанията.

Тази архитектура за Facebook изглежда така: от една страна, има потребителска база, техните приятели и техните интереси. От друга - марка база, фирми и малки организации. Преди всичко това е построен един вид карта, която показва как хората, техните приятели и се забавлявай и марки свързани.

От тази архитектура, заяви Пол Адамс, то е ясно, каква е мисията и визията на компанията. Той смята, че за да се направи страхотен дизайн е просто невъзможно, без да мисли за архитектурата на продукта. Задачата на изграждане на такава структура често пада върху плещите на само един дизайнер.

архитектура продукт, казва Адамс, - това не е неговата техническа структура. Са градивните елементи, които показват обектите в системата и връзките между тях. Това е по-дълбока, отколкото нещо набор от страници с описание на преходите.

Само когато дизайнер е образувала сама за себе си ясна мисия, визия и продукт архитектура, заяви Пол Адамс, тя може да започне да се изработят подробностите. Определяне на целите на потребителите, сценарии за използване, се опитват да разберат какво може да се промени или подобри.

Проектиране системи ще става все по-важно, тъй като вездесъщите услугите на интернет и уеб.

Проектиране на статични уеб страници - една умираща професия. В бъдеще ще се възползват тези, които са в състояние не само да се направи снимка, но и за да се опише това, което е зад него.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!