ПредишенСледващото

Естествено моите бойци са оцелели, но е също така една неприятна случка: телепортира нокти боец ​​с картечница да се изравнят с мен - изумление му е краткотрайно. Но това не е толкова много, не се усложни живота проблеми.
В същата мисия за защита на лозята - вида на всички времена за диалог на базата, а не като на цялата карта отлетя безлюден враг навсякъде, всичко стои на изхода на картата (вход) и мисията никога не свършва. Спомням си, че това е същият боклук беше, когато той е играл за ноктите, но не помня как се оттеглиха неща. Днес прочетох за него тук бъг опитате, ако Hummer nedobitok гледам там.
Но бих искал да чуя вашето мнение за всичко това.

1), който се среща във всички:
приключване на мисията, както казахме Petty струва N azavershenie диалог и има видеоклип, т.е. играта не може да приеме всички условия за приключване на физически. Трябва да се запази и след малко повече тичам из картата, т.е. че всички играчи са в началото (аз винаги сте го направили, и се оказа, а в друг - не съм го пробвал), запазете и излизане влиза в играта отново, след което веднага след зареждането на играта, за да напише "Краят на мисията." Същото може да се изцапа своята съвест и въведете кода за да завърши (не приветстваме).
2) За prololzhenie славно шествие празен Shilka.
става въпрос за една и съща тема, както и избиване бойци от резервоара с купол се завърта, когато се качи за да влязат в нея, тя се връща на мястото;
едно и също нещо се случва в седмата мисия на изпадането на всичките си podkaliberkami екипаж (Знам, че играта все още не е преминал към вас, но какво можем да се скрие?), вие ще видите всичко, състоянието на устройството:% живота населението (празни пространства) и т.н., но по- докато тя изчезва от пряк път бар, както можете повече (все още) не принадлежи. По същия начин, Shilka- докато дойде време "собственост" Shilka на PR / Kogtey- тя ще отиде на траекторията планирано по-рано.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!