ПредишенСледващото

Прониквайки в къщата, като се възползва от разрушаване betkogtem въоръжен бандит, тогава ние завърши ударът му. Вратата е заключена, добрата стара вентилация, за да ни помогне. Betkogtem откъсне баровете и да получите в съседното помещение. Уау, д-р Янг в ръцете на Джокера, но то мълчи. Шегаджия гангстери, подредени в имение на стойност търсенето. Трябва да побързаме.

Ние разбираме с един куп бандити, нещо, което спокойно да бърбори за външния си вид. С дю дилиджънс, можете да попълните кисело точки. Отиди в съседната стая, където въоръжен мъж, въоръжен с пистолет, заплашил да убие двама служители Arkhemskoy психиатрична клиника, се промъква зад гърба му и отсече. Радвайки се на филм, шегаджия на доброта съобщи, че една шепа от неговите поддръжници, релеф "глупости" от Аарон Kesha, така vyznat където д-р Янг. В съседната стая, шест въоръжени бандити помнят medblok и действат добре. След като приключва с лишените от свобода, да слушате Кеш, преместете се на помощта на лекар.

Преминете през северния коридор, газейки през лабиринта на вентилация, както и най-накрая стигаме до офиса на д-р Янг, а след това три бандити, които се опитват да проникнат в стаята, един с пистолет, поставяйки ги на почивка, вижте стените, вентилация отново. Д-р Не, безопасно открито, да се направят изводи, Батман едновременно комуникира с оракула. Сканиране на печатна на безопасна и лекари ще тръгне по стъпките й. Излизането на офиса, както и се качи в него отиди до вратата, за да се срещне за триколесни bandyukov "даде цигара," Батман се казва "Аз не пуша, аз казах спортист", и ги оставете да работят ката. Хм ... това съм аз. Строго след стъпките на лекаря, да навлезем в коридора от корнер, зад ъгъла и седна начело на въоръжените бандити betarangi, след слушане на разговора им, от което следва, че лекарят има. Отидете в библиотеката, а след шест бандити двама опитни, слязох долу, виждаме две заложници, шегаджия шегува отново. Ако не разполагате с време, за да ги спаси, те ще се задушат. Бързо се върна с една кука изкачване до третия етаж, тичам в кръг, докато не се сблъскате с вентилационната решетка. Катерене в нея се преодолее лабиринта и излезе около полилеи, хвърля betarangi полилей разбива на пода, tadam ... заложниците спасени. Включете режим детектив на един от рафтовете открият отпечатъци пръстите лекар. Вземете формулата "след четенето, за да унищожи" нашият герой прави.

Махай се от библиотеката, изходът е засегната халюциногенни газ Керин, хукна по нова капризи. Отиди в края на коридора, идва на мястото на смъртта на родителите си. Стоейки малко клавиши за движение за кликвания и отидете до изхода. Плашилото ни чака в най-скритите страхове, скрити в дълбините на мозъка ни. Пречка разбира се - това е, което се нарича. За да се справи с плашило, се оказваме в основната зала, нарязани камбана, скочи и отиде в открита стаята. Има буйна Виктор държи д-р Янг, за да се промъкне на ъгъл, ще се настанят и подобряване момента оглуши Zsasa betarangi. Гледайте видео, д-р Янг умира. И ние трябва да се борим с четирима въоръжени, единият от които въоръжен с elektrodubinkoy.

След разговор с оракула отида на работа проникне в тайна лаборатория. Ние излезе от стаята, следват стъпките на ДНК Шарп. В голямата зала има три въоръжени бандити, нашия начин върху тях и ограничаване на опашката зад удар.

Намери надзирател Шарпи ДНК следи, премахване на производството на "Титан" лаборатория в Ботаническата градина, на разположение от Sharp кодовете за сигурност, ето списък със задачи, възложени на Батман Arkham имението след /

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!