ПредишенСледващото

Задължителният атрибут на жанра фентъзи е герой ", без страх и без укор," в името на по-високи идеали и веднага спасява целия свят, и красивата си обичан от зли създания на злото и мрака, стремейки се да завладее света на скандалния закусва следващия красота. Но не е толкова Бард - герой от игра. Той не се интересува от спасяването на света (зомбита също може да имат добро Kompashki бира), той не се интересува от слава и заглавието на Favorites, спасение същите красоти, той се занимава изключително за меркантилни причини, в очакване на значителен печалба в кесията и светски удоволствия, като награда.

Именно поради тази причина (които искат да запълнят чантата и да се запознаят с принцесата) и Бард се включи в закриването на някои фанатици на Ордена на Druidic култа (повечето имена и символи, вдъхновени от Селтик фолклор острови Оркни). По пътя към постигането на целта си, нашият "герой" трябва да премине чудовищен Пазителите Valkyries страхливи, глупави зли духове, отегчен череп, и то трябва да се започне с плъхове огнедишащи.

В играта има много забавни лъжливи (какво да кажем за танцуващи зомбита срещу танцуващите скелети?), Смешни препратки (на Диабло феновете на играта с носталгия си спомня бъчвите, които могат и трябва да се разделят), остроумен диалог, изходът от който зависи от тона на разговор с някого, както и брилянтен глас , The Bard приказка - игра, цинично се parodying. Нищо не е забравено - или същества, от която се влива валута и други ценности, нито обичам да говорите и да заплашват с нечестивия, нито истории за избрани ( «Chosen One»), нито дори най-досадно "магазина на дивана."

Акцентът се поставя върху игра забавно: кинематографично качество на графиката, със своите плюсове и минуси. герой характеристики на веригата е проста и не изисква продължително обучение. Backpack отсъства (аматьорски събира предмети могат да се отпуснат), и всички наведнъж или вдигнеш обекти да станат част от оборудването, или превърнати в монети. Парцелът е линейна и местоположения на картата са само на разположение, тъй като ние се движим напред, въпреки че тя е отворена места могат да бъдат посетени свободно.

В резултат на това се развива характера на максимум и да мине през играта напълно, дори и начинаещ може да бъде 15-30 часа на чист игралното време. [1] и повторете тази игра не би искал повече от един до пет пъти. Но такава е съдбата на повечето книги, филми и дори игри. От друга страна, простотата, кинематографията и аркада прави The Bard приказка игра, идеален за почивка и развлечения, че е възможно да имат добро време, без запушване мозъците им ненужна теория.

Всички характеристики на героя от шест (сила, живот, късмет, сръчност, харизма и ритъм) и те са съответно отговарящи за силата на ударите с меле оръжие, броят на живот, специалист в стрелба с лък, отстъпки в магазини и засилване на призоваване същества. В допълнение, има характеристиките на героя:

Списък на таланта на избрани умения.
Може да включва стрелба с лък, притежание на две ръце оръжие или оръжие в двете си ръце, критични удари, и така нататък. Н. Melody на музикални фрагменти.
Те позволяват да се обадите на различни същества сателити като борба (като наемник за съседите или стрелеца за атаки от далече) и защитниците (например, рицар или вещица, която се отнася към спътника), както и спомагателните, като светулка, запали начина, по тъмни места или изследовател деактивира капан обекти вдигнати от пода и отвори сандъка и скривалища. Признаци обекти като заешка краката, повишаване на характеристиките на героя. Оборудване оръжия и брони с максимални параметри, които герой качват по пътя или закупени в магазините, както и на музикален инструмент, носи отговорност за размера на мана, а броят на същества, които могат да бъдат наречени заедно.

Стойност издига характеристики чрез промяна на нивото на героя. Списък талант се възстановява след всяка смяна на второ ниво.

Мелодии, знаци и съоръжения герой получава по пътя - от различни знаци (може да варира в зависимост от избора на цветовете в диалозите) от сандъчетата, скривалища и останки от другите претенденти за фаворити за собственост. Мелодии могат да бъдат опростени и подобрени - например, подобряване на товари третира не само на спътниците, но и спира агресивни чудовища.

Контрол на играта е проста: с десния бутон на мишката да се движи атаката лявата (докато държите бутона надолу по половин секунда на три секунди, атаки стават все по-трудни, ако има подходящи таланти - например, множествена лък удар). Интервал за блокиране на удари. Няколко ключове, за да завъртите камерата, се променят оръжия и призовават същества.

игра пространство се състои от картата на света с изходите на независими части, състоящи се от отделни места. И това е може би единствената неприятна особеност на играта - всеки механа, всяка къща, всяка изба е отделно място, а товарните места на входа, за да ги забележим време.

бележки

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!