ПредишенСледващото

От 95.174.211.73:
Аз ще nekroposterom все още.

играта е винаги на makismalnaya трудност. Oblivion е най-брутален играта (който е играл ще разберат, за вампирите и Atronach просто небалансирана)

Doom за вас като еретик от това, къде се намират и съживява бързо? или първата NWN тогава крадец (като дълги свитъци и пръчици обикновено не започне да пада), например, или един войник в последната глава? или Lionheart, която инвестира в "меле", магията на природата, или огън в средата на играта в очакване на "приятна" изненада? или Fallout 2?

Между другото, една и съща Мора, ако не и juzat алхимия и учители, които да дават максимална скорост Oble топлина за мана магьосникът не регенерира в реално време.

завъртете плъзгача има смисъл да се създаде реалистична "един удар - смърт", но самата ДВ има много малко дори и при високи нива, с която се въвежда дисбаланс в играта. Ето защо, аз много смисъл не виждам в Oble и Скай - за нищо не е по-голям ефект за.

От епохата на Агресия:

От 95.174.211.73:
Аз ще nekroposterom все още.

играта е винаги на makismalnaya трудност. Oblivion е най-брутален играта (който е играл ще разберат, за вампирите и Atronach просто небалансирана)

Doom за вас като еретик от това, къде се намират и съживява бързо? или първата NWN тогава крадец (като дълги свитъци и пръчици обикновено не започне да пада), например, или един войник в последната глава? или Lionheart, която инвестира в "меле", магията на природата, или огън в средата на играта в очакване на "приятна" изненада? или Fallout 2?

Между другото, една и съща Мора, ако не и juzat алхимия и учители, които да дават максимална скорост Oble топлина за мана магьосникът не регенерира в реално време.

завъртете плъзгача има смисъл да се създаде реалистична "един удар - смърт", но самата ДВ има много малко дори и при високи нива, с която се въвежда дисбаланс в играта. Ето защо, аз много смисъл не виждам в Oble и Скай - за нищо не е по-голям ефект за.

Мора никога не е било трудно, LOL. там levelinga смях котка. в oble след ХХ LVL случайно zivilaya Kvatch тесто след петнадесет минути, за да се прекъсне оръжието си, но не го убиха.

на YouTube имат лесен преход - кама с abuzy Chant на слаб щети в секунда, за всички елементи, намаляването им да се противопоставят и отрицателни устои магия. -rezist стековете чудовищни ​​врагове и отлитат като консерви

Мора никога не е било трудно, LOL. там levelinga смях котка. в oble след ХХ LVL случайно zivilaya Kvatch тесто след петнадесет минути, за да се прекъсне оръжието си, но не го убиха.

В Morro играе изобщо? хаха.) Има изравняване просто много добре се чувствах като стане в делириум на първо търсене имперски ниво легион, както в петата, вие сте вместо плъхове и Кваме срещат Буря Atronach. На първото ниво Arril прави един vyspyshki може да вкара доста плъх, или малко мъртво тяло, или скала. 20 минути няма да бъдат на всеки да чука - ще направят преди. например, в района на Ald - Velothi на стремежа да се измъкнем от нагоре изкачване на езерото пръстен за нула време глупаво просто. и да ходи и да носи 50 бутилки - да отхвърли.

Разбира се, ако ви свършат да събира артефакти, да се отдадете на алхимия и люлка учители - няма проблем с максимална скорост.

толкова забавно да се играе с такова очарование? Morro пръстен на невидимост и левитация, за постоянен омагьосан - всичко не е проблем.

Chant, стъкло, се противопоставят - руски, да го говорят?

Теми за тази тема:

Харесва ми този пост

Хареса ли ти този пост!

Вижте кой добавя "като"

Той констатира, че използването на разширение AdBlock.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!