ПредишенСледващото

Всичко след обръщане на универсално захранване, тъй като TRANSILOV изгоря на входа на обвинението. В резултат на BP почти всички naprugi започне веднага, но няма + VCCP и нулиране на Vista, зареждане на батерията, от включването на батерия, резултатът е един и същ. собственик Ремонт не се интересува от парите, но да изтегли данни от SSD би.
Някой има ли такъв опит? FLASH_CON съединител включва IDE автобус, същия канал, че спойка към него IDE контур и изважда от стационарен компютър. Какви могат да бъдат клопките, като се има предвид факта, че 1.8V и 3.3V за SM223 на контролера е.

като опция на същите върху бук.

Ами, тъй като той все още е опция и се чете от флаш памети, а след това да се реши този пъзел. Точно сега, труп е необходимо за премахване на информация и mertove желязо остава като опция за плащане за бързо съживяване на вратата. Резервна майки, като няма да се налага да хвърлят пръчката.
Rom за нулиране реализирани откъснати от контролера, разбира се. Мисля, че в момента е с флаговете на роб / господар да разберат.
Кой кой е в нотацията?
40 щифт IDC конектор
1 / RESET Reset
2 GND Ground
3 DD7 Data 7
4 DD8 8 Data
5 ГГ6 Data 6
6 DD9 9 Данни
7 ГГ5 Data 5
8 DD10 данни 10
9 DD4 Data 4
DD11 данни 10 11
11 DD3 данни 3
12 12 DD12 данни
13 DD2 данни 2
14 13 DD13 данни
15 DD1 данни 1
DD14 данни 16 14
17 DD0 данни 0
DD15 данни 18 15
19 GND Ground
20 KEY - Key (Pin липсва)
21 DMARQ. DMA Искане
22 GND Ground
23 / DIOW Напиши Strobe
24 GND Ground
25 / DIOR Read Strobe
26 GND Ground
27 IORDY I / O Готов
28 SPSYNC: CSEL. Шпиндела Sync или Cable Select
29 / DMACK. DMA потвърждавате
30 GND Ground
31 INTRQ заявка за прекъсване
32 / IOCS16. IO ChipSelect 16
33 DA1 Адрес 1
34 PDIAG. Издържан Diagnostics. Използва се за 80-пинов кабел откриване.
35 DA0 Адрес 0
36 DA2 Адрес 2
37 / IDE_CS0 (1F0-1F7)
38 / IDE_CS1 (3F6-3F7)
39 / ACTIVE Led шофьор
40 GND Ground

Заглавие: Re: ASUS EEE PC 4G премахване на информация от флаш паметта.

при подобен случай в момента, просто се използва от външния контролер Харди 2.5. роб си * - * Учител не ми пукаше. само със сила, за да се види, че нормата е за стрес.


_________________
заобикаляйки положи рейк губим ценно преживяване.

Хм. Цената на "неща" е, разбира се, не хуманизъм не даде дори и от разстояние. И адаптери. Това се нарича кариеризъм.

В цената не е толкова висока, освен ако не искате да си купите адаптери, можете да го направите себе си, всички табла окабеляване, те се разпространяват със сървъра за актуализиране (достатъчно стандарт за 95% от случаите). По отношение на строителите тук са, от една страна с grubanuli цената (използвани за струва 2-3 пъти по-евтино), а другата е да се реализира печалба след възстановяването на 3 флаш памети. И 4 колектори са достатъчни за 80% от случаите.
Предимствата на този метод - безопасни за информация, голям техническа поддръжка.
Минуси - цена, изисква определени умения (но има и описания на много случаи във форума, както и в случай на екзотичен флаш техническа помощ или бърза, а понякога и възстановяване на безплатни).

Заглавие: Re: ASUS EEE PC 4G премахване на информация от флаш паметта.

Купуването на NAND читалня е един от моите приоритети.
За програма колектори, ръка, който може да се каже?

Заглавие: Re: ASUS EEE PC 4G премахване на информация от флаш паметта.


Погледнах харесва наименованието на системата площ - "тура" :) С това не се получи, но впечатлението, че по-рано го купите. Не XOR, подкрепено от малки контролери, бавна скорост (1 концерт за 11 минути, т.е. 8 концерти - 3-4 часа, тук е необходимо да се вземат под внимание четене и проверка), нищо не се казва за mikruhi 16-битовите (и сега има много).
По мое мнение, ако флаш памети 1-2 на месец, идеалът е да се купуват vyriant четец от мека Centra (той чете добре и бързо, 8 концерта 25-30 минути) и да се възстанови от тях, или на мен (или някой друг) се съгласи да възстанови. Ако си всеки ден, а след това се наложи пълен лиценз (43000/12

3600 на месец, е 2-3 останалата част от флаш устройство).

95%), флаш устройства са преминали през повече от 1000.
PPS: Ако се интересувате от повече подробности как да се организира събирането на флаш памети напиши [email protected]

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!