ПредишенСледващото

Поздрави, приятели! Аз Клод, а днес съм на вашето внимание една статия, в която описах архетипите на Warlock.

Архетипи магьосник, каменна плоча на огнище

Магията е най-гъвкав клас. В момента тази тенденция е изцяло запазена, като Warlock няма да се даде на мястото му за чест в горната част. В тази статия, аз се комбинират някои двойки архетипи в едно, тъй като те са много сходни и се различават само с няколко карти.

член навигация

Zoolok Demon Zoolok

Zoolok / Devil Zoolok

Архетипи магьосник, каменна плоча на огнище
Един от най-забележителните и силния ръст на палубите каменна плоча на огнище, се появи буквално от излизането на играта, и от допълнения за допълване на постоянно полиран и усъвършенства. Палубата е построен на попълване на масата с малки същества и полезни връзки, използващи виковете на войната и тракането на смърт.

Главната особеност на тази палуба е, че веднага след като Zoolok изпразва ръката, той не играе с 1 по същество в хода (както всички свързани архетипи), и има способността непрекъснато да се окаже натиск върху номера минута създания на противника си. Според предимство на Warlock осигурява нейната здравина герой. Всички същества в тази палуба са най-добрият избор въз основа на цена и качество. Единствената разлика между демон и Zoolokom Zoolokom е, че вторият направи голям залог на синергията на демони и жертви за тях някои такива полезни карти като Zheleznoklyuv Лидер или свирепи вълци.

Key Card De

Архетипи магьосник, каменна плоча на огнище
Mon Zooloka Summoner е бездната. което позволява вариране Sentinel ужас без негативен ефект Mal'Ganis или на по-ранен етап на играта само 4 MP кристал. Планът за игра и за двете палуби е съвсем проста: попълване на масата се обменя, стига да е от полза за нас, и щом се натрупа достатъчно щети до края на играта.

Като брояч?

и

Архетипи магьосник, каменна плоча на огнище
като играят срещу Zooloka Струва си да припомним едно: веднага след като той губи масата, шансовете му за победа изчезват. Повечето от картите в тази палуба са предназначени само за изгодна замяна. Така че, ако по някакъв начин флип игра на ранен етап, то най-вероятно ще спечели.

Опитай се да вземеш на темпото, наложено от ефекта на мълчанието на такива неприятни неща като Summoner бездната и ще Nerubian яйцето. Опитай се да вземеш на масата дори 1/1 същества, тъй като те може да се превърне в мишена за рентабилно изпълнение на защитниците на Argus. Изруга сержанти и обзема сила.

Zooloka палубата и Demon Zooloka

Архетипи магьосник, каменна плоча на огнище

Архетипи магьосник, каменна плоча на огнище

Hendlok / Devil Hendlok

Архетипи магьосник, каменна плоча на огнище
Тези палуби Warlock е една много особена контрол палуби. Защо? Почти всички от контролния тестето повече магии от същества. Тук, а напротив: скоростта е много мощен същества, които ще се обменят за най-малко 01:59. В допълнение, Warlock, може да ги постави на по-ранен етап на играта.

По отношение на добър набор от remuvalov че Warlock може да чисти почти всяка маса, както и голям брой агенти-провокатори, Hendloki играе много агресивно. Тази игра палуба може да бъде сравнена с ходене по ръба на острието, както да разкрие максимално своя потенциал за намаляване на здравето Hendloku трябва да много ниски равнища (около 10-14 единици). Това умелото балансиране на ръба на победата носи магьосник, защото поради тези действия те могат да донесат на масата в същото време, че е 2-3 силното представяне 8/8.

Архетипи магьосник, каменна плоча на огнище
Заслужава да се отбележи отличителна черта на Demon Hendloka. Той заменя няколко карти в полза на Abyss Summoner и голям брой от демони. Това му позволява да засили позициите си в мача срещу Midreyndzh палуби, но леко намалява неговата борба за контрол и Агро палуби. Игра срещу агресия, Warlock става по-слаб, поради факта, че често се пожертва в полза на демоничните същества трябва да провокатори.

Планът за игра на Warlock. позициониране голяма заплаха за 4 курса и по-нататъшното развитие на тази заплаха с огромна скорост. След като Warlock видите, че врагът е в лицето, той може напълно почистване на таблицата с помощта на Пламъка на мрака, или Hellfire.

Като брояч?

На първо място, ако видите, че на магиите

Архетипи магьосник, каменна плоча на огнище
2 Разбира се използва силата на героя - че е време да се мисли и да планират предварително как ще се справят с гигантски дракон или 4 разбира се. В същото време не бива да се прекалява, защото рискувате да загубите цялата таблица. Ако решите да се попълнят в таблицата, а след това го направи по такъв начин, че магьосник пламъците не донесе големи ползи. Опитайте се да не изпуснете нивото на здравето Магията на 10-12 единици, ако имате какво да завърши следващия си ход. В тази игра, аз наистина оценявам магиите, които причиняват преки щети, тъй като те често са оставени да Warlock дори през стената на провокатори. Ако имате изтръпване на палубата, аз ще ви посъветва винаги да я оставите на Мълиган. И най-важното, не го оставят на масата от първите големи същества (Mining гигантски дракон и нощни условия), тъй като те са склонни да отнемат цялата си маса, а в най-лошия случай - дори и да остане жив.

Hendloka палубата и Demon Hendloka

Архетипи магьосник, каменна плоча на огнище

Архетипи магьосник, каменна плоча на огнище

Малигос Лок

Архетипи магьосник, каменна плоча на огнище
И тук е друга необичайна комбинация палуба с Malygos тата. който има много възможности за развитието на играта. Не винаги такъв Warlock да победят Malygos нуждае. Той може да продължи мача много по-рано, като една маса доста мощни същества, защита на техните магии. Това е да се играе като редовен Midrenzh. Малигос тук повече като последна надежда, която ви позволява да поставите оказват върху противника безнадеждно губи Matchups.

план за играта: в ранните етапи на играта, която трябва да се опита да заеме позиция на масата и ако е възможно да се увеличи темпото, с помощта на обмен и управление на вашия арсенал от заклинания. Ако по някаква причина загубите на масата - не се притеснявайте, че имате няколко маса remuvalov ще успее да стабилизира ситуацията. Ако всичко, не ходи, както е планирано - че е време да потърсите Malygos и император Thaurissan. се опита да завърши мача с помощта на магии.

Аз не бих го посъветвал да играе като палуби за начинаещи, тъй като те изискват по-дълбоко разбиране на играта механика са сложни в проектирането и е много взискателна към уменията на играча.

Като брояч?

Всеки комбо палубата изисква много Довършителни панели за комфортен игра. Повтарям: ако налягането на най-ранен етап на играта, тя е значително по-намесва Malygos Лок да се събират и за правилната карта, за да му се, че ще ви дам конкретен час и предимство изглежда. Но си струва да се отбележи, че Малигос Лок все още прави много залози за позициониране на масата, а след това ще трябва да работим усилено, за да го вземете сами. Ето, аз ще ви посъветва да се опита да завърши тази игра възможно най-бързо. Такава Warlock още няма полза от факта, че здравето му брой спада до ниски нива. На по-късен етап на играта, най-вероятно, той ще бъде по-силен от почти всяка палуба (изключение - Warrior). Така че не се опитват да забавят играта и да играе на играта, тъй като е възможно по-агресивен.

Deck Malygos Лок

Архетипи магьосник, каменна плоча на огнище

В близко бъдеще ще има: Лок Demon, Warlock, за да печелят, Reno Лок, Hobgoblin Zoolok.

Заключване на кон унищожение? TCI Лок през perepolnyashku + тайнствена Голем?

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!