ПредишенСледващото

Приложение ArchiCAD за моделиране пейзаж.

Потребителите на ArchiCAD често искат да създадете или промените триизмерния модел на терена. За да се улесни тази задача и е проектиран ArchiTerra приложение. Основни принципи на работа в третата версия ArchiTerra не се променят. Въпреки това, се използва за изграждане на модел ArchiTerra в ArchiCAD метод, се е променила значително. При превключване на симулацията на базата на булеви операции възможност да откажете и да промените всяка конструкция.

След като сте изтеглили приложението, разархивирайте го и го поставете в разширения директория директория ArchiCAD (добавки) ArchiCAD.

Следващият път, когато стартирате програмата ArchiCAD, ще видите нова лента с инструменти, която ви позволява да създадете модели на терени, напълно съвместими с програма ArchiCAD.

ArchiTerra пакет се състои от три компонента:

  • самото заявление,
  • указател ArchiTerra библиотека
  • Ръководство за потребителя се намира в меню Помощ заявление ArchiTerra.

принцип на работа

Първото нещо, което трябва - е най-краищата на 3D-мрежа, създадени ArchiTerra. Създаден от 3D-мрежа е напълно съвместим с ArchiCAD програмата 3D-мрежи и има същия характер, но в допълнение, тя има много допълнителни функции.

Върховете на мрежата могат да бъдат внасяни от текстов файл или DXF файл (с възможно използването на филтри, за да се ограничи обхватът или ако броят на пикселите е твърде голям). Те могат също така да бъдат създадени instrumentomPoint (точка). Въпреки това, те могат да бъдат определени в образа поставена в плана на пода. Върховете са свързани помежду си, а след това да създадат терена.

Износът от мрежата в файл с разширение .txt

Можете да създадете мрежа, като се започне от контурни линии. Ако те не са били внесени от DXF файл, те могат да бъдат изготвени с ArchiCAD инструменти (полилинии, дъги и сплайни). Т.е. за първи път се направи веригата с помощта на 2D инструменти, а след това преобразуване на графични примитиви в върховете и краищата.

Първото подобрение: сега върховете могат да бъдат експортирани в текстов формат, така че направените промени в проекта, лесно преносим с други приложения.

Използването Contour инструмент (контур) е предвиден контрол на генерирането на 3D-мрежа (обикновено, размерът на вносните върхове значително надвишава необходимото количество модел върхове.) След това създава 3D-мрежа с определени параметри и материали цветове, за да се покаже на плана етаж, секция / фасадата и 3D -виж.

2D / 3D контурни линии

Инструмент Покажи Дълбочина

След като областта е създаден, можете да конфигурирате картинката: определите как да се направи на първични и вторични вериги, както и да посочите до четири цвята, съответстващи на нивото на кота. Контрол цвят картографиране висоти чрез нов инструмент Покажи Дълбочина (дълбочина на дисплея).

Инструмент плато (Създаване гладкост) е подобрена, а сега този инструмент може да работи с рампи. За инструменти и плато Road (Road) е разработила нов интерфейс и добавя функции за по-точни работни светлини. Инструмент Road надлъжен разрез (надлъжен разрез на пътя) вече позволява профилите, за да показват, дясната и лявата страна на пътя.

Също така, нов инструмент за тротоарно (тротоарни) е разработен. За разлика от пътищата, мост се извисява над местоположение в мрежата на определена височина. Въпреки това, най-голямото подобрение е, че полагането на пътната / мост вече може да се извършва не само прави участъци, но и части от произволна форма с инструмента за запълване. Освен това, пътища / настилки пълна възможност за редактиране на възловите точки, както на пода план, както и 3D-прозореца.

В ArchiTerra 3 лесно създаване на кръстовища, разширяване на пътя и т.н. Това е трудно да го повярвам? След това се опитайте да се изгради писта за сноуборд, с помощта на параболична програма криви.

Освен обичайните функции, като например: създаване на резервоари с определено ниво на водата индикаторни цветовете на специфични области на модела (дори и припокриващи се области) и бързото изграждане на сгради с покрив за палатки градски съоръжения, - ArchiTerra 3 предлага нов инструмент произволно поставяне на дървета, камъни и пръст върху области, които могат да дадат на проекта естествеността.

Произволен поставяне на дървета и камъни

Инструменти в последната част на панела, свързани с актуализирането на модела:

  • Spot Височина инструмент (повишаване) - първичното средство за промяна на повърхността, в съответствие с височината на мрежова карта,
  • Gravity инструмент (гравитацията) - Позициониране тези елементи директно на уеб повърхността,
  • Инструмент Camera (Камера) - позволява да се изгради начин на снимане направо на земята.

последните две инструмент панел - това е общи настройки за различни диалогови прозорци и се обадете на ръководството за потребителя.

Демо приложения ArchiTerra 3 могат да бъдат изтеглени от нашата страница Cigraph.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!