ПредишенСледващото

Пътеводител за нови играчи, които искат да започнат да играят за този клас. Лечител. Много от тях имат модели, които клас лечител дълги люлки. ДПС е ниска. Преживяемостта е само поради havy броня. Swing не е възможно без група и т.н. Всичко това са глупости. Днес аз ще ви кажа как да бъде полезно да се лечител по време на изпомпване, в същото време да отвърне на удара, които е присвоил вашия характер в PVP! Това изграждане е предназначена за изпомпване на лек характер в тези умения дървета. Освен това, по преценка на изграждането може да бъде променено, за да пълна лечебни разпръснати умения. Или оставите така, за играта в малки групи или соло. Всичко зависи от вашия стил на игра и целите си в играта. Но в ред.

GUIDE лечител

Много хора сами да решат какъв вид облекло да се носят и с каква цел да се използва.
Но аз opischu зрението му, което ще ви донесе максимална, за да спечели.
За да започнете, да започна с факта, че това е важно за нас. Толкова е просто. Силата на пробива, и оцеляването. Тъй като почти всички щети, които сме изложили, изборът пада несъмнено интелигентност и издръжливост.

Intelligence увеличава количеството на мана, което е за нас е много важен ресурс. И силата на магията. Щетите върху врага и ни othil.

Както и издръжливост също увеличава количеството на здравето и парира атаките. За всичко това, ние също трябва да бъдат защитени чрез магия (съпротивление)

Най-хубавото е, че ще ни даде светлина броня. Т.е. Роб.
Разбира се, занаяти неща в приоритет. Тъй като те имат бонуса от набор с изработване

комплекти. Също така е главното оръжие е щит и с една ръка персонала.

След това погледнете в уменията, използвани в изграждането и работата им в симбиоза всички клонове.

На първо място, в самото начало лечителя, ние избираме клон на изцеление. Това е единственият клон на представения в началото на нас подходящ. "Светлина и тъмнина" "жертвен огън".

Но имайте предвид, до 10 lvl'a Можете да играете на никого. защото 10 lvl'e Можете да възстановите всички клонове и доставят тези, на които по-късно ще играе отново. Това може да стане в Nui статуята или на специална NPC в големите населени места.
Най-важното нещо, за да изберете в началото на тези умения, които нанася най-малко известни щети, както и умения, за да се предотврати увреждане, което сте взели.

По втората част на "защита" ще служи като достоен продължение. "Shield Bash" и "подтискане"
След 10 lvl'e добавя последната клон. "Устойчивост".

В своята "Energy Shield". Важна способност в началния етап. Тъй като не само предпазва от характера на щетите. Но също така и в симбиоза с възможността за "Светлина и мрак" - премахване на гласове по това време (което ни дава възможност да се намери магията моментално) и увеличаване на неговите щети умения "Shield Bash и" потискане ".
"Второ Breath" и "Подарък на живота" на следващия умения.
На първо място, ние увеличаваме броя на здравето. При получаване на щети натрупват гняв (Anger е много важно) .; Вторият ни дава временно възстановяване на здравето в продължение на 10 секунди. Възстановяване на малък брой от здраве.
Един от най-важните умения в начален стадий "победа вик." За нас това финишер. Тъй като максимален брой съм натрупан гняв, умение занимава съкрушителен удар.
Следваща е картината (вж. По-горе), което впоследствие може да придобие умения на по-високи нива на характера.

ЦЕЛИ И ВЪРТЕНЕ PVP

И така PVP. За клас А лечител е най-лошото, както мнозина мислят. Среща с врага вярваме, че само за да бъде убит на стената. Но това не е така.
Което се използва предимно за да се лекари. Escape. Няма значение дали става дума за монтиране или планер. Опитите да избяга е в 70% от лезии. Дори в ситуация, в която да започнете да се бори и можете да видите по-късно, че вие ​​нямате шанс за победа. мнозина тепърва започва да избяга. Никога не правете това! Нашата цел е винаги една и съща. Застанете до последно. В резултат на това не само ще научите класа си до идеала, но и да стане хладнокръвен в играта, и да допуснат грешки, паднаха до почти нула.

И така въртенето за сола.

Първата задача е да се дефинира клас.
Ние трябва да разберем, които се борят срещу и това, което той може да направи.
Винаги обръщайте внимание срещу започва битка клас.

Първият и единствен. Нашата цел. Като бързо дезориентира на врага и да причини щети.
Първото нещо, което не трябва да забравяме. Защита! Без него ние най-вероятно ще приключи много бързо.

++ -В резултат на това ние имаме правилната защита от магия; Съкрушителен; разоръжаване; Silence; Точно от това щети сме натрупали гняв и подреждане на баба (х5), което увеличава скоростта на атака.

Освен това, веднага след употреба защита срещу използването цел "пренасям в жертва" и "Светлина и мрак".
Благодарение на "енергиен щит". способността да се "Светлина и тъмнина" действа незабавно (без каста).
Така че ние nanesom значителни щети на врага.
В зависимост от разстоянието до следващата ни враг задача (ситуацията), колкото е възможно да се доближи до врага.

Използвайте "Телепорт" (Имайте предвид, че способността да ви телепортира напред петнадесетm. В предварително определеното разстояние между противника и характера си.)

На следващо място, да съборят врага от краката с помощта на "Shield Bash" и "потискането". Под действието на "Energy Shield" способността за нанасяне на значителни вреди.
На следващо място, това е просто. Не давайте на врага да избяга и да се намали разстоянието с вас. След няколко секунди, след като събори противника с краката използвате тези опции сухожилия.

[1]. "Кражба на правописа" Enemy 7 секунди спи. Има време да се връщам на уменията или самостоятелно othil използване на "непрекъснато лечение."

След това използвайте finischer "победа вик" на (Важно :. Използвайте "победа вик само при 3000 ярост ..

Buff баба се увеличава в резултат на "втори вятър" и пасивни "Spirit мечка" умения)
Ако не сте сигурни дали това ще бъде достатъчно, за да убие враг, използвайте "желязна воля" е възможността с 60% се увеличава щетите от "победа вик." След можете да използвате веднага "Вакуумна експлозия." Щети ще бъде от значение за нещо, което да довърши врага.

[2]. ++ +++ = причинява големи щети, слагам да спи, и щети на врага с 12%, повали причиняване на вреди ..
Само 90% вероятност, че играчът не е наемател.


Важно: "Hammer Ollo" -ispolzuem само в ситуация, когато противникът е съборено или usyplon. В противен случай, по смисъла на тази способност се губи. Използвайте, че е желателно да се затвори. Това зависи от вашите контролни умения.

Важно: Имайте предвид, че "желязна воля" може да се използва преди, за да може да бъде-да се измъкнем от зашеметяващите, пронизващи копията; и т.н.

Ситуации, в които тя може да дойде по-удобно, "Invincible".
1. В момента на леене мощни магии на врага.
Вие не трябва да го включи веднага! Изчакайте почти 90% от гласове пътувал враг, активирайте способността. Веднага след като щети на врага е на вас, без да се причинява вреда, веднага продължи борбата. Мислете за това като си запишете игра от мощен щетите в ситуации, от 1 до 1. Само не забравяйте за CD други умения.
2. Внезапни подкрепления врагове.
Активираме веднага след като започнах да получавам мощен щети. Това е последвано от врага. Идеята, той не веднага забележите активира "неуязвимост" ви. Както скоро осъзнават, че врагът е на диска на своите способности или разбрах, че вие ​​стоите в "неуязвимост" Имате две възможности.

[1] Ние продължаваме да се борим до последно, като се използват за контрол и защита. По-специално +++. Ние се опитваме да взриви опоненти живот с вас!

[2] Единствената надежда остава в "бързо телепортиране" и бързо монтиране. (Една от ситуациите, в които има смисъл да напусне бойното поле).

Тя изглежда като битка, в която можете не само да се защитават сами, но също така да се даде силен удар в задника на тези, които се представяли nagibatorov.

Обмислете всичко зависи от играта си. И контрол на вашия характер. постоянно Можете да умре. Може ли - никога! Всичко зависи от вас. Не са небалансирани класове. Имат опит, бързина и желание за победа. Това е, което ви трябва, за да спечели.

Плюсове и минуси.

1. Скоростта на високо оцеляване.
2. Средно мобилност.
3. Не е лоша загуба срещу една и съща цел.
3. Повече от добър контрол.
4. Това е полезно в група.
5. Трудно е да бъдат убити за една миля. Дори когато халат.
6.Dinamichesky клас. В един момент не издържа. (Не е за мързеливи хора.)
7. Максимален имунитет към много негативни ефекти.

1.Silnaya уязвимост в смисъл на съня.
2.Slab срещу 3-4 опоненти.
3. Класът е трудно да свикне и да проучи.
4. Интересно е, най-вече за игра лекува данни три клона.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!