ПредишенСледващото

Вероятно всеки е чувал за такава функция за контрол в Dota, а всъщност в Warcraft - как APM. За тези, които не знаят, обясни: APM (Actions в минута) - са действия в минута, т.е. средният брой на действия, които правим в една минута. (Проверки -apm команда).
APM в DotA абсолютно не означава нищо, ако фигурата се вижда от гледна точка на умения и уменията на играча. Хората, които APM в DotA> 200 - не мога да кажа за себе си, че те - Megakontrolery. Тъй като няма причина да принуди едно цяло potkonrolnuyu вас - т.е. вашия характер (освен в някои случаи) да изпълнява толкова много действия в минута. Фигура APM, приблизително 100-140 достатъчно за нормална игра на DotA.
Но понякога има и изключения! Какво става, ако трябваше да играе за Rexxar'a? След това, в продължение на повече от един нормален мач, ще трябва доста високо ниво на APM, че ще бъде в състояние едновременно да контролира дивата свиня, птици опознаването на района, както и да не забравяме за героя.
Понякога дори начинаещ може да получи висок процент на APM играе за Meepo или друг характер като potkontrolnyh единици

напр. медицинска сестра, чен, комби, загадка в този списък, аз не направи, защото обикновено, когато Qual чрез Samonov тя отива в гората, а след това записва високо APM не може да работи (макар и в гората може да бъде nastrikat мишката =))


защото, когато ви дам един ред с кликване на мишката единици една група - то се счита за по-сериозни действия. От друга страна по-добър играч, който има контрол или Meepo Chena изисква високо АРМ, за да бъдат ефективни и полезни в играта.
Когато играете с FIHM или пуджа - просто трябва да се направи много за действие, така че да не бъде лесна мишена за тях.
Така че, разбира се, не може да се сравни: високо атм = За ниско атм = Noob. Но, разбира се, с около 50 атмосфери - вие deytvitelno не "може да играе нормално", който е до вас с тази банкомат - .. "Avtoataker".
Но аз съм виждал няколко пъти на dota.by портал като обсъждането на стойност APM - да се пристъпи към обсъждане на уменията на играча и му умения. Но какво, всъщност, това зависи от умението играч от своя индекс APM?
За да разберем напълно този въпрос, реших да се анализират няколко десетки топ отборите игри.
ОБЩО:
1) Когато героите на играта с potkontrolnymi единици (по-специално reksar и Furion): индекс APM рядко падат под 145.
2) Когато се възпроизвежда подкрепа: диапазони APM индекс от 80 до 120.
3) При възпроизвеждане на роуминг услуги и бригадир APM също е доста висока - около 130-140.

Направят изводи за себе си!


Благодаря ви чета.
P.S.Vyslushayu конструктивна критика.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!