ПредишенСледващото

Condensed тактики, за да Sarnia за професионалист.
Вие избирате класа, които играят и да се чете само това, което ви се отнася до

След убийството Сарно никой докосна Epte! всички очакват команди / инструкции RLA / RLov.

Състои се от четири платна. Тълпи в интернет не трябва да победи само контрол

След падане на дъното, всички мелница за хващане от 30 сек. След това, пълни ДПС на хост.
От време на време той изпраща част от акция в паралелен свят, където трябва бързо да убие призрачен си двойно. На този етап някои от участниците се мотае окови като бездната (за разлика от този ход, можете), така че трябва да бъде фрагментирана (освен, че от време на време има връзки, които е необходимо да се свършат бързо). И той хвърля udushku, на този етап, просто зашеметява за известно време, не се притеснявайте.

След 50% HP, се появяват тъмни и светли страни. Танкове agryat светли и тъмни страни, като всеки един резервоар. Страните трябва да се разреждат, така че светлината не може да влезе в областта на тъмната страна на кръга, в противен случай и двете страни ще излекува. След страните разделени червените кръвни телца, стоящи не е далеч от добрата страна наля тъмно и светло изсипва мили дд. Трябва да се открояват един от друг, за да не хване множествена AoE на светлата страна. Периодично тъмната страна използва възможността властта на тъмнината, в която трябва да се работи около набезите на светлата страна (както в дълбините). Тъмната страна е доведен до 2-3%, а след това го спряло да бие, се налива само светлата страна, след като светлата страна на смъртта, за да се постигне по-малко от 10 секунди на тъмно. Повтарящи призрачните двойки, за да победи, няма смисъл - само контрол.

1. Agrit колкото е възможно повече mobov, опитайте се да се контролира масата. страх (kaniyskogo Warrior), тълпи победи / не се нуждаят, за да убие
2. По време на неуспех платна не се движат

1. Пълното ДПС за стареца, не застане до другите играчи, след като вратовръзка бързо разпръсне
2. Ако отидете да удари два пъти призрак - той бързо изцедени

1. Пълното ДПС на светлата страна, тече / разпръсна отбор
2. Докато бягство под светлата страна juzat маса страх, контролира призраците

1. АГРИМ тълпи, доколкото е възможно, да предприеме големи тълпи основно демони, червеи. Ние използваме vyhov, анатема дума (вина), въздействието на отбиването
2. В близък бой не се катери, стойте на разстояние

1. Пълният ДПС / RGM старецът главния резервоар, другата с ДПС на старец
2. До другите играчи не издържат, стойте на разстояние
3. В призрака - призрак-удари много бърз

1. Agrit от другата страна на която е делегирано на светло / тъмно
2. бягства / разпръсна отбор в светлата страна
3. За тези, които не са танкване ръка, победи светлата страна, извадете призраците от по-слабите класове и ги (призраци) контролира, слепота, забавяне нокдаун повикване

1. Ctaratsya zakontrolit тълпи, доколкото е възможно, хвърлят топки за намаление на цените (само 1 път в паяжината), тълпи победи / не се нуждаят, за да убие
2. По време на неуспех платна не се движат

1. Пълното ДПС за стареца, не застане до другите играчи, след като вратовръзка бързо разпръсне
2. Ако отидете да победи призрака двойно - бързо източване него (хвърлят всичко, което е, че огнени стрели, zazubrenku и т.н.)

1. Пълно DPS на тъмно (LRM първо се довежда до 2-3% по-тъмен) страна на каскаден / светлина разпръсват под командата
2. Ставаме наведнъж от светлата страна, но не твърде далеч, за да го хване избягал
3. Докато бягство под juzat топки светлата страна

1. Beat разряд, следвайте магьосниците XN (ако те сложи на стената)

1. Стоейки извън неговата партия да получи пета

1. Преглед на всички членове на нападение, за да се опита да запази всички в пълен хп
2. Един от свещениците трябва да се почистват отделно udushku че хвърля тъмна страна. Следвайте всички
3. Ако имате призрак, с молба за премахване на резервоара безплатно

1. В мрежата се контролира тълпи назад, не скочи

1. Когато летял до Гудман мелница, след повреда на труп телно Boss
2. До другите играчи не издържат, след замазката да избяга, ако отидете да удари два пъти призрак - бързо го източване

1. След разделяне на страните с приоритета на щети на Тъмната страна (периодично погледна към светлото!) Ние заставаме в този момент за светлата страна (което би било по-бързо да се движат при него).
2. До другите играчи не стоят
3. На призраците се опитват да оцелеят
4. бягства / разпръсна отбор
5. вид makarom занесем на тъмната страна на 2-3%, превключете на приоритета за светлата страна това се постигне, и изля FULL щети в тъмното.

1. В мрежата се контролира тълпи Morse спирачки замразяване.

1. Когато летял към Учителя, като става малко по-далеч в далечината от всички, но в близост до петата на вашата група, победи на старец телно повреда на трупа на Учителя.

1. След разделяне на страните с приоритета на щети на Тъмната страна (периодично погледна към светлото!) Ние заставаме в този момент за светлата страна (за да стане по-бързо да се движат при него).
2. се опитват да оцелеят призраците (Хила напред) контрол
3. вид makarom занесем на тъмната страна на 2-3%, (но да не забравяме за бури. Spryatatsya към светлина страна) на приоритета за превключване към светлата страна го постигнат, и изля FULL щети в тъмното.

1. Сложете охрана на безшумен режим, за да не уличен бой на всеки, кликнете, за да прегради ръб не притеснява никого, тълпи обикновено ядат Skyarvi, поради тази причина, паладините се изливат в битка ВЕИ ако тълпи все още Sagra - kontrolte (страх / х, Призрен . мира, невро).

1. Стоиш малко начин в далечината от всички, но в близост до петата на вашата група, победи на старец podhilivaite безгрижни Мъжът и контрол, със знамена и вериги, които висят на шефа - да избяга от другарите си, вероятно спаси мана и притока на кръв към 50% от шефа
2. Може би ще бъде изпратен в света на духовете - източване бързо двойно-призрак домакин

1. Вие стои там, където на отметка (Stalky магове) съответно по тяхно ритъм чрез подпомагане периодично (по команда) трябва да идват работи по светлина stoornu призраци Контрольори (невро, GC / ч / ела, overagro настойник) в режим на икономия е изпреварил критични фази (критична фаза започва в 10% - са убити на burstvym dpsom страна на стъпка).

Ами, добре. Necro (дори ако сте в до мажор - го вземе и контрол се прехвърля към натрупване + Podhom, т.е. makimum оцеляване)

Descent: общ произход: сложи охрана на безшумен режим, за да не уличен бой на всеки, кликнете, за да прегради ръб не притеснява никого, обикновено тълпи яде Skyarvi, поради тази причина, паладините се изливат в битка ВЕИ ако тълпи все още Sagra - kontrolte (страх / GC, Призрен. мира, невро).

Преди раздяла: Вие стоите малко далеч в далечината от всички, но в близост до петата на вашата група, победи на старец podhilivaite безгрижни Мъжът и контрол, със знамена и вериги, които висят на шефа - да избяга от другарите си, вероятно спаси мана и притока на кръв към 50% шеф

След отделянето на: стои на същото място, където на отметка (Stalky магове) има съответно в техните асистенции, периодично (по команда) трябва да идват работи по светлина stoornu призраци Контрольори (невро, GC / ч / ели, overagro настойник), победи в икономичен режим критични фази (критична фаза започва в 10% - са убити на burstvym dpsom страна на стъпка).

Necro роля на Sarne: Събирайте нападение майки в ventrilu не умират, nidit shkotulke

След убийството Сарно никой докосна Epte! всички очакват команди / инструкции RLA / RLov.

Тактиката Маговете: в мрежата, контрол на тълпи Morse спирачки замразяване.
Когато летял към Учителя, като става малко по-далеч в далечината от всички, но в близост до петата на вашата група, победи на старец телно повреда на трупа на Учителя.

След отделянето на част от приоритета на щети на Тъмната страна (периодично погледна към светлото!) Ние заставаме в този момент за светлата страна (което би било по-бързо да се движат при него).
На призраци ние се опитахме да оцелее (напред Gila,), или се опита да се слее с бързо щети.
Makar вид тъмна страна ние приведе до 2-3% (но не забравяйте за бурята. Spryatatsya до светло страна) превключване на приоритета на светлата страна, ние го постигнат, и изля FULL щети в тъмното.

Е, нещо подобно.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!