Разработчиците продължават да ни зарадва с подобрения на различни механика игра, а сега дойде ред на една от най-популярните дестинации за производство на пари, ресурси, и слава - портите на Ада (hellgeytov или просто х).
В момента основният проблем е да се избегнат всички възможни PvP (от х - предимно PvP-дейност): един лесен път за бягство, sagrivanie чудовища скаутите на дълги разстояния, както и много повече начини да спасят живота и оборудване. Благодарение на новите механиката, PvP сега ще се състои почти винаги, но това е чисто нови или зле облечени играчите ще могат да практикуват без плячка телно смърт. Започваме да проучи нов механик.
Временно baseblock
Влизайки в х, играчи висяха щит, който не позволява да се измъкне от затвора за 5 минути.
нова карта
В старата версия на екип на стария въпрос за ляво, другият от дясно, тогава има на срещата им в центъра. Такива механика дава възможност да се изчисли предварително пътя за отстъпление, както и да се предскаже колко дълго ще влезе в конфликт с врага.
Новата карта е петолъчка, където всеки един от ъглите - входа, тоест 2 отбора се появяват в произволно части XR и постепенно се свиват към центъра. Скаутски няма да доведе до такова представяне, като ще трябва да се следват в същото време за 4 лица.
Промени в PvE
Те ще бъдат премахнати пакет от чудовища, които могат случайно уличен бой на играчите по време на PvP. Сега те ще бъдат много по-малко, и те са обвързани с определени места.
Ще има мини-босове са между входа и също така обвързани с една точка. Убиването им ще бъде около 2 минути.
Дали това е необходимо, за да унищожи всички пет мини-босове? За вас, но да ги убива носи твърде много сребро, плячка и славата. В допълнение, за всеки мъртъв мини-шеф на групата ще бъдат окачени баба повишен атака и здраве.
Унищожаването на всички мини-босове е главният бос и затворете всички входове към х. Ако мини-босове не са били убити, главният бос ще се нарича, когато втори отбор в тъмницата.
Три вида Gate Ада
За начинаещи не се бояха ходене в XZ и губят своите разработчици оборудване администрирани три нива на сложност, разделени на географски (пепел порти - зелени зони, горещи порти - жълтата зона и изгаряне Фасада - червено и черно райони).
Напълно подходящ за начинаещи.
- Отбори: Два отбора от двама души.
- Вход: зелени площи.
- Смъртта: Нокаут и се телепортира от ямата.
- Брояч врагове: да.
- Тълпи: слаби чудовища, мини-босове, и един сандък с награда в центъра.
- Ниво тълпи: 4 стрелба.
- Наградата: малко количество руни и душ.
- Значение Слава: x1.5 (малко по-висока, отколкото в жълтата зона)
- оборудване за захранване за комфортен пасаж: Мека шапка - 700
Бих искал да се изработи, опитайте с нов състав на групата, или просто жалко да загубим любим комплект? Този режим е за вас!
- Отбори: Два отбора от по пет души.
- Вход: жълта зона.
- Смъртта: Нокаут и се телепортира от ямата.
- Брояч врагове: да.
- Тълпи: слаби чудовища, мини-босове и главен шеф в центъра.
- Ниво тълпи: 5 стрелба.
- Наградата: малко количество руни и душ, шанс да се откажа от артефакт на първо ниво.
- Значение Слава: x1.5 (малко по-висока, отколкото в жълтата зона)
- оборудване за захранване за комфортен пасаж: Мека шапка - 800
По обичайния вариант с телно плячка и най-високата награда.
- Отбори: Два отбора от по пет души.
- Вход: червени и черни зони.
- Смъртта: Смърт и пълната плячката.
- Брояч врагове: няма
- Тълпи: слаби чудовища, мини-босове и главен шеф в центъра.
- Ниво тълпи: 5 стрелба.
- Награда: артефакти, руни и душа.
- Значение Слава: h2.5 (както е в червените области)
- оборудване мощност: това няма значение.
В края на седмицата официалния потока на новата версия на х ще се проведе, където можете да се оценят всички промени, които идват актуализации.
Свързани статии