ПредишенСледващото

Хайд Aion - Sniper

Новата версия на Aion 4.0. Тя става по-в два класа - бард и снайперист. В єtom Haidee PEQ отида просто снайперист, който е interestnoe в тази игра. Освен анимация умения този характер - най-красивите.

Aion - Aion ръководство

И така вълшебната класа "Sniper", той се появява в актуализация на Aion 4.0. Тя представя на разстояние DD. С други думи, един клас характер "Sniper", spetsializiruetsa, главно на причинените вреди. За да се получи по-про снайперист трябва първо да изберете подклас инженер и преминават всички задачи, които са достъпни за него. Точно толкова дълго, колкото сте достигнали 9 изравнени (ниво), можете да получите на класа Sniper.

Sniper в Aion разполага с пълен набор от оръжия, за да се бори с най-дълъг обхват. Главният герой на тази тактика е да атакува враговете на разстояние, докато го държи на разстояние.

По принцип боеприпаси Sniper има пистолети и огнехвъргачка - тези оръжия са средство за водене на война на дълги разстояния. Sniper е различно от това, че Инженера да използвате два пистолета едновременно (PP - близнаци пистолети), който ще има ключова оръжие, докато стигнете до ниво 25.

След достигане на 25 Sniper изравни Aion получава ново умение, което ви позволява да отворите пистолет-огнехвъргачката. Но това е безопасно да се каже, че оръжията ще продължат да бъдат полезни се дължи на факта, че използването им може да бъде уволнен почти без прекъсване, плюс скоростта на движение, когато се използва ПП много, и пъргавината на характера с този вид оръжие се увеличава с няколко пъти, че ви позволява да направите щети непрекъснато във всички посоки.

Aion - Aion ръководство

На предимството, че възможността за използване на пистолет плюсове. Те биха искали да приписват на факта, че вече на снайперист подготвя нападение огнехвъргачка по-точни и по-мощен от атака. В тази игра, тя изглежда като етапи от набирателната се класифицират в зависимост от силата и щетите е разделена на три различни нива на властта. При използване на пистолета също се увеличава и разстоянието на атаката. Ако използвате пистолети стрелят със среден обсег е 20 метра, като се използват изпичане огнехвъргачка гама растат до 25 метра.

Но във всеки случай ще можете да изберете какво да се използва във всеки конкретен случай. След като имате малко игра, характер и да свикна с характеристиките за управление ще бъде в състояние да проведе най-ефективната форма на битката чрез превключване между тези две оръжия.

Sniper е различен от другите герои са и тези, които имат уникална защита на кожата, която има магически характеристики, които увеличават силата и точността на магия. Не забравяйте да оборудва своя характер с магически бижута и артефакти Droege и стигми.

Как и какво realties друг клас в играта, снайперистът има свой уникален стигма. Този комплект се състои от стигмата на двойката пистолети и пушки.

Също така в арсенала на снайперист може да се намери:

Обикновените стигма. Такси умения. Вреди на вода мистицизъм. Колкото по-голям заряд, толкова повече от щетите. Най-голямата такса 3

Подобрена стигмата. Такси умения. AOE нападение, повреждане гола забавители на мистика и стои близо до противниците. Колкото по-голям заряд, толкова повече на щетите и на врага лъкове bolshii умения. Най-голямата такса 3

Подобрена стигмата. Щурм, вреди на въздуха на мистиката и прилага дебъф, ада междувременно намали премахване на магия лечебна сила

Подобрени стигма щети мистика територия

Подобрена стигмата. Assault, увреждане на мистиката на територията и се прилага дебъф, Coy щети

Укрепване на магически експлозията

Подобрена стигма нанася допълнителни щети, но намалява силата на атаката

Подобрена стигмата. Такси умения. AOE нападение, увреждане на въздуха на мистиката и прилага дебъф, зашеметява мишена. Колкото по-голям заряд, толкова повече от щетите,

Подобрена стигма щети мистика територия и повдига мишена в безтегловност окови.

Зареждането магия експлозия

Подобрена стигмата. Чука умения рушвети "мишена", "Стрелба с пистолет", "Разцепете пламъците."

Подобрена стигмата. Assault, повреждане пламък мистика и прилага дебъф, зашеметява мишена.

Обикновените стигма. Възкресява Hp и Mp.

Подобрена стигмата. Такси умения, вредни ветрове и мистика spalivaet Мр. Колкото по-голям заряд, толкова повече на. Най-високата такса 3.

Обикновените стигма. Assault, вредни ветрове и поставя временна безмълвие.

Обикновените стигма. Assault, повреждане мистика и парализира целта.

Обикновените стигма. Таксите умения щети на пламъка мистицизъм, намалява защита срещу атаки. Колкото по-силно силен е зарядът намалява сигурността. Най-високата такса 3.

Обикновените стигма вреди вода мистика яде Hp и Mp цел.

Обикновените стигма. Debuffs премахва определена сума, се увеличава скоростта на движение.

Какво е по-добре за Sharpshooter, в рокля си, какво тактика, оръжия и способности да се използват в битка - това е до вас!

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!