ПредишенСледващото

Agentran в EVE Online - EVE Online

Ръководство за играчи, които сега започват да играят. Тя се занимава с тези, които са избрали агент посока rannerskoe на развитие, и планира да остане в първите 2-3 месеца на относителна система за сигурност на империята.

Basic, вие трябва да знаете следното. В Ева, след като ръката. има две абсолютни стойности - умение и костюми.

Умения - зависи до голяма степен от времето и без значение колко сте опитвали, но да седнете веднага на сериозен кораб и оборудват своя най-мощен боди кит - не vseravno работи. Умения да отнеме много време да се изпомпва и предварително планиране. Но това вече е написана достатъчно.
Ръце - тя идва с времето. Както и да е изпълнението на подобни действия, съчетани с разбиране на това, което те са направени продукция автоматизъм, че освен в много редки случаи, да доведе до удължаване на ръцете.
Сборник - се основава на това, което той вътрешен свят на EVE. И костюми начинаещи имат нужда от много характер. И това е само с тях при избора agentrannerstva, просто няма да има проблеми. Това ръководство ще ви покаже как е възможно още през първия месец на играта, за да се направи около половината от 4-те мисии, спечелил най-малко 50 милиона ISK за не много дълго вечер. Какво означава изхвърлените опции нинджа-спасителни отломките на другите и други средства за бързи пари. Тук говорим само за соло. Че истината не забранява използването на уменията, придобити в соло-късно.

Що се отнася до по-нататъшното описание, ще отбележа, че ръководството е предимно с цел да се помогне на начинаещ играч, за да получите достатъчно количество виртуални пари в относително кратък период от време. Това ще бъде предложено на неутрален вариант даде да разберат механиката на играта и ви позволява да се разшири в бъдещото развитие на вашия герой в посоката, в която искате да

Agentrannerstvo - включва задачи, които представляват NPC-та. Под всяка задача са определени условия. изпълнение на мисията възнаградени. В случай на извършване на военни мисии (които изискват убийството на няколко NPC-та), все още можете да получите в Баунти на придатък (плащане за убийството на НДК пирати) плячкосват (нещо, което може да се smaroderstvovat с останките на кораба), остатъчна стойност (сканиране на кораба и е възможно да се намерят никакви подробности ). Agentrannerstvo в момента най-простият и най-бързият начин да се печелят пари за нов играч.

Нека започнем с избора на раса. Как Много е казано и писано за избора на раса е абсолютно не е критично, тогава е възможно да се изпомпва от тези кораби, които искат да летят. Затова кажи само по себе си - започнете или Caldari / Achuru (всички членове 9 Ча 3) или Gallenteans / dzhinmey (всички членове 8 харизма 7). Защо? Само в играта vseravno искам да опитам нещо друго. Освен това, тъй като опитът показва - това е нещо друго, като 100%. И равен подреждане на статията ще бъде също толкова бързо да се люлее в произволна посока.

Сега трябва да изберете кораба и оръжията. Пропускане на всички изчисления и оценки, казват веднъж на крайния резултат. Ако целта на земеделските бързо предизвикателни мисии - изборът е между:

  • Caldari Raven и ракета
  • Gallente dronovodom Dominix.

Фактът, че оставащите състезания корабите са по-специализирани за пушки. В по-късните етапи на играта, те със сигурност са по-удобни от ракети и безпилотни самолети, но за постигане на нормални резултати изискват много, много дълго изпомпване, докато безпилотни самолети и ракети могат да бъдат добър бой само след 20-25 дни игра.

При избора между гарвана и къщата трябва да се има предвид следното:

Raven (Caldari Raven) изисква по-голямо участие на играча. Избор на цели, както и следващата версия на ракети по тях играе роля в някои случаи. Плюс това, ще имате избор или да свали по-ниско слот за модул за щети ракети, но тогава няма да бъде в състояние да резервоар "нон-стоп", поради липса на кондензатор. Или казано в долния кондензатор Regen, но след това на НДК ще бъде убит бавно. Повярвайте ми - има 4e мисия, когато има едновременно уличен бой повече от 20 кораба и там е необходимо, за да оцелее по някакъв начин. Ето защо, изборът между ДПС и танк винаги е много трудно. Все пак, въпреки факта, че танкване Raven малко по-ниски къщи в размер на преминаването на мисии значително я надвишава.

Къща (Gallente Dominix) е подходящ за тези, които обичат да играят по-пасивен, понякога навлиза в АФК (работа, бизнес). Поради факта, че основната щета идва с безпилотни самолети, можете изцяло да се обърне внимание танкване кораба си и други въпроси, свързани с повишаване на нейната жизненост. И, въпреки по-ниската ставка на преминаването на мисии, в сравнение с Raven на къща малко по-лесно да се люлее и може да се играе по-късно в режим на полу-AFK, защото танкване случва нон-стоп, т.е. Energii достатъчно за непрекъснато кораборемонт за неограничен период от време.

Предвид факта, че ръководството е писано за новак, ще продължи да се разглежда като алтернатива на Krafla Dominix. Причината се крие в способността да се извършват по-къща ДПС нон-стоп (ремонт без спиране) режим, както и възможностите и да доведе пасивна игра, т.е. Той дава малко повече свобода. Трябва да добавя към това и факта, че тя струва по-малко и може да бъде добър танк NPC дори и при ниски нива на развитие на героя.

Също така ми избор в полза на писането на ръководството е под ложата се дължи на факта, че играта е равна, занимаващи приличен ДПС изисква увеличаване на разбирането за тактика. Още по-задълбочено четене ръководи мисията от гледна точка на опашка за убийство respawning NPC-та в мисии пакети. От само себе си до 100% m изпълнението на тази механика на такъв тип кораб, никой няма да имат време да лети нагоре. Но може да има грешки, от които първите етапи на играта ще бъде много, което води до съд, заобиколен от масата на злите NPC-та. Затова предложих на по-спокойно "tanchaschy" опция и летящи проходи. Сравнително стабилни и могат дори и в случай на сериозна грешка тихо ottankovat твърде много уличен бой.

Общо окончателно решение относно използването на BS в началните етапи на играта:

Raven надвишава размера на щетите щети, но изисква по-добро разбиране на тактиката и по-уязвими.
Dominix убива NPC-та много по-дълго, но е в състояние да издържат на много щети. По-пасивен в играта.

Ако сте създали Gallente / Военни / SpeshlForses - след създаването си, ние просто трябва някои важни умения безпилотен самолет-5, както и да се съсредоточите върху изпомпване на кораба. Предвид факта, че фрегати умения ще бъдат 4 - можете да си купите почти веднага книгата и да научат крайцери. Първите дни трябва да бъдат изразходвани за повишаване на класирането. Изборът Korpi например "Федерална Navi" и прави нивото на мисията 1. Класиране ще се повиши бавно, така че работата ще продължи няколко дни.

Това трябва да се правят тези дни:

  1. Научете умение - salvazhing най-малко 3, в противен случай тя ще бъде дълъг спасяването им. Също така е бързо. (механика-3, 3 изследването, изваждане-3)
  2. Купи книгата и кървят Cruisers 1-3

Всички по-горе не струва много. Просто прави претенции към мисията да получат достатъчно.

Сама по себе си, спасяването ще даде много пари, защото дори и да спасят потънали кораби прости фрегати, винаги има шанс да се намери нещо в областта на претенциите 50-150k парче. И от опит мога да кажа в началните етапи (чинии 1 и ниво 2) спасяване дава най-висока възвръщаемост.

Няколко дни по-късно, тя ще бъде възможно да започнем да правим ниво 2 агенти. За да направите това, да седне на Veksora (Vexor). Ако крайцери не ви удари - ви удари и се кача на veksora разговор за уреждане на претенции не е, защото това спасяване няколко дни, че е възможно да спечелите повече от 10 милиона вземания, а не това, което 4,5mln. точно на Veksora. Седейки на Veksora вземат средни безпилотни самолети - и втората си мисия.

В същото време трябва да се помпа-малко:

  1. Hull ъпгрейд 4
  2. Енергийна мрежа ъпгрейд 3
  3. Науката 4 (за трактори (Трактор лъч - модул, който привлича отломките гръбнака))
  4. журито Такелаж
  5. Самолет Интерфейс 3
  6. Купете всички книги на търтеите, освен Т2 специализации и ги най-малко 1-2 учи. В бъдеще, за да помпа, ако е необходимо.
Останалата част от умения по искане и за произхода на играта е необходимо. Всичко е описано по-добре в 14 дни пробен период, а дори и да има време да се залюлее нещо друго.

В процеса на изпомпване продължаваш да правиш мисии агент. Достигането на агентите от трето ниво - веднага да започнете да правите тяхната мисия. Обикновено хората разтърсиха и трансплантирани BattlKruizery, но можем да пропуснете. Всички трета мисия прави по veksore с чист игра. Приходи 3 командировки повече от 1-2, и тъй като този период сметката ще трябва да мине един милион претенции.

Сега безопасно люлка Gallenteans Buttle Спайк поне две, за предпочитане три.

Разбира се, трета мисия и спасяване донесе пари, но за къща на тяхната podandobitsya много. Затова продължаваме да ги правим, докато имате необходимата сума (само 70-80kk зона). На този етап, по принцип, може и скоро ще вземе за четвъртото мисията с всеотдайност и няма да има никакви проблеми.

По време Pharma претенции кървят Energy System Експлоатация и управление на енергията е малко кондензатор ще се увеличи скоростта Regen. В бъдеще, това е полезно за нас, за да създадете permatanka (непрекъснат танк).

Nafarmiv необходима сума - седнете на Камарата.

[Dominix]
Голям "Настаняване" одежда Reconstructer I
Голям "Настаняване" одежда Reconstructer I
Armor термична втвърдител I
Armor термична втвърдител I
Armor Kinetic втвърдител I
Armor Kinetic втвърдител I
Бета контрол Reactor: резервоари за захранване на релето аз

Cap зарядно II
Cap зарядно II
Cap зарядно II
Cap зарядно II
LiF Fueled I ракета носител

250mm Railgun I, Антиматерия Charge М
250mm Railgun I, Антиматерия Charge М
250mm Railgun I, Антиматерия Charge М
salvager I
Малък Трактор Beam I
Drone Link увеличаващ се

Кондензатор Схема за управление I
Кондензатор Схема за управление I
[Празен стенд слот]

Ogre аз х5
Hobgoblin аз х5
Hammerhead аз х5

(Втвърдител под нейната мисия с Serpent, guristami, AMR. Променено към друг, когато е необходимо.
Например, на мисии с multidamagom да поставите три специализирани втвърдител и щети Control II. Вместо безпилотен самолет връзка augmentora да сложите 4yu пистолет - в priintsipe това няма значение. Повреда на оръжие няма да бъде голям и vseravno основната щета ще дойде с безпилотни самолети)

В тази позиция тук, дори елементарни умения в 4 мисии с Serpentis, guristami AMR и къщата ви ще бъде пиян около 550 ДПС. Това е достатъчно, за да се чувстват комфортно със себе си (и по-нататъшното изпомпването да повдигне този брой до 650 и по-горе). И резервоара постоянно и без прекъсване, да се включат всички модули без Afterburnera. Докато добавяне на повече платформи в капачка-PEQ дори може да включва всичко, което е. Energo ще vseravno пропуснали.

Вашият герой в този момент е 14 дни + 6-8 дни пробен изпомпване Kruzak в офлайн режим + около 5 дни за възобновяване, за общо около 25-27 дни. Мисля, че беше 26, а "перфектен план", за да EVEmon дава общо 22 дни, 28 дни с изпомпване на Т2 средни безпилотни самолети. И всичко това без импланти, а в действителност миниизобр на 2/3 напълно достъпен дори за начинаещи.

От този момент пристигането на съдебни дела ще има постоянна работа. Миниизобр могат да бъдат закупени от 4 и мета растат корени 4 Изход. Основното нещо - ако се подготвят предварително, както и всички dlat нежно и внимателно - това е практически невъзможно да се губят Lodge. Във всеки случай, аз никога не са се провалили.

Колко приходи от 4 мисии? Средната военна четвъртата мисия носи милиони претенции 5-10 като глави (някои до 15). 1-2mln като награда за изпълнение. И от 7-10mln плячка и спасяване. С Noob умения за една мисия ще остави около половин час до два. Въпреки това, да се направи достатъчно за 2 мисии на ден за игра, например сутрин или вечер, за да се гарантира ежедневно пристигането на 50kk претенции.

Плюс това, когато мисията ще се натрупват LP, който също може да бъде много печеливша брой. Най-лесният начин за теглене - внимателно да проучи какви неща са на разположение в частична LP магазин. И след това погледнете в "договорите" се продават на каква цена. Ако 10k LP можете да парични средства в 10kk претенции - тя е успешна, но има позиции, които са осребрени с много повече "асансьор". Ето - всичко зависи от любопитството на ума и внимание. Но за да започне развитието на пазара на LP, можеш да предложиш следния път:

Сега вие знаете точно какво е необходимо, за да запазите LP и това, което след това може да продаде.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!