ПредишенСледващото

Адаптиране динамичен флаш шаблон - 11 ноември 2010 г. - флаш шаблони за сайтове

Първо, нека да се определи защо динамични флаш шаблони, се наричат ​​динамични. Нека разгледаме фразата:

модел - добре, аз се надявам, че всеки разбира това. Шаблон и шаблона, защото това е, че тя трябва да се изпълни с тяхната информация - текст и изображения, за да се направи сайт.

флаш - добре, защото това е направено в Flash, това, което не е разбираемо

динамични (по-правилно да се използва израза динамичен светкавица) - не, защото тя все още се движи, но тъй като те могат да бъдат доста просто за управление, а не да работим върху шаблона. Може ли да се сравни с динамични сайтове, т.е. сайтове изградени с помощта на CMS, с който можете бързо и лесно да управлявате информацията на сайта.

В случай на динамичен Flash шаблон, CMS не е включена и управление на информацията се осъществява чрез редактиране на XML-файл, който съдържа цялата информация в projectibility с шаблони - сайт. В същото време, никой няма да се намесва коригира CMS да направите промени в този XML-файлове.

Адаптиране на шаблона за проекта се състои от две фази:

  1. Замяна на информацията в XML-файл, съдържащ данните на
  2. Модификация на текстовите полета във файла FLA - във флаш шаблон

Ако трябва да въведете специални символи, използвайте рамка:

Ако след извършване на промените, не могат да видят снимки или да слушате музика, опитайте се да използвате абсолютни връзки с началото.

Промяна на пръчката (FLA)

Първо, вие се нуждаете от Adobe Flash и някои умения за работа.

На второ място, необходимо е да намерите всички динамични текстови полета (Dynamic текст)

За да изберете няколко знакови набори, задръжте натиснат клавиша CTRL от клавиатурата.

След завършване на тази проста операция да се подготвите за правилното светкавицата за да се покаже на българските текстове.

Ще остане ли да тече през видеоклипове, така и на мястото на английските думи на български език. Обикновено това се отнася за интерфейсни елементи, които не се нуждаят от честа смяна и съответно не са взети в XML. Можете да ги преместите в раздел "Настройки" XML-файл и правилното сценария за действие, или да заредите тези стойности, по-лесно е да ги преведе директно във флаш.

Имайте предвид, че някои функции да не работят, когато играят от местната флаш диск: Предизвикателства с параметри като main.xml Парам = 1, се нуждаят от протокол на разговор на местно ниво и ще издаде съобщение за грешка ?.

И още нещо, тъй като ще трябва да се направят промени в XML файл, добавяне на повикване към този файл случаен параметър, а след това няма да се затрудните в кеш паметта.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!