ПредишенСледващото

    въведение
  • 1 Историята на дартс
  • 2 мишена
    • 2.1 височината на целта, а разстоянието до него
  • 3 Правила
    • 3.1 301/501
    • 3.2 Round
    • 3.3 Голям кръг
    • 3.4 Всички Five
    • 3.5 Двадесет и седем
    • 3600
    • 3.7 Five Lives
    • 3.8 сектор 20
    • 3.9 Killer
    • 3.10 Диаметър
  • 4 Правила за турнири в дартс
  • 5 Най-популярните турнири в дартс
  • 6 Famous dartsmeny
    • 6.1 Men
    • 6.2 жените

Целева за дартс

Дартс (английски дартс -. Копия) - поредица от свързани игри, в които играчите хвърлят стрелички по кръгова мишена висяха на стената. Докато в миналото използва различни видове цели и правила, действащи дартс термин обикновено се отнася до стандартизирана игра с конкретна целева структура и правила.

Играта е възникнал преди векове на Британските острови. До сега, дартс е традиционен игра, която се играе в пъбовете във Великобритания, Холандия, скандинавските страни, САЩ и някои други. В допълнение, дартс и играта на професионално ниво.

1. Историята на дартс

Появата на името може да са произлезли от името на напречното сечение на едно дърво. Мишена старото име се превежда като "задник". Това може да означава, че дъното на бъчвата с вино първоначално е насочена за дартс.

Има спекулации, че играта произхожда сред войници. Войниците хвърлят къси стрели в долната част на цевта или в долната част на стъблата. В сухите дърва пукнатини обикновено са разпръснати, създаване на "Сектор".

Стандартно оформление с този сектор 20 на върха е създаден през 1896 г. от дърводелец от Ланкашър Брайън Хамлин. Въпреки това, много други конфигурации са били използвани в продължение на много години и в различни географски местоположения.

Целева за стрели обикновено са направени от сизал (агаве уплътнени влакна). Идеята за използване на сезал за целта за производство е собственост на Nodor и през 1932 г. беше първата цел сезал. производствени цели са съсредоточени в Кения и Китай, поради близостта си до източници на суровини. Целта е разделен на сектори, които са означени с номер от 1 до 20.

мишена сизал различна форма на отделянето на проводника:

  • Нормално (кръг) тел, се характеризира с голям процент от отскача дартс, когато освобождава в проводник, както и ниската цена. Използва се в цели: Winmau Pro ДЛ, Nodor Supabull II, Брани клуб.
  • Триъгълна тел, характеризиращ се с намалени процентни отскок стрели от телта. Когато се инжектира в жицата, дартс "се придвижи надолу" по лицето до най-близкия сектор. Използва се в цели: Nodor Supawire, Брани Apex тел, Winmau Diamond.
  • Най-добрата изолация проводник, използван в професионален мишена различен минимален брой отпадания и достатъчно висока цена. Използва се в цели: Winmau Blade 4, Unicorn Eclipse Pro, Брани Матрицата, Nodor Supamatch.

През 1984 г. е имало монтаж на целевата център "Staple без мишената", което значително намалява броя на отскача дартс от целта скоба-безплатно.

2.1. Височината на целта, а разстоянието до него

В стандартната игра центъра на мишената трябва да е с височина 1.73 метра (5 фута, 8 инча) от пода и разстоянието от предната страна на целевата линия, с които играчите хвърлят стрелички е 2,37 м (7 фута, 9,25 инча).

Стандартни размери на целта:

Вътрешните пръстени широчина "двойки" и "високите" 8 мм. вътрешен диаметър "мишена" 12.7 mm. вътрешния диаметър на външния пръстен централната 31.8 мм. далеч от целта центъра към външната страна на пръстени телени "удвоява" 170,0 мм. далеч от целта центъра към външната страна на пръстените тел "троен" 107.0 мм. насочване общо диаметър 451.0 mm ± 10,0 мм. дебелина на телта 1.5 mm.

3. регламенти

Стандартният цел е разделен на двадесет номерирани секции, обикновено черни и бели, всеки целеви число от 1 до 20. В центъра е "десетката очи" (Eng. Булсай), който се изчислява от въвеждане на очилата 50, заобиколен от пръстен от зелен около него (25 точки ). Външно тесен пръстен означава удвояване на броя на секторите, тесен вътрешен пръстен означава утрояване на брой сектори. И външната и вътрешната тесни пръстени традиционно боядисани в червен и зелен цвят.

Dart удари извън тесния външния пръстен не носи точки. Ако стрелата не остава в мишената, след като е хвърлен, той също не донесе точки. Обикновено точки се изчисляват след играчът хвърля 3 стрелички. След това, на търна преминава към следващия играч.

Максималният възможен резултат 3 хвърля - 180 точки (ако играчът удари всички три стрели към вътрешния пръстен 20 тесни сектори).

Важна забележка: стандарт, играчите използват тегло дартс не повече от 50 грама. В случая на играта при аматьорите (некласифицирана) на нивото на разрешените за използване на тежки дартс с тегло над 50 грама, но това се прави изключение за дартс, направени по реда и при условията на играта извън шампионата. Що се отнася до polulyubitelsky и професионалния спорт, използването на дартс с тегло над 50 грама - основа за недопускане или дисквалификация на играч. Най-популярната Теглото на стрела се поддържа в рамките на 19 - 25 грама. До момента най-добре известни производители на оборудване за дартс са Unicorn, Брани, Nodor, Winmau. Професионалните играчи използват дартс волфрам и никел, като начинаещите играчи пасват дартс месинг.

3.1. 301/501

Всяка страна в началото на играта, със сметка 301 (вариант 501). метод за управление на сметките е да се извади броя на точките, получени от останалите, докато един играч достигне 0. За да завърши играта, която трябва да се уверите, за да се хвърлят в "удвояване" или "ябълка" на целта, така че полученият брой точки намали резултата до нула ( "око на бик" се брои 25 за двойно).

Ако хвърлите стреличка даде повече точки, отколкото е необходимо за нула края на играта (или получената сметка на уреда), а след това всички снимки на сегашния подход не се брои и резултатът остава същото, както е било преди серията от снимки, водена резултата до сортирането или единица.

Всяка игра в 301 се нарича "ЗЕУ". Пет "legov" грим "положение" (Играе се до три победи в "legah"). Крайната Победител е този, който спечели определения брой "набори".

Във всички големи турнири, които играят версия на играта с началните букви на 501. Минималният брой на дартс, необходими да завърши мача - 9. В зависимост от вида на турнир варира и формат - и двата комплекта и до определен брой крака спечели, без да се разделят на различни групи: ,

3.2. кръг

Правила на играта са намалени за да се гарантира, че на свой ред се удари в сектора от 1-во до 20-то число, последвано от "удвояване" и "утрояване" на 20-ти сектор и завършване на играта натиснете "ябълката" на мишената. Ако в поредица от хвърля всичките три дартс достигнат целта (например: .. 1, 2, 3, или 12, 13, 14 и т.н.), все още хвърля играта си от гамата. Ladderpoints сектор поле се счита за цялата си площ, включително пръстени "Удвояване" и "утрояване" сметка.

Победител е първият играч, който се удари в "ябълката".

3.3. голям кръг

Играта се играе по сектори от "1" до "20", включително "център" (зелен пръстен или "RB"). Целта на всеки играч на един път (3 хвърлей) удари ток своя максимум сектор брой пъти. Смята, че попадат само в текущия сектор. Когато се инжектира в удвояване или утрояване на зоната на сектор, очила, съответно, се удвояват или три пъти. Победител е играчът с най-много точки.

3.4. Всички Five

Серия от три дартс играчи са склонни да получите възможно най-кратно на 5. Серията от хвърля, че е дал на броя не е кратно на 5 не се отчита. 5 дава редица 1 точка, 10 - 2 точки, 50 - 10 точки, и др ...

Победител е този, който ще вкара първите 51 точки.

В играта има едно правило "бюст".

3.5. двадесет и седем

Всеки играч се дава първоначално с 27 точки. Първите три стрели трябва да натиснете бутона "удвояване" сектор 1. В този случай, всеки от целевите хит е на стойност 2 точки (1x2). Ако нито един от стрели не се удари в "удвояване" на сектор 1, а след това на разположение брой точки (27) изважда 2 точки (1х2).

След три стрели трябва да натиснете бутона "удвояване" сектор 2. Освен това всяка целева хит е на стойност 4 точки (2x2). Ако нито един от стрели не се удари в "удвояване" на Сектор 2, някои от наличния брой точки извадени 4 (2x2).

По този начин се играе до 20-о на целевия сектор. Победител е този, който след хвърляне в "удвояване" секторът остава още 20 точки.

Играчът, чийто резултат по време на играта става по-малко от единство, се елиминират от състезанието.

3.6. хиляда

Преписи поле игра са «Bull» и «Green пръстен". Всеки играч първоначално все още няма точки и да спечели серията си от три стрели, като се има предвид само "50" и "25".

Победител е този, който пръв вкара 1000 точки.

В играта има едно правило за прескачане.

3.7. пет живота

За хвърлянето три стрели трябва да се отбележат повече точки от предишния играч е вкарал най-малко една точка. Единственото изключение е 180 точки. Всеки играч може да направи грешка пет пъти. На шестия играч извън играта. Играта е по-добре да играе пет от нас - шест от тях.

3.8. сектор 20

Упражнение играч "Сектор 20" изпълнява 30 изстрела (10 серия от 3 стрела), опитвайки се да получат възможно най-голяма сума, дължима само да доведат до целта "Сектор 20". Falling в "Двойникът", се брои като 40 точки в "утрояване" от 60 точки. Дартс не са в капан в зоната "20", резултатът не е добавен от общата сума.

3.9. убиец

Играта включва 10-20 души. Всеки избира клетка (1-20), заемайки че съперникът намали количеството на живота си, ако един играч е на последно живот (умъртвяване), той получава една за живота му. По този начин изключват самоубийство. Ако играчът удря окото на бика, също така получава и един за цял живот, ако попадне на ринга отнеме живота на всеки играч, ако бъдат погълнати в 3 или 2 или 3 отстранен 2 живот по съответния начин. Играта приключва след "убийството" на всички съперници.

3.10. диаметър

Играчите произволно избрани две диаметрално противоположни сектор и да се опитват да удари ги "удвояване" и "утрояване" на въображаемата права линия, като "удвояване" сектор 11 "утрояване" сектор 11, "Зелена пръстен", "утрояване" сектор 6 и "удвояване" 6. сектор победител е този, който пръв мине мислената линия на поставените въпроси.

4. Правила за турнири в дартс

5. Най-популярните турнири в дартс

  • PDC Световно първенство
  • BDO World Championship Darts
  • Висшата лига Дартс
  • Лас Вегас-Desert Classic
  • свят MatchPlay
  • World Grand Prix
  • Големия шлем на Дартс
  • Players Championship Finals
  • Championship League Дартс
  • UK Open
  • Европейската Дартс първенство
  • Lakeside World Professional Дартс първенство
  • Winmau World Masters

В допълнение, PDC държи PDC ProTour - тече от 39 турнири, не се излъчват по телевизията, които се провеждат в събота и неделя в целия свят. Наградният фонд на същия турнир, и е около 35 хиляди паунда.

6. Famous dartsmeny

6.1. хора

6.2. жени

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!