1) Е, аз споменах, че това е голям?
Witcher 3 вече е толкова дълго, че гарантира, че за по-голямата част от играчите ще отнеме месеци, за да го завърши - ако някога ще го направя. Сега? Добавете още двадесет или тридесет часа игра. съгласно CD Projekt.
Между другото, не могат да бъдат прехвърлени към бронята NG + и способността на новите попълнения. Дори и без NG +, всички точки от плячката са в имената в Tussente, когато се премести в друга карта или Велен Skelige
Кликнете, за да уголемите.Въпреки, че този път оценката вече е известно през миналата година, не очаквах, че новата зона ще бъде толкова голям.
Въпреки че това е глупаво задача, като се опитва да се сравнят две карти без реална скала на скала, аз ще отида напред и да се каже, че Тусен, изглежда, със същия размер като Skellig? Може би малко по-малко, но не много.
Доплащане също невероятно гъста. В края на моята демонстрация, CD Projekt натоварване спаси дълго игра, и ми показа карта покрита с значки. Всички големи площи на празно пространство в Веление? Отидоха си. Това - в провинцията с относителна плътност градските улици Novigrad.
2) Необходимо е сладко
CD Projekt е подчертал ми се, че Тусен недокоснато от войната. Тя - протекторат Nilfgaardian империя, в земята на вино и рицари блуден и тези прекрасни къщи от кал камъчета. Южна Франция, смесени с историята.
Какво мога да кажа: това е много хубаво да погледнете сходството на северо-източната част на Велен, с всичките дървета и реките, както и криволичещи пътища Джон Денвър.
Перфектното място за нещо зловещо.
3) Това е смешно
Е, аз не отиде много далеч в зловещи неща в моята демо. Това е най-вече: "О, това е хубаво лозе" и "О, този дворец е много голям" и "О, реката е орган. Надявам се да се провери. "
В допълнение, Geralt направи всичко възможно и невъзможно, за да слушате повече материал за неговата кариера готовност обещава. Аз крива в усмивка пъти по време на моя демонстрация, а дори се засмя на глас в няколко точки, въпреки че голямата част от него се дължи на скандално акцент сателитна странствуващ рицар.
4) Geralt собствениците
Мнозина са се опитвали да влязат в околната среда на номадски горски пътища Geralt медитация и почивка, може да се опита ръката си у дома пивоварната, малко в градината, рисуване. Първоначално Кръв и вино дава голямо старо лозе да се обадя вкъщи, и можете да актуализирате занемарено среда с помощта на абсурдни суми пари, които без съмнение ще имат до края на основната игра.
5) "Fixed" инвентаризация
Кликнете, за да уголемите.Имам нужда от повече време, за да се справят с него, но CD Projekt създаде опис потребителски интерфейс (UI), както и първите ми впечатления са положителни. Ето един поглед:
Определено, просто по-лесно да се анализират всички разделени. Той все още не е спечелил никакви награди, но хей, това е първи стъпки. Един протест: Използвах контролера за тази демонстрация (макар че той работи на компютър), така че нямам представа как работи с мишка и клавиатура.
UI подобрения допълнение към разширяването на инвентара. екран обработка конфигурирани като статистика екран.
6) Засилено умение дърво
Друга, много по-необходими на качеството на живот на климата: Разширяване на уменията дърво. Ето, нека да ви покажа как изглежда в Кръв и вино. и след това да се обясни:
Добре, така че обичайните дванадесет умения и четири мутаген остават същите. Но какъв вид колона в центъра? Това - е мястото, където е вашият "Мутация". Подобно на името на мутаген в действителност изключително мощен умение за края на мача. Те варират от "Aard Сега пакети от врагове в лед" на "All Вашето здраве се възстановява след смъртта, след като в продължение на една среща."
Това - основно умение дърво в дървото на умение, а вие може да бъде активен само една мутация в даден момент. Промени трябва да се развие и извън битка.
А другите четири слота? На мутациите са с цветен код, както и умения (червено, зелено, синьо). Като се има предвид тази информация, най-вероятно да се досетите останалите: Четири допълнителни слотове умения отключващи за дълго време, но каквото и да изберете, трябва да съответства на класа на вашите мутации (Бойни, знаци, Alchemy).
Аз не мисля, че напълно коригира факта, че изборът на умения се усеща най-вече са излишни, след около 25 или 30 ниво (като странен прогресия система за RPG), но това е - значителен баланс между "Още опции" и "унищожава игра всемогъществото Geralt ".
7) - Witcher 3
Най-важното, това е - все още е същото като най-добрата игра в много отношения. Байпас около говорим (или грухтене) с хора, унищожаване на чудовища. Аз не искам да кажа на всички чудовища, тъй като на грабители, но бъдете сигурни, че вие често ще извади меча на сребро.
Това, което аз не съм виждал, надявам се, за да видите най - е, че Geralt е с меч в ножницата. Най-добрите моменти в сърцето на камък бяха тихи паузи, особено дълъг и сложен серия от сватба. Като се има предвид богатството на слънчева светлинни и рози Тусен си приказен свят, аз се надявам за повече дворец интриги в Кръв и вино. Дръжте чудовищата в сенките.
UPD: 8) Кръв и вино ще бъдат по-продуктивни от оригинала The Witcher 3
The Witcher 3: Wild Hunt, по-специално, най-забавната част - изпълнение. По време на интервюто, CD Projekt RED са обяснили, че разширяването на Кръв и вино, предназначено за Witcher 3 Страшния лов ще включва, в допълнение към очевидните допълнителни материали също се подобрява по отношение на графика.
Както е известно, най-новото попълнение на "Кръв и вино" за ролева игра The Witcher 3: Wild Hunt ще бъде освободен на 31 май, а след това, компанията-разработчик CD Projekt RED ще разработи напълно научно-фантастична ролева игра Киберпънк 2077.
Но директорът на развитието на The Witcher 3, Tomashkevich Конрад (Konrad Tomaszkiewicz) се надява, че студиото ще се върне в бъдеще да се разработи нова, четвърта игра от поредицата:
"Лично аз много се надявам, че един ден в бъдеще ние ще направим нещо друго, защото аз наистина харесвам seting Witcher, и работи по серия от игри за 12 години в този момент.". той каза в интервю за Eurogamer портал. "Но аз не знам какво да решим този въпрос. Неговият стратегически план за развитие, когато тя е готова, ние ще споделим с вас в близко бъдеще. Ще видим."
Също така, Tomashkevich заяви, че "The Witcher 3: Wild Hunt" няма да получи ново съдържание след Кръвта на допълнения и вино. Според предишните доклади, The Witcher 3 напълно разказва историята на Гералт от Ривия, а когато четвъртия гейм във вселената на The Witcher ще продължава да бъде главният герой ще бъде някой друг. Миналата пролет, ръководителят на CD Projekt Red, каза Марчин Ивински. че в света на The Witcher е толкова голяма, че е възможно да се каже много нови истории. Надявам се, че ние чуваме повече за приключенията на The Witcher.
Свързани статии