ПредишенСледващото

1) Е, аз споменах, че това е голям?

Witcher 3 вече е толкова дълго, че гарантира, че за по-голямата част от играчите ще отнеме месеци, за да го завърши - ако някога ще го направя. Сега? Добавете още двадесет или тридесет часа игра. съгласно CD Projekt.

Между другото, не могат да бъдат прехвърлени към бронята NG + и способността на новите попълнения. Дори и без NG +, всички точки от плячката са в имената в Tussente, когато се премести в друга карта или Велен Skelige

7 неща, които трябва да знаете за масивната добавяне Witcher 3 - блогове - блогове геймъри, игра
Кликнете, за да уголемите.

Въпреки, че този път оценката вече е известно през миналата година, не очаквах, че новата зона ще бъде толкова голям.

Въпреки че това е глупаво задача, като се опитва да се сравнят две карти без реална скала на скала, аз ще отида напред и да се каже, че Тусен, изглежда, със същия размер като Skellig? Може би малко по-малко, но не много.

Доплащане също невероятно гъста. В края на моята демонстрация, CD Projekt натоварване спаси дълго игра, и ми показа карта покрита с значки. Всички големи площи на празно пространство в Веление? Отидоха си. Това - в провинцията с относителна плътност градските улици Novigrad.

2) Необходимо е сладко

CD Projekt е подчертал ми се, че Тусен недокоснато от войната. Тя - протекторат Nilfgaardian империя, в земята на вино и рицари блуден и тези прекрасни къщи от кал камъчета. Южна Франция, смесени с историята.

7 неща, които трябва да знаете за масивната добавяне Witcher 3 - блогове - блогове геймъри, игра

Какво мога да кажа: това е много хубаво да погледнете сходството на северо-източната част на Велен, с всичките дървета и реките, както и криволичещи пътища Джон Денвър.

Перфектното място за нещо зловещо.

3) Това е смешно

Е, аз не отиде много далеч в зловещи неща в моята демо. Това е най-вече: "О, това е хубаво лозе" и "О, този дворец е много голям" и "О, реката е орган. Надявам се да се провери. "

В допълнение, Geralt направи всичко възможно и невъзможно, за да слушате повече материал за неговата кариера готовност обещава. Аз крива в усмивка пъти по време на моя демонстрация, а дори се засмя на глас в няколко точки, въпреки че голямата част от него се дължи на скандално акцент сателитна странствуващ рицар.

4) Geralt собствениците

Мнозина са се опитвали да влязат в околната среда на номадски горски пътища Geralt медитация и почивка, може да се опита ръката си у дома пивоварната, малко в градината, рисуване. Първоначално Кръв и вино дава голямо старо лозе да се обадя вкъщи, и можете да актуализирате занемарено среда с помощта на абсурдни суми пари, които без съмнение ще имат до края на основната игра.

7 неща, които трябва да знаете за масивната добавяне Witcher 3 - блогове - блогове геймъри, игра

5) "Fixed" инвентаризация

7 неща, които трябва да знаете за масивната добавяне Witcher 3 - блогове - блогове геймъри, игра
Кликнете, за да уголемите.

Имам нужда от повече време, за да се справят с него, но CD Projekt създаде опис потребителски интерфейс (UI), както и първите ми впечатления са положителни. Ето един поглед:

Определено, просто по-лесно да се анализират всички разделени. Той все още не е спечелил никакви награди, но хей, това е първи стъпки. Един протест: Използвах контролера за тази демонстрация (макар че той работи на компютър), така че нямам представа как работи с мишка и клавиатура.

UI подобрения допълнение към разширяването на инвентара. екран обработка конфигурирани като статистика екран.

6) Засилено умение дърво

Друга, много по-необходими на качеството на живот на климата: Разширяване на уменията дърво. Ето, нека да ви покажа как изглежда в Кръв и вино. и след това да се обясни:

7 неща, които трябва да знаете за масивната добавяне Witcher 3 - блогове - блогове геймъри, игра

Добре, така че обичайните дванадесет умения и четири мутаген остават същите. Но какъв вид колона в центъра? Това - е мястото, където е вашият "Мутация". Подобно на името на мутаген в действителност изключително мощен умение за края на мача. Те варират от "Aard Сега пакети от врагове в лед" на "All Вашето здраве се възстановява след смъртта, след като в продължение на една среща."

Това - основно умение дърво в дървото на умение, а вие може да бъде активен само една мутация в даден момент. Промени трябва да се развие и извън битка.

А другите четири слота? На мутациите са с цветен код, както и умения (червено, зелено, синьо). Като се има предвид тази информация, най-вероятно да се досетите останалите: Четири допълнителни слотове умения отключващи за дълго време, но каквото и да изберете, трябва да съответства на класа на вашите мутации (Бойни, знаци, Alchemy).

Аз не мисля, че напълно коригира факта, че изборът на умения се усеща най-вече са излишни, след около 25 или 30 ниво (като странен прогресия система за RPG), но това е - значителен баланс между "Още опции" и "унищожава игра всемогъществото Geralt ".

7) - Witcher 3

Най-важното, това е - все още е същото като най-добрата игра в много отношения. Байпас около говорим (или грухтене) с хора, унищожаване на чудовища. Аз не искам да кажа на всички чудовища, тъй като на грабители, но бъдете сигурни, че вие ​​често ще извади меча на сребро.

7 неща, които трябва да знаете за масивната добавяне Witcher 3 - блогове - блогове геймъри, игра

Това, което аз не съм виждал, надявам се, за да видите най - е, че Geralt е с меч в ножницата. Най-добрите моменти в сърцето на камък бяха тихи паузи, особено дълъг и сложен серия от сватба. Като се има предвид богатството на слънчева светлинни и рози Тусен си приказен свят, аз се надявам за повече дворец интриги в Кръв и вино. Дръжте чудовищата в сенките.

UPD: 8) Кръв и вино ще бъдат по-продуктивни от оригинала The Witcher 3

The Witcher 3: Wild Hunt, по-специално, най-забавната част - изпълнение. По време на интервюто, CD Projekt RED са обяснили, че разширяването на Кръв и вино, предназначено за Witcher 3 Страшния лов ще включва, в допълнение към очевидните допълнителни материали също се подобрява по отношение на графика.

Както е известно, най-новото попълнение на "Кръв и вино" за ролева игра The Witcher 3: Wild Hunt ще бъде освободен на 31 май, а след това, компанията-разработчик CD Projekt RED ще разработи напълно научно-фантастична ролева игра Киберпънк 2077.


Но директорът на развитието на The Witcher 3, Tomashkevich Конрад (Konrad Tomaszkiewicz) се надява, че студиото ще се върне в бъдеще да се разработи нова, четвърта игра от поредицата:

"Лично аз много се надявам, че един ден в бъдеще ние ще направим нещо друго, защото аз наистина харесвам seting Witcher, и работи по серия от игри за 12 години в този момент.". той каза в интервю за Eurogamer портал. "Но аз не знам какво да решим този въпрос. Неговият стратегически план за развитие, когато тя е готова, ние ще споделим с вас в близко бъдеще. Ще видим."

Също така, Tomashkevich заяви, че "The Witcher 3: Wild Hunt" няма да получи ново съдържание след Кръвта на допълнения и вино. Според предишните доклади, The Witcher 3 напълно разказва историята на Гералт от Ривия, а когато четвъртия гейм във вселената на The Witcher ще продължава да бъде главният герой ще бъде някой друг. Миналата пролет, ръководителят на CD Projekt Red, каза Марчин Ивински. че в света на The Witcher е толкова голяма, че е възможно да се каже много нови истории. Надявам се, че ние чуваме повече за приключенията на The Witcher.

7 неща, които трябва да знаете за масивната добавяне Witcher 3 - блогове - блогове геймъри, игра

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!