ПредишенСледващото

3D блендер автоматично насочва камерата


Тази добавка създава професионална анимация (движението на камерата в Blender 3D) с няколко кликвания на мишката.


изтегляне:

Можете да изтеглите Sniper 1.3.1 директно тук (Кликнете с десния бутон -> Save As). Можете да посетите профила Gihub Жак Lucke. за да получите най-новата версия.

Инсталира. като всички Blender добавките. N Използване на персонализирани Open в менюто File (потребителски предпочитания) и отидете на раздела Addons. Изберете Инсталиране от файл (Инсталиране от файл.) И изберете Zip-файл, който току-що изтеглихте. След добавка се появява в списъка. и можете да го активирате. чрез проверка на съответната клетка. Ако искате да. Адон да останат в списъка на добавки, дори и след рестартиране Blender, щракнете върху Запазване на настройките на потребителя (Запис на потребителски настройки).

3D блендер автоматично насочва камерата

3D блендер автоматично насочва камерата

3D блендер автоматично насочва камерата

Addon изисква допълнителна конфигурация. ако искате той да се стартира автоматично. Н aydite определяне раздела Файл и сложи отметка А vtomaticheskogo започнете - Auto Run Python скриптове. След като кликнете върху него. изберете Запазване на настройките на потребителя - Запазване на настройките на потребителя.

3D блендер автоматично насочва камерата

А ddon намира на страничния панел (Т). Там можете да намерите 3 нови бутони.

3D блендер автоматично насочва камерата

  • Добавяне на основната камера (Добавяне TargetCamera). Новият фотоапарат е създаден и текущо избраните обекти се използват като мишени. Винаги можете да добавяте или премахвате елементи по-късно.
  • Разделете текста (Отделни Text). Тази функция може да отнеме активния в момента текст обекта и го отделя за всяка линия.

    3D блендер автоматично насочва камерата
    3D блендер автоматично насочва камерата

  • Текст. като име (текст да Name). Всички текстови обекти получават текста си като име. Това ще дойде по-удобно по-късно. когато обектите са показани в списъка на сцени.

    3D блендер автоматично насочва камерата
    3D блендер автоматично насочва камерата


След като създадете камерата, в страничната лента ще бъде на разположение в раздела Sniper. Там можете да намерите всички параметри, необходими за анимация.
    3D блендер автоматично насочва камерата
  • Ново изчисляване (Преизчисли). Някои параметри в разширяването не се актуализират автоматично анимацията. В този случай, натиснете бутона. Добавката ще ви предупреди, когато е необходимо. Тя може да се използва многократно.
  • Управление на времето (манипулират Timing). Показва се променят анимация.
  • Преместването (Travel). с помощта на бутоните в дясно и ляво. можете да отидете на следващата или предишната целта камера (дума). промяна на размера на текущата рамка.
  • Списък на движенията (Target-Списък с търговски). Тук можете да намерите всички цели и да променят тяхната последователност. Добавяне на избраните обекти като цели и възможните им цели за премахване.
  • Настройки на изместване (Target-Настройки). Този прозорец за всеки активен (маркиран) мишена. Н Броят показва индекса на целта в списъка.
Бавно В. стойност между 0 и 1. казва. камерата леко ще се забави, тъй като се доближава до целта. 0 означава много бавно спиране. а 1 ще доведе до един прост прекратяване.

3D блендер автоматично насочва камерата

Прецизиране на ключов кадър анимация.

Ако камерата е твърде близо или твърде далеч от целта. или искате да промените позицията на камерата спрямо целта. просто да плъзнете и мащаб празна (биберон). който е прикрепен към всяка цел. Мащабиране. например, може да се постигне чрез промяна на разстоянието от камерата.

3D блендер автоматично насочва камерата

За тези, които се интересуват. как работи и как да конфигурирате обекта добавка е показано на диаграмата по-долу.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!